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查看: 5351|回复: 27

[杂感] 基於現時所得資料 發表一下對文明5的看法

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发表于 2010-6-18 12:39:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久沒上來了 感覺上文明5就是一個老外版的三國志11
1.同樣是六角型方格
2.單位不能堆疊
3.遠程單位跨格攻擊

只是文明歷史跨度大很多 以及沒有武將
不過文明5應該是節奏最快的一代文明吧! 我想是方便網上對戰...
发表于 2010-6-18 13:26:18 | 显示全部楼层
也只有三点相同…能说明啥…
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发表于 2010-6-18 13:27:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 14:54:23 | 显示全部楼层
从截图上看这代有武将了(大军)
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发表于 2010-6-18 16:46:50 | 显示全部楼层
LZ这个相似点~我觉得我能举出很多游戏都这样设定的~先说一个最近玩的~FALCOM的魔唤精灵~
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 楼主| 发表于 2010-6-18 16:59:31 | 显示全部楼层

回复 #5 yzy5626 的帖子

魔喚精靈又差很多 沒有城市 沒有科技 沒有內政
這些都是三國跟文明的共通點
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发表于 2010-6-18 17:03:03 | 显示全部楼层
为什么老有人喜欢拿三国跟文明比呢,完全不是一个档次的游戏。。。搞的六角和无堆叠就像是三国原创的一样。

就好比法拉利出了部新车,你却说他抄袭奥拓,理由是他们都有4个轮子。
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发表于 2010-6-18 17:10:21 | 显示全部楼层
六角格到底是谁先开始用的?英雄无敌?特勤机甲队?
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发表于 2010-6-18 17:17:02 | 显示全部楼层

回复 #8 specterqi 的帖子

早的有91年的大战略1,94年的装甲元帅1,95年的英雄无敌1。

真正用于游戏大概早在有电脑游戏之前的桌面游戏时代就开始了。
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 楼主| 发表于 2010-6-18 17:17:56 | 显示全部楼层

回复 #7 caether 的帖子

我在六樓說了 還有很多元素很相似
但我沒有說過誰抄襲 只是單靠現在所得資料兩款遊戲真的很多相近的地方
當然亦有很多不同的地方 例如文化 國界這些概念是文明獨有的
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发表于 2010-6-18 17:18:26 | 显示全部楼层
最早的六角格游戏其实是跳棋。 电脑游戏的话最早看到六角格的好像是英雄无敌。
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发表于 2010-6-18 17:21:50 | 显示全部楼层

回复 #10 sjchemies 的帖子

我只是很反感老有人说文明5是老外版的三国志11。 我知道三国系列在国内玩家心目中有不可替代的地位,我也是玩光荣的游戏长大的。但这两个游戏的高度完全不是在一个层面上的。现在的光荣早已不是90年代的光荣了,就光对比现在两者对游戏出品的态度,我就要为文明说几句。更别说在游戏内涵上不是一个档次了。
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发表于 2010-6-18 17:30:27 | 显示全部楼层
三11不是六角格
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发表于 2010-6-18 18:00:44 | 显示全部楼层
更加战术化..打仗变好玩了
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发表于 2010-6-18 18:01:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 18:03:23 | 显示全部楼层
楼主你理解错我的意思了…我指的是有你列出的几个共同点的游戏而已…
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发表于 2010-6-18 18:06:30 | 显示全部楼层
文明游戏不算最复杂的,但仍可以算是最独特的,内容做太细的就做不到这样宏伟的时间跨度
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发表于 2010-6-18 18:30:19 | 显示全部楼层

回复 #17 silkriver 的帖子

paradox?
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发表于 2010-6-18 20:18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 21:30:12 | 显示全部楼层
paradox游戏时间跨度最多不过几百年,自然可以做细一点
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