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[讯息] CIV4区 6月 =精华=战报=疑问= 索引 方便大家翻阅

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发表于 2010-6-30 20:59:43 |显示全部楼层
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发表于 2010-6-30 21:00:30 |显示全部楼层
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发表于 2010-6-30 21:01:08 |显示全部楼层
如图如何区分国境内和国境外的河流?
文化领域内的河流可以视为道路使用
以外的河流要形成商路,需要航海科技
具体来说,中下的NOTTHINGHAM通过河与沿河玉米的道路相连建立了商路
1
早期抢奇迹,如果花岗/大理距离遥远,工人无法及时修路
如果国境内恰有长河经过,通常会主动研究航海。。。

2
研究/换到航海时,通常会因为河流、海洋自动与开放边界的AI形成国际商路
非开拓,造不造火电?

如果造,那绿脸应该飞一样吧?
我记得我有局马脸,有开拓,有一非港口城大概就多了12个冲击绿脸,结果人口就被卡死在8就健康吃紧了。
此局地盘一般,78城,也圈了点资源了,在公交,医院这种高级货出来前,始终就只能这么点人口。
那如果非开拓,火电就是个梦了??


必造。。。不想受绿脸惩罚的话,要么迅速普及医院、公交等
基建,要么杀人加速建造然后控制人口

佐大说的启蒙的时候杀出法庭大学等建筑物如何做到?

RT,法庭120锤子,那不是要4人口?大学就更多了,损失这么多人口划得来吗?这样做的好处在哪里?最后弱弱的问一句有这种打法的战报吗,想学习一下


思辨领袖是要杀的。。。。
通常是教育进启蒙的那个回合开始杀人
杀人前后的几个回合一般是要停科研的,等人口回了后再拉高科研杠杆

1)为了更快的得到之后的军事科技(钢炮、胸甲...)
2)开始战争的时候是没机会补基建的,在此之前用人口换基建
基建中法庭是必杀的,军事扩张太猛会破产的。。。
3)杀人的效率依赖
增长,现在普遍的玩法都是种田保证这一点
4)受快乐资源限制,再考虑到战争后引起的红脸,人口必须控制在一定水平
5)没有足够的工人满足地块开发的需要,不如用人口换

杀人要关注的是红脸惩罚
杀一次红脸+1,持续10回合
杀人太频繁,会导致红脸超过上限
对应的有一种说法是杀2-3人,14则不杀
基建需要的锤子:
粮仓60锤,图书馆 90锤,锻造厂 120
,法庭 120
,大学 200
楼主的问题可能在于基建的顺序
普通杀1人得到30
有锻造厂和组织宗教的情况下,杀1人能得到45
两者差别很大,所以有金属铸造后,锻造厂的优先级是最高的
奴隶制总是和组织宗教配合杀基础建设
非虔诚领袖切制度有1回合无政府的代价,所以会集中时间段补基建
基建的杀人优先级:
粮仓->锻造厂->图书馆->大学->法庭
(经济城)
粮仓->锻造厂->法庭 (工业城)

杀人太多会让商业损失过大,这里需要计算锤子的溢出
杀人最好的时机是要在锤子的溢出和商业损失间找到平衡点
锻造厂在30/120时需要杀3人,59/120时也是3
后者比前者更有效的减少了商业损失,溢出更多的锤子加速下一个基建
结合城市对基建的需要杀
早期粮仓的杀人,关键点在于杀人后那一回合粮食增长到一半,粮仓正好发挥作用
图书馆、大学杀出来前后的几回合要攒钱,然后拉高科研杠杆
杀锻造厂最好是在有组织宗教的宗教城杀
法庭总是在帝国大规模扩张前杀(之前工业城造烂尾楼更有效率)


[ 本帖最后由 cvcbaby 于 2010-7-6 14:01 编辑 ]
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发表于 2010-6-30 22:11:49 |显示全部楼层
建议LZ下次整理时还是先去伪存真去粗取精一下吧,引用的原文不是全都是对的
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发表于 2010-6-30 22:13:37 |显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-7-1 00:45:15 |显示全部楼层
有些链接不是超链接形式
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发表于 2010-7-1 07:57:15 |显示全部楼层

回复 #4 西艾薇.C.Kyou 的帖子

杏大 你这不是难为我么..我要有你那实力也能去伪存真去粗取精,我也是初学者..很容易被忽悠住的  以后注意点吧
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发表于 2010-7-1 07:58:28 |显示全部楼层
这个月非常忙,以前是半个月就开帖子然后慢慢补全的,所以这次有点仓促,谢谢提醒
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发表于 2010-7-3 16:52:39 |显示全部楼层
比如说,这句话就是误导。
杀人后的几个回合一般是要停科研的,等人口回了后再拉高科研杠杆
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发表于 2010-7-4 20:28:13 |显示全部楼层
这么理解很累啊。
更简单的理解方法。
不管如何调科研杠杆,收入的 是不变的,国家消耗的 也是不变的。
杀出大学后 将得到更多的加成。
所以杀人前把更多的 转成 ,杀人后把更多的 转成
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发表于 2010-7-4 20:38:49 |显示全部楼层
LZ考不考虑多发几次这样的帖然后当版主?
现在老同志们都缺乏干劲啊
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发表于 2010-7-5 09:16:01 |显示全部楼层
楼主这样的要多鼓励
没见过雪
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发表于 2010-7-5 22:02:24 |显示全部楼层
有心人倍出啊,很久没有来啦,刚来来感觉还是很欣慰
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发表于 2010-7-6 14:03:18 |显示全部楼层

回复 #12 八月寒 的帖子

版主可不敢 水平太凹了 以前总结 4,5月的时候都是杏大一直帮忙挑错误,过了一次神级AI后 努力回报坛子 希望大家在CIV5来临之际不留下什么遗憾
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发表于 2010-7-6 14:05:04 |显示全部楼层

回复 #9 zerone 的帖子

这个我改掉了 杀人前后 对于杀人我认为一直是很难操控的 非高手一般杀不出效果吧 所以也是学习的态度,理解不了前后的问题..
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