设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 3602|回复: 15

[讯息] CIV4区 6月 =精华=战报=疑问= 索引 方便大家翻阅

[复制链接]
发表于 2010-6-30 20:59:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
战争投降与和平附庸条件的代码研究(BTS3.19
http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=69355&extra=page%3D1
甘地神级全标准盘古战报从种田到核平(全篇完)
http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=68152&extra=page%3D8
超大后花园与一群和平爱好者的分大陆故事
http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=66972&extra=page%3D8
[皇帝工程][马里][海滨城市工业之路]
http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=68488&extra=page%3D5
三无的荷兰群岛图,大海战(完结)
http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=68673&extra=page%3D5

荷兰神级海图群岛战报——小国大业
http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=68378&extra=page%3D5
拿破仑的分大陆
http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=68904&extra=page%3D4
轻骑突袭
千里夺城

http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=69241&extra=page%3D2
远古5v5联机娱乐战报
http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=69079&extra=page%3D1
滑铁卢再现——盘古神标,拿破仑的火炮之旅
http://civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=67995&extra=page%3D1

收了小弟之后的疑问

请问下各位大侠,收了小弟之后,策略是什么?
文明4小弟的科技似乎不能勒索,是不是这样?
收下小弟,那自己的科技白送给小弟帮助他发展呢,还是捏在自己手上好?
怎么个策略比较合适?


假如小弟能打,不妨送他些军事科技让他帮你推人。假如你小弟是种田型,那就让他研究你没有的科技然后相互交换

你可以考虑让你的小弟研究些你没有,但其他AI有的科技,然后相互交换,这样既不怕你的科技外泄,也加快了自己的科研进度。要不然就让你的小弟研究些一般实用的种田类科技,这样外泄也没有太大影响
一位资深版主说过319交给小弟的科技不能倒卖

+1快乐每增加5%的文化比例是什么意思?

就是说,当你把商业投入文化产出时,每投入10%的商业,换来2个快乐


是不是玩家需要塑料才能出坦克

直接回答楼主的问题:玩家并不是需要塑料才能出坦克。
造坦克的必要科技是Industrialism(中文版翻译我不清楚,应该是工业化一类的吧?)以及有资源石油
石油的来源:(1)最正常的来源是自己土地里有陆地上的石油,具有Combustion科技(火柴图标那个)后,开发连通;
2)如果没有陆地石油,而海上有,这才需要塑料科技,然后用渔船开发;
3)特殊情况下,如果你能从其他文明处搞到石油,那么,直奔Industrialism科技就可以出!(坦克还需要Rifling来福科技,想来这时候了,应该不会没有。)
兵种升级是越晚越好么?

兵种升级是越晚越好么?在和平时期不紧急的情况下。
升级费用有什么变化么?光感觉大商卖钱是越晚越多的。一直不升级兵种,钱都打科技,等到什么时候准备开战了再升级么?



每次升级都要交20金的手续费+兵种锤子差值,且经验扣到10。我只在下面三种情况下升级兵种:
1. 大军免费升级。为了保护医疗大军,也可以不升级。
2. 囤兵后,等科技爆发式提高战斗力。典型的就是炼钢之前囤积抛石,炼钢一好马上升级小炮。
3. 保留某些高级兵种不提供的升级。典型的是三攻钉锤升来福,不过我现在也不太用了



谁能解释为什么我造不了传教士?

有修道院,还是信仰控制



国家单位就是你可以造很多,但同一时间内只能存在三(五)个,如果已经到上限了,就不能再造,只能消耗了再造

先进飞行会取消马厩的奖励吗?

就是启蒙时代以前完成建造11个马厩的任务后,有个奖励选项是马厩+1粮食--这个会在获得先进飞行技术后随着马厩一起过时吗?



确实是失效但是不消失,否则科学方法之后就没法传教了
囧(不过都这时候了传教也基本那啥了……



请问如何让AIAI宣战?

我被电脑联合欺负了,我和屋大维关系很好,+6这样。
我外交他,在外交选项里面有宣战一栏,为什么国家名字都是红的?不能点.
是科技实力不够,还是什么?
如何鼓动AI之间互相打?



详细情况请参考攻略区代码帝的《如何让AI成为你的打手》一文
简单来说,你和他的关系足够好,他和目标的关系足够坏,他的兵力足够多,并且他没有其他目标,就可以看到宣战栏变白。
接下来只要你拿的出足够的资本就行了


[ 本帖最后由 cvcbaby 于 2010-7-1 08:00 编辑 ]

评分

2

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-6-30 21:00:30 | 显示全部楼层
有了石油,煤还有什么用??

白白加那么多污染,是不是该把煤都卖了?


煤一开始最大的作用就是火电厂供电,也就是Assembley Line流水线科技出来的时候。
工厂无电只加25%产能,而有电再追加50%,共75%,可见电的重要。
而最早的供电,只有煤提供的火电,所以煤那时作用巨大。
说石油,石油大多作为生产需求,比如坦克等,但其实是不供电的!所以石油并不能替代煤。
而除了火电(煤提供),另外的电的来源一是水电(Plastics塑料科技,来源有二,单城靠河造单水电,或者造三峡全大陆有电),二是核电(需要铀,有泄漏危险,个人从来不造)。
所以,综上,煤主要是作为供电资源的!除非你有了其他电力源,否则还是不可舍弃的。
而石油的作用和煤不尽相同,不好相提并论。


全世界都视你为恶魔,这5个红脸怎么消除

完全被打败了。


除了等没办法

收附庸到底是什么条件我要疯了每每帮人做嫁衣

1)人口、土地有要求,AI不能两者都超过你的50%
2)另外一个是受战神点影响的军力对比值,你得超过1.5
以上是受附庸的必要条件,不满足的话就会出现我们自己能行


怎么调整人口结构

一直不知道怎么控制工业城的人口结构,往往把大部分的人口都花在粮食资源上,根本就没什么多余的人口来发展工业,只要一掉走原先在粮食上工作的人口就会发生饥荒,看着各高手快速的造好一大推钢炮我那个羡慕呀,可自己怎么调整工业也上不去,一般除首都外的城市造一个钉锤也要56回合。。。。。


锤子早期靠砍树杀人,中期靠杀人征兵,后期靠工厂海工业化
钢炮和钉锤不是一个时期,两者的共通之处都是需要人口涨上去
早期工业强的城市靠高粮多养山头,杀人也是有高粮才有效率
中期文官出来后,可以大规模引水种田,多种田的城市靠杀人/征兵工业不低
有行会和化学后,大规模铺工厂,配合等级制和国营,其实是2 4   的工厂海成就了小钢炮。。。

请问附带伤害是什么意思??有什么用??
压制武器群伤固定是6个。。。有伤害上限限制
有点像连环闪电,跳6

通过杀人砍树方式加速何种生产项目好?

例如我有创新属性,那么我通过砍树杀人加速图书馆剧院这种有额外加成的项目好呢,还是加速其他的普通项目好?


完全一样。因为能加速的建筑在一开局就100%确定被加速了,所以你直接把这东西看成少一半锤子的就行。

官方建筑问题

在什么情况下
官方建筑能够获得+2的工业


教皇宫建造国的国教对应的宗教设施(寺庙AND修道院AND大庙)各+2


RFC75回合

到了75回合,科研所需瓶子数会突然增多?那是不是意味着前74回合出的科技越多越好


当然,当年CMR的战报就是这么打的

求助:什么时候该攒钱呢??

我以前玩星际,觉得即时战略的宏观精髓就是在最短的时间内赚最多的资源,再以最正确的方式把资源用掉,也就是运营。
奴隶制杀人暴兵的目的之一也是利用时间差,用短期优势改变长期劣势。
现在看CIV4战报/攻略的时候经常见到攒钱一说,我能想到的攒钱时机只有像造神谕秒法典,同时攒钱憋哲学。
其他还有什么时候应该攒钱呢??能不能举几个简单的例子说明一下??



攒钱属于微操,比如早期有了文字以后,在造图书馆的时候可以攒钱停科研,完成后享受25%加成


抛石车的100%攻城时什么意思小菜弱问

抛石需要工程
投石只要建筑
两者对城市外的部队最高可伤害数量是否是一样的?(不知道这样表述是否正确)
抛石攻城是不是力量就变成了8


简单的说,抛石比投石难死,轰城防效果好,但群伤效果差

初期人口问题

初期自主扩张完后,城市人口到达快乐上限应该怎么办?是不是动刀子砍出些什么?
还有启蒙前每座城最多有多少商路,是否和AI都开边(战狂疯狗也在内)?


zerone

写给文明的初学者们》
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D2
看会了
皇帝以下就不难了



[ 本帖最后由 cvcbaby 于 2010-7-1 08:00 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-6-30 21:01:08 | 显示全部楼层
如图如何区分国境内和国境外的河流?
文化领域内的河流可以视为道路使用
以外的河流要形成商路,需要航海科技
具体来说,中下的NOTTHINGHAM通过河与沿河玉米的道路相连建立了商路
1
早期抢奇迹,如果花岗/大理距离遥远,工人无法及时修路
如果国境内恰有长河经过,通常会主动研究航海。。。

2
研究/换到航海时,通常会因为河流、海洋自动与开放边界的AI形成国际商路
非开拓,造不造火电?

如果造,那绿脸应该飞一样吧?
我记得我有局马脸,有开拓,有一非港口城大概就多了12个冲击绿脸,结果人口就被卡死在8就健康吃紧了。
此局地盘一般,78城,也圈了点资源了,在公交,医院这种高级货出来前,始终就只能这么点人口。
那如果非开拓,火电就是个梦了??


必造。。。不想受绿脸惩罚的话,要么迅速普及医院、公交等
基建,要么杀人加速建造然后控制人口

佐大说的启蒙的时候杀出法庭大学等建筑物如何做到?

RT,法庭120锤子,那不是要4人口?大学就更多了,损失这么多人口划得来吗?这样做的好处在哪里?最后弱弱的问一句有这种打法的战报吗,想学习一下


思辨领袖是要杀的。。。。
通常是教育进启蒙的那个回合开始杀人
杀人前后的几个回合一般是要停科研的,等人口回了后再拉高科研杠杆

1)为了更快的得到之后的军事科技(钢炮、胸甲...)
2)开始战争的时候是没机会补基建的,在此之前用人口换基建
基建中法庭是必杀的,军事扩张太猛会破产的。。。
3)杀人的效率依赖
增长,现在普遍的玩法都是种田保证这一点
4)受快乐资源限制,再考虑到战争后引起的红脸,人口必须控制在一定水平
5)没有足够的工人满足地块开发的需要,不如用人口换

杀人要关注的是红脸惩罚
杀一次红脸+1,持续10回合
杀人太频繁,会导致红脸超过上限
对应的有一种说法是杀2-3人,14则不杀
基建需要的锤子:
粮仓60锤,图书馆 90锤,锻造厂 120
,法庭 120
,大学 200
楼主的问题可能在于基建的顺序
普通杀1人得到30
有锻造厂和组织宗教的情况下,杀1人能得到45
两者差别很大,所以有金属铸造后,锻造厂的优先级是最高的
奴隶制总是和组织宗教配合杀基础建设
非虔诚领袖切制度有1回合无政府的代价,所以会集中时间段补基建
基建的杀人优先级:
粮仓->锻造厂->图书馆->大学->法庭
(经济城)
粮仓->锻造厂->法庭 (工业城)

杀人太多会让商业损失过大,这里需要计算锤子的溢出
杀人最好的时机是要在锤子的溢出和商业损失间找到平衡点
锻造厂在30/120时需要杀3人,59/120时也是3
后者比前者更有效的减少了商业损失,溢出更多的锤子加速下一个基建
结合城市对基建的需要杀
早期粮仓的杀人,关键点在于杀人后那一回合粮食增长到一半,粮仓正好发挥作用
图书馆、大学杀出来前后的几回合要攒钱,然后拉高科研杠杆
杀锻造厂最好是在有组织宗教的宗教城杀
法庭总是在帝国大规模扩张前杀(之前工业城造烂尾楼更有效率)


[ 本帖最后由 cvcbaby 于 2010-7-6 14:01 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-30 22:11:49 | 显示全部楼层
建议LZ下次整理时还是先去伪存真去粗取精一下吧,引用的原文不是全都是对的
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-6-30 22:13:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-1 00:45:15 | 显示全部楼层
有些链接不是超链接形式
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-7-1 07:57:15 | 显示全部楼层

回复 #4 西艾薇.C.Kyou 的帖子

杏大 你这不是难为我么..我要有你那实力也能去伪存真去粗取精,我也是初学者..很容易被忽悠住的  以后注意点吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-7-1 07:58:28 | 显示全部楼层
这个月非常忙,以前是半个月就开帖子然后慢慢补全的,所以这次有点仓促,谢谢提醒
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-3 16:52:39 | 显示全部楼层
比如说,这句话就是误导。
杀人后的几个回合一般是要停科研的,等人口回了后再拉高科研杠杆
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-3 17:57:45 | 显示全部楼层
原帖由 zerone 于 2010-7-3 16:52 发表
比如说,这句话就是误导。
杀人后的几个回合一般是要停科研的,等人口回了后再拉高科研杠杆


我说的,这里有个笔误,应该是“杀人前后”

前,很好理解,杀出图书馆/大学,科研杠杆提高20%以上,国库同样的 损耗能带来更多的

后么....(纯种田冲科研论)
杀人要切 奴隶制&组织宗教 ,大规模杀出图书馆/大学后,组织宗教要切回和平主义
维护费因为切体制的微操而减少几十 ,在 收支平衡的情况下科研杠杆大概能提高10%-15%

当然,如果 足够,能一直100%科研是最好的
大多数情况下,冲科技都是先积累差不多的 ,然后一举突破关键科技(比如教育),冲完科技剩下的 也不会多到支撑玩家连续突破关键科技,停科研继续积累 很正常

冲自由的过程中,养大科点科技,大部分时候都是和平主义,集中杀人补基建也就几个回合,等待大科先点科技然后研究,不会造成 的浪费,而且回人口的过程中,人口的总基数越高,能加速的 就越高(差别也就是几十)
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-4 20:28:13 | 显示全部楼层
这么理解很累啊。
更简单的理解方法。
不管如何调科研杠杆,收入的 是不变的,国家消耗的 也是不变的。
杀出大学后 将得到更多的加成。
所以杀人前把更多的 转成 ,杀人后把更多的 转成
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-4 20:38:49 | 显示全部楼层
LZ考不考虑多发几次这样的帖然后当版主?
现在老同志们都缺乏干劲啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-5 09:16:01 | 显示全部楼层
楼主这样的要多鼓励
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-7-5 22:02:24 | 显示全部楼层
有心人倍出啊,很久没有来啦,刚来来感觉还是很欣慰
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-7-6 14:03:18 | 显示全部楼层

回复 #12 八月寒 的帖子

版主可不敢 水平太凹了 以前总结 4,5月的时候都是杏大一直帮忙挑错误,过了一次神级AI后 努力回报坛子 希望大家在CIV5来临之际不留下什么遗憾
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-7-6 14:05:04 | 显示全部楼层

回复 #9 zerone 的帖子

这个我改掉了 杀人前后 对于杀人我认为一直是很难操控的 非高手一般杀不出效果吧 所以也是学习的态度,理解不了前后的问题..
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-26 06:53

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表