我所知道的情况是:
问题1:
修改data\components.txt文件,其中关于每种武器的说明中都有以下两句话规定武器的威力与射程最小值与最大值:
例如:
Weapon Space Min Damage Modifier Formula := (12 + (([%Level%] - 1) * 3)) - iif([%Range%] > Min(140, (([%Level%] - 1) * 4) + 80), 10000, 0)
Weapon Space Max Damage Modifier Formula := (18 + (([%Level%] - 1) * 3)) - iif([%Range%] > Min(140, (([%Level%] - 1) * 4) + 80), 10000, 0)
在(12 + (([%Level%] - 1) * 3)) - iif([%Range%] > Min(140, (([%Level%] - 1) * 4) + 80), 10000, 0)这句中,12指基础伤害、[%Level%] - 1) * 3指科技升级对伤害的加成、iif([%Range%] > Min(140, (([%Level%] - 1) * 4) + 80), 10000, 0)指射程及射程与科技等级的关系。
问题2:
添加新组件,AI会不会用,这个要看具体添加什么样的组件而定。如果是老组件的扩展,可能会用,如果是全新创造,估计就不会。这个,最好自己试试。如果想自己改AI,那请学好E文后,上SE5官网上查E文资料。
问题3:
我基本没用定相护盾,所以不清楚。 |