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『贸易顾问』以传统RPG涂鸦形式来回答关于贸易线的提问(新手都进来看)

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发表于 2004-8-16 11:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
条件 1: 本国与对方国有陆路相通       满足条件请往下一条看   没有请看 提示 A
条件 2: 本国首都有飞机场             满足条件请往下一条看   没有请看 提示 B
条件 3: 对方国家首都有飞机场         满足条件请往下一条看   没有请看 提示 C
条件 4: 本国有沿海城市               满足条件请往下一条看   没有请看 提示D1
条件 5: 对方国家有沿海城市           满足条件请往下一条看   没有请看 提示 E
条件 6: 本国有沿海城市有海港         满足条件请往下一条看   没有请看 提示F1
条件 7: 对方国家有沿海城市有海港     满足条件请往下一条看   没有请看 提示 E
条件 8: 本国首都与海港有道路相通     满足条件请往下一条看   没有请看 提示 A
条件 9: 对方国首都与海港有道路相通   满足条件请往下一条看   没有请看 提示 E
条件10: 两国之间海洋是浅海           满足条件请往下一条看   没有请看 条件12
条件11: 外交:进行贸易协商           满足条件请往下一条看   没有请看 提示 Y
条件12: 两国之间海洋是大海           满足条件请往下一条看   没有返回 条件10
条件13: 已经研究了天文学             满足条件请返回条件11   没有请看 提示G1
条件14: 两国之间海洋是大洋           满足条件请返回条件15   没有请看 提示12
条件15: 已经研究了磁力或导航术       满足条件请返回条件11   没有请看 条件H1</P>
<P>
提示 A: 可以派遣工人前去修道路相连         完成后请返回条件 1   没有请看 提示 A1
提示 B: 在首都生产菜单中选取飞机场进行生产 完成后请返回条件 2   没有请看 提示 B2
提示 C: 对方落后的连飞机都没有,摧毁他!   完成后请返回提示 Y   没有请看 提示 Z
提示 E: 掌握海洋的人掌握世界,摧毁他!     完成后请返回提示 Y   没有请看 提示 Z
提示 Y:  寻找一个可以贸易的对象             完成后请返回条件 1   没有请看 提示 Z
提示 Z:  Zzzzzzzzzz等待回合结束</P>
<P>提示 A1:在城市生产菜单中选取工人进行生产   完成后请返回提示 A   没有请看 提示 A2
提示 D1:在城市生产菜单中选取移民进行生产   完成后请返回条件 4   没有请看 提示 D2
提示 F1:在城市生产菜单中选取海港进行生产   完成后请返回条件 4   没有请看 提示 F2
提示 G1:在科学顾问菜单中研究天文学         完成后请返回条件11   没有请看 提示 G2
提示 H1:在科学顾问菜单中研究磁力或导航术   完成后请返回条件11   没有请看 提示 H2

提示 A2:工人的英文单词是Worker             完成后请返回提示 A1  没有请看 提示 Z  
提示 B2:飞机场的英文单词是AirPort          完成后请返回提示 B   没有请看 提示 Z  
提示 D2:移民的英文单词是Settle             完成后请返回提示 D1  没有请看 提示 Z
提示 F2:海港的英文单词是Port               完成后请返回提示 F1  没有请看 提示 Z
提示 G2:天文学的英文单词是astronomy        完成后请返回提示 G1  没有请看 提示 Z
提示 H2:磁力的英文单词是magnetism        
         导航术的英文单词是navigation       完成后请返回提示 H1  没有请看 提示 Z

『贸易顾问』机器人版 V0.99A   欢迎有自主研发能力的粉丝们,进行后续强力版本的开发

Migoal:  你看这个是不是可以收录进你的 文明版FAQ  了~
[此贴子已经被作者于2004-8-16 11:19:01编辑过]
发表于 2004-8-16 11:44:48 | 显示全部楼层
<P>好东东,可称为FAQ机器人。</P>[em02]
发表于 2004-8-16 19:56:34 | 显示全部楼层
<P>啪啪啪啪啪啪啪啪~~鼓掌</P>
发表于 2004-8-18 11:08:50 | 显示全部楼层
精彩!
发表于 2004-8-19 02:12:40 | 显示全部楼层
唉!我以前就是做这样的工作,作为程序编写人员以逻辑思维对问题进行列举判断,结合计算机语言形成程序。欲说还休,欲说还休......
发表于 2004-8-19 12:24:11 | 显示全部楼层
太详细了
发表于 2004-8-25 00:21:51 | 显示全部楼层
<P>贸易系统是文明系列的一块鸡肋!</P><P>大多数情况,出口的物品只是用来增加其他谈判的筹码!</P>
发表于 2004-8-25 23:52:35 | 显示全部楼层
说得对啊!如果在高难度中,特别是中世纪教育出来后,如果手上有两三个例如铁、马、硝石之类的资源可以与科技大国谈判,可以换很多科技和金钱呢!贸易很重要!很重要!
发表于 2004-9-8 15:50:26 | 显示全部楼层
我也感觉贸易是鸡肋,电脑很抠,基本你用奢侈品与他一换一是没什么希望的,而奢侈品与战略资源的价值相差又太远,一个战略资源可以和电脑换两三种奢侈品。而算上科技的话,你把所有奢侈品+战略资源拖出来(当然也要人家什么也没有,但他科技领先,可能吗?)也未必换的到一个科技。如果用奢侈品换钱,也要到中期才有希望,不过最多也就每回合十几块钱了,不实用。
发表于 2004-10-12 11:29:09 | 显示全部楼层
唉,早看见就好了,害我浪废了不少时间
发表于 2004-10-12 11:38:10 | 显示全部楼层
其实资源抢夺多了后,可以把他集中输出给一个国家,等他的的城市人口多了,离不开你了,开战时,对方很容易暴乱的。我打法国时,对方30多级的城很多,但我大军到处,法国境内到处是暴徒,糖衣炮弹威力无穷哦,呵呵呵[em01]
发表于 2004-10-29 16:16:24 | 显示全部楼层
到了现代,奢侈品还是很值钱的,40-50/回合我都卖过的,所以战时能抢则抢多多宜善。
发表于 2007-3-25 07:18:39 | 显示全部楼层
aaaaaaaaaaaaaaaaa
发表于 2009-1-9 11:10:44 | 显示全部楼层
呵呵,我的贸易基本上只出卖奢侈品,战略物资无论如何都不会出让的。
发表于 2009-3-25 16:35:54 | 显示全部楼层
3区到处都藏宝啊,哈哈
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