请问如何在和ai文化重叠的情况下有效率的多占格子?
是需要文化上的优势,还是人口上的优势呢?
因为碰到这种情况一般是打下ai的城市吧,国境线一般就在城市边上。这样怎么能有效率的扩大边境呢?
是让文化迅速发展,比如弄个大艺术家过来什么的。还是先杀人,再让人口成长
还有个衍生问题,我打下一个城市后杀人,再成长出来的人口是土生土长的本国人吗,还是仍然按比率算?
1.增加基础文化值,也即文化冲突严重的边境城,多造文化建筑和奇迹,也包括养艺术家。
2.增加文化加成。比如Hermitage+100%,各宗教大庙+50%,Free Speech+100%等。
3.综述,上面1、2应该相辅相成,如果基础文化值低,比如才2-3?那么加成250%都没用,同理,如果本身有个1000年以上的Oracle神谕,+16,那么再建个Hermitage则至少也能+16,
相当于若干个普通文化建筑,很划得来。
文化价值方面,论坛里有篇著名的《高难度下的文化胜利》
里面的结论,最强悍的文化大概是全城镇+高文化比例投入(如果不想文化胜利,显然高投入文化不现实,但总是一条路?
)
当然,如果仅是个别城的情况,除了上面提出的方法,还可以用锤子打文化,锤子打的文化没有文化加成(锤子有工业加成)。
PS:
每个格子单独判定文化归属。
II每个城市每回合向自己文化控制范围的格子上叠加一个跟该格归属相关的控制值。
III争议领土的文化百分比是按照各文明对该格的控制值来计算的。
IV叠加的控制值跟城市文化等级有关,跟城市中心的距离有关,跟城市每回合增加的文化有关。
V宗主国免疫附庸国的文化。
当教皇监护人有什么好处?
建教皇宫只是保证你的候选权而已,是否当选看你外交了
更贴切的说法是避免其他AI提教皇宫议案
若快飞船胜利或者文化胜利了AI会不会强制宣战?
宣战可能性大增
但是不一定真打
共防
亲密的AI 也会很大几率宣战
投降的附庸也会反叛的...
勒索是有可能惹恼附庸直接宣战的,假如自己有资本还是交换吧
请高人简介一下普通弩兵的定位
野战保镖,守城时也可以用,专职防钉锤
科技可交易,科技禁止倒卖,科技禁止交易,究竟哪个难度更高些?
禁止交易大致以亲王为分界,禁止倒卖大致以半神为分界
启蒙爆兵要把小镇都转工场吗?
只留一个经济城就可以了吗?
我为冲科技有3个经济城,这么多小镇成长起来不容易啊,需要拆吗?
盘古的话,常常留个首都就够了,当然你有余力就多留点
从出兵角度说,把商业城都改成工业城更好
冲科技你拉杆很高吧,暴兵的时候把拉杆调下来就行
铺城要密集?
我是21格控。。最近看各位神人的战报,城都铺得比较密集,两个较好的城市之间能铺一座普通城市,那么这种城市怎么发展?比如周围没什么资源,但有很多平原森林或草原森林的?另外,大家分城的人口最后会到多少?
分城人口,10就差不多了
草原就是资源、森林就是资源,当然半个高粮都没有的地方还是要考虑一下铺不铺的,毕竟靠在草原种田涨粮食还是很累的。密铺常常是靠两城甚至三城分享高粮资源来实现的,多余的粮食因此不会浪费,得到了最大化的利用,这是密铺的一大好处
蛮族入侵有针对性目标的么?
我旁边突然刷出6个小野骑射,然后说是蛮族XX大举入侵云云
把我吓一跳,这时候还是斧头长矛的时代,瞬刷6骑射,不是逼人WB的么?
结果让人很意外的是,这6个骑射横穿了我的整个领地,秋毫无犯,连近在咫尺的工人都不打,一路向北消失在了我的视野内,囧
边境事件刷出来的小野都是有固定目标的 |