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文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

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发表于 2003-11-22 04:24:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本MOD适合文明三PTW1.27f,解压后将所有文件拷贝至...\CIV3PTW\Scenarios\下,然后读取剧情即可。<p>简介:本剧情以三国时期的著名战役赤壁之战为背景。主体分为三个阶段:第一阶段为携民渡江,至刘备逃回夏口结束;第二阶段为江上对峙,至曹军连环战船诞生结束;第三阶段为赤壁大战,自曹军连环战船称霸江面,经孙刘联军火烧赤壁,至曹操逃至江陵,须注意的是,“火攻”利器既有使用范围的限制,亦有使用时间的限制,双方都有优势时期,还需小心应对。<p>下载地址(感谢宽宽网提供下载空间):<br>最小安装版:http://www2.kuankuan.com/civ/mod/cbzz_min.exe<br>典型安装版:http://www2.kuankuan.com/civ/mod/cbzz.exe<br>完全安装版:http://www2.kuankuan.com/civ/mod/cbzz_full.exe<p>注:最小安装版只包含基本的剧情文件及少量的背景图案、人物头像等,典型安装版包含除背景音乐之外的一切资料。<p>声明:本剧情不做任何商业用途,只可在互连网上免费下载。<p>制作:gkstar、mipod<br>主页:http://gkstar.126.com<p><p>
发表于 2003-11-22 04:24:01 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

Good!
发表于 2003-11-22 04:24:01 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

感觉像是个资料片似的^_^
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:24:01 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

没那么夸张把,呵呵……
发表于 2003-11-22 04:24:01 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

链接不好用啊,虽然俺已经下了,哈哈。
发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

我一直认为文明引擎的开放性为我们广大玩家提供了一个很好地展现自己的舞台,本作确实做到了。粗略玩了一下天下归心,感觉此剧情实际上走的不是文明的路子,而像是战棋类游戏,有点像英杰传。<br>一张地图包括至少3个情节同时发生,三者之间应有必然的联系,我用的曹操却在10个回合之内就死了,游戏结束,这使得剧情显得简单了。<br>有一处印象较深,就是追击赵云时的那群百姓只要俘虏一个,其他的就象多米诺骨牌一一落入你手,从而使张、赵二人陷入人民的海洋,我就是这样杀死二人的。这一设定没怎么弄懂。<br>总之此剧情仍然需要继续充实完善,特别是情节的设定。
发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

建议做成一个三国系列,最终以合集面目出现。
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

下载空间用的是宽宽的,那破空间死去活来的偶也没办法……<p>首先十分感谢wangyushi对本作的支持!!<p>“感觉此剧情实际上走的不是文明的路子,而像是战棋类游戏,有点像英杰传。”<br>这多半是由于题材的限制,赤壁之战前后打了没2年,要走发展路子肯定不可能,所以这个MOD更多的体现了战术层面的,有不少人都说文明的作战是战略大于战术,而这个MOD刚好就是体现战术的重要性。<p>“我用的曹操却在10个回合之内就死了,游戏结束,这使得剧情显得简单了。”<br>您玩的可能是神级,我前几次所做MOD的难度无疑都是比较小的,这次为了增强可玩性,有意提高难度了,如果想了解全部剧情,建议从比较容易的难度开始。其实玩曹操完全有可能取得胜利,这里有些游戏数据,不妨参考下:<br>http://gkstar.home.sunbo.net/show_hdr.php?xname=BH4OKV0&amp;dname=0FCOKV0&amp;xpos=3<p>“追击赵云时的那群百姓只要俘虏一个,其他的就象多米诺骨牌一一落入你手,从而使张、赵二人陷入人民的海洋”<br>这一设定是为了降低难度,百姓原本设计“工人”的AI,但几番测试证明这样太难打了。科技的研发时间是算好的,电脑优势也是算好的,百姓的存在就是为了平衡掉这个优势(要尽量让比较多的百姓回自己城池去改造地形,增加收入,缩短科研时间),无奈放弃了原本的设计,其实游戏过程中电脑是不会用百姓的,他们只会傻傻的站在那里(若电脑会用百姓,则他们回城修路会加大科研优势,同时也会搅乱另一个设置)……
发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

我没时间玩啊!先看看有什么新花样。
发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

触发事件需要改进,不能像科技那样交换。
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

啊?你能交换科技??不会吧,交换科技的选项都被我去掉了,虽然点原来的空白出也会有效果,但那样会导致游戏非法操作,外交官和间谍也都被取消了,野蛮人也没有,别指望能拣到,偶不知道还有什么办法交换科技……
发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

图中曹正在收伏张蔡,而孙刘已实现。<br>曹向孙刘索要收伏张蔡,仍然是交换科技的做法。<br>未出现所谓的非法操作。<br>以上在天下归心中存在。
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

汗,你用BIX玩的,那难怪了,就算用最小版玩也不会出现这种情况的……<br>另外我想知道这个交易是否能做成,原本的初始国库是60000,但调试中有一次电脑主动来卖科技(开价300多),于是我把初始国库调成100了,这种情况就再没发生过……
发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

我的意思是说赤壁之战既然用事件取代科技,就不要再有这种索要交换现象,毕竟这是历史事件不是东西,至于成不成是更进一步的问题了。
发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

事件的触发完全是经过相对缜密的计算设置的,可惜仍有很多因素未被考虑进去.
 楼主| 发表于 2003-11-22 04:24:02 | 显示全部楼层

文明3ptw新MOD——《赤壁之战》

下面引用由wangyushi2003/10/02 06:56am 发表的内容:<br>我的意思是说赤壁之战既然用事件取代科技,就不要再有这种索要交换现象,毕竟这是历史事件不是东西,至于成不成是更进一步的问题了。<br>
<br>服了哦,老大,我刚才说了,那个情况只要用最小版就不会出现了,我改动txt使得外交里交换的选项都没了,主动交换是不行了,改动国库使手中的现金无法买到电脑的科技,被动交换也就出现不了了。所以你说的问题可以看作是安装不完整造成的……<br>
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