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[原创] 文明4和文明5的一些区别

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发表于 2010-9-23 15:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿到游戏玩了两局,第一局打国王,乖乖种田的时候被凯瑟琳看不顺眼给宣了

第二局打王子,打到了300多回合,游戏的概念差不多摸清楚了。

看到很多兄弟都没的游戏玩,我在这里稍微说说4和5两代的一些主要区别,给大家解解馋。

一,烧瓶。
没什么好说的,你有多少人口就有多少烧瓶+3(3来自宫殿),跟商业没有一毛钱的关系
除了人口之外,当然跟文明四一样,也可以通过图书馆以及养科学家来提高,这里需要说一下大科的改变。
梦寐以求的疯人院!!!没有了。

坐在小车上的大科只能在城市工作地段建一座……坟墓一样的东西……效果是给这个地段加5个烧瓶。当然如果你在50回合就建一个,那么250回合的时候你这个地段就创造了1000个烧瓶了
很少……的确,不过不要慌,现在的大科在点科技方面已经卐解了,原因是……你可以自由选择让他点哪个。(撒花……)



二,金币。

感觉这一代的金币用处非常大……看文明百科里的介绍,希德梅尔说“虽然金钱买不来爱情,但你可以买一艘装了核弹头的潜艇,嗯,相当不错。”
是的……单位以及建筑,需要什么了直接购买。(不是建筑加速)购买后立刻可以使用,不过……很贵就是了(领导人属性和社会制度可以减少这个费用)
另外就是用钱买地。这个是纵向扩张的主要手段,地的价格似乎也会随着文化的增长而改变(具体系统还没有摸清楚,反正不管它过一会它就神奇的变便宜了

不过钱最大的作用我认为还是签订共同研究协定。(怨念啊,跟电脑之间倒卖科技是再也无法实现了。)
最初期的研究协定是双方都必须出200金币,在20回合之后共同获得一个免费的科技(是随机的!!! 所以获得科技之前能研究就把前面便宜的研究掉吧
游戏进行一段时间之后,研究协定费用会增长,变成250,然后再变成300,具体要涨到多少我也不大清楚,还没有玩到很后期。(那个……因为实在是太累了。)

钱的用途嘛……再就是买资源之类的当交易的筹码了。

三,快乐度。

这个……一说到快乐度我就很烦躁,感觉整场就是围绕着快乐度在扩张,不发牢骚,先讲一下快乐度的改变。

5代的快乐度不分城市了,而是整个国家的快乐度。

获得快乐度的方法有二,第一便是各种奢侈资源;第二则是各种快乐度建筑。

与之相对的红脸的产出则是人口数+城市数量红脸。具体公式没搞懂,不过城市越多,人口越多红脸越多就是了。

另外快乐度在五代里被赋予了一个相当有趣的属性,就是黄金时代。
如果你有10个红脸,有15个笑脸,那么你每回合将获得15-10=5的黄金时代点数,当这个点数累积到一定值(具体数字忘记了,又懒得打开游戏)的时候黄金时代就会开启,效果跟四代一样。
当然了黄金时代开启的越多,需要的快乐值就越多。

四,文化。
好了,文化值在本代雄起了。你文化的产出直接决定了你能加多少点“天赋”
这个“天赋”就是社会制度,你的文化每升一次级,你就可以加一点社会制度的天赋,有选择性的,根据你国家的需要。

一共有十个天赋树,每个树里有5个技能,加上启用该制度一共需要6点天赋(如果加满的话),而一出生就能选择的前三个天赋树的侧重分别是:
     一,纵向扩张加成。总之里面有几个技能是增强首都的,终极技能是首都人口生长率增加33%和买地便宜50%。

     二,横向扩张加成。只要选择这一项你建造移民的速度就增加50%,然后就是各种全国城市加产能之类的技能。

     三,军事扩张加成。(这个不用说了吧

总之正确的社会制度配合领袖属性,感觉会有无限种可能……
所以说文化变的至关重要。


五,资源及基础设施

啊,资源的种类变的非常简单……因为没有了健康度,所以就不存在健康资源了。曾经的健康资源现在主要是用来加食物产出,(鱼是用来加钱)
快乐资源还是快乐资源,不过像黄金之流已经没有原来那么BT了,除了宝石加3钱之外,其他全部之加2钱。
再下来就是战略资源。一个战略资源能供给两个兵种,另外没有铜了,只有铁和马。(后期的战略资源没玩到,略过。只知道煤是可以提供7个,不过很多建筑都需要用煤。)
在这里举个例子吧,比如你地图上有两个铁一个马,那么你就可以造出来4个需要铁的兵种,比如说剑士,和两个骑兵。剩下的只能造不需要战略资源的兵种了。

然后说说基础设施的变更。
农田还是农田,不过农田不需要文官制度也可以在没有淡水的地方耕种,而文官制度的作用是有淡水的农田产出加1。后期还有个科技是没有淡水的农田产出加1,是什么忘了
矿山嘛……非常不给力!!
一个有矿山的平原山头居然只给3的产能,实在是太令人失望了。

然后就是最怨念的地方了。
我们的CE流……不复存在了……只能建个破交易站,每回合给你2钱,你就一辈子2钱下去吧。


六,道路

这一代的道路嘛……不能再像原来一样蜘蛛网了
一格路的维护费是一块钱,每次铺路心就像在滴血。
不过相对应的,商路收益非常可观!所以如果有钱,最好把每个城市都连在一起。如果没钱,不要让你的工人没事干就去修路,会破产DI

七,外交
那个外交嘛……感觉有很大的进步,多了一些像模像样的东西

比如可以跟电脑签订一个对第三方国家的“保密协议”,签这个的效果是跟你签合约的电脑会去打这个第三方国家,而不会来打你。其实我也没太弄懂为什么会有这样的好事 ,总之签这个合约就相当于在两个AI之间选择谁是朋友。

还有一个“合作协定”,应该就是两家加关系的吧,(看百科上这么写的)跟谁签协作协定就会一直加关系,吧……

然后本代一个最大的外交特色就是电脑来拉你去打仗的时候,你可以选择“请再给我10个回合!”

然后10个回合之后你还可以选择反悔


八,城邦

城邦是新加进来的理念,虽然没有全部搞懂,但基本上有些小心得。

首先城邦就是一个独立的小文明,比如韩国,新加坡等等。他们只有一个城市,并拥有至少一种奢侈资源。

你能跟城邦进行的互动有:

1,占领它
2,跟它搞好关系。至于怎么搞关系,有两种方法,第一是完成它给你的任务,比如清理掉它附近小野,发现一个自然奇观,或者干掉正在打它的AI的三个兵。(对了,我把自然奇观给忘了……总之就是散布在世界各地的自然景象,当你发现它的时候会给你+1笑脸,很不错。)第二种搞好关系的方法就是送给它钱,一般要送500金币才能变成友好,再送才能变成同盟,我并不提倡

而跟他同盟之后的好处是他会送给你他的奢侈资源,而且似乎会时不时的送给你兵 ,难道是催你打他?当然你可以跟他说“不要再送给我兵了”,嗯,是的,有这样的选项。

3,宣称该城邦受你保护。这种招人嫌的事我没做过 ,所以不知道具体效果。



我目前能想到的大概就这么多了,相信很多人都会接二连三的拿到游戏,到时候如果发现什么地方说的不对再讨论吧。


最后,跪求神级达人们或者数据男们尽快出战术贴,这样我就可以不用自己研究了。

评分

2

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发表于 2010-9-23 15:46:56 | 显示全部楼层
某些设定感觉太诡异了……
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发表于 2010-9-23 15:50:52 | 显示全部楼层
工业不给力,难道东西便宜了?
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发表于 2010-9-23 15:53:09 | 显示全部楼层
感谢分享~~~~~~
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发表于 2010-9-23 15:54:05 | 显示全部楼层
写的不错,不过现在还没玩到。
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发表于 2010-9-23 15:59:47 | 显示全部楼层
大艺术家 瞬间暴出几个“天赋”来
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 楼主| 发表于 2010-9-23 16:00:00 | 显示全部楼层
原帖由 沙漠胡杨 于 2010-9-23 15:50 发表
工业不给力,难道东西便宜了?



感觉没便宜多少,造东西很慢……感觉不大可能像原来一下就暴十来个兵。不过就算只有6个兵的出征队伍也能干掉敌人好几个城,单兵作战能力增强了很多。
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 楼主| 发表于 2010-9-23 16:01:19 | 显示全部楼层

回复 #6 lighting 的帖子

这么爽?我还没用过大艺,回头研究一下……
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发表于 2010-9-23 16:03:52 | 显示全部楼层

回复 #3 沙漠胡杨 的帖子

不是东西便宜了,是地图上没那么多格子……
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发表于 2010-9-23 16:06:23 | 显示全部楼层

回复 #1 ryanley 的帖子

期待楼主多讲点海战空战,据老外说,AI的海战能力极差……或许是他们玩的难度低的关系
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发表于 2010-9-23 16:09:27 | 显示全部楼层

回复 #1 ryanley 的帖子

最后,跪求神级达人们或者数据男们尽快出战术贴,这样我就可以不用自己研究了。

你没看这些大神们玩的还是试玩版吗
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发表于 2010-9-23 16:10:48 | 显示全部楼层
好东西,要顶起。
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 楼主| 发表于 2010-9-23 16:11:22 | 显示全部楼层

回复 #10 ZWJSTC217 的帖子

那个-_-我这局非常悲剧的是初期工业城是海城,而且就这一个是海城,所以全靠他在造陆战兵种……没有遇到过海战,不过倒是见AI的船在海上轰我的骑兵和加农炮-_-不过没掉多少血就是了。

回头玩到后面再看看是怎么回事。
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发表于 2010-9-23 16:13:57 | 显示全部楼层
大概不需要造那么多兵了吧……工业就少了……
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 楼主| 发表于 2010-9-23 16:22:06 | 显示全部楼层
我刚又看了一下,我打到313回合,普通速度1886AD的时候,只有两个加农炮,三个骑兵(一个战死),4个来福枪兵,一个抛石机和一个长剑兵。

在王子难度下,这么点兵力已经打下来了1/3个地图,所以说兵的数量减少了但是作战能力增强了。

其中值得一说的是,我的所有城里,只有5个是自己的城,剩下16个城都是AI的城,打下来之后为了不增加红脸,全部变成小弟……
就这,我还处于人们不快乐的边缘上……

尤其是第一次战争打凯撒4个城,直接变成15红脸。


所以5代感觉不能像4代那样在家里憋一堆兵出去把电脑一灭,而是需要你打打停停,不能扩张过狠……
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发表于 2010-9-23 16:22:37 | 显示全部楼层

回复 #14 八月寒 的帖子

可是我们需要建筑啊~
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发表于 2010-9-23 16:26:18 | 显示全部楼层

回复 #15 ryanley 的帖子

小弟有什么用,给力吗?
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 楼主| 发表于 2010-9-23 16:26:34 | 显示全部楼层

回复 #16 yzy5626 的帖子

建筑的产能需求比兵少一些,我刚看了一下,一个工人需要70的产能,港口只需要80
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 楼主| 发表于 2010-9-23 16:28:56 | 显示全部楼层

回复 #17 沙漠胡杨 的帖子

其实小弟系统是这样的。

当你占领一个城市的时候,有三项可以选择。

第一项是接管,第二项是收小弟,第三项是摧毁。

如果你选接管的话,会有很多多余的红脸出现。
而如果你选择收小弟,则没有多余的红脸,只有人口和城市加成的基础红脸。

不过小弟的话,你不能控制城市的人口分配和建造队列,不过你可以享受到他的科研和金币产出
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 楼主| 发表于 2010-9-23 16:29:44 | 显示全部楼层
其实就是生产和地段分配全部交给电脑的自己的城。
其实收小弟比较好,因为你随时能都将小弟变为自己的城
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