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发表于 2010-9-26 18:36:03
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遇见的第一个城邦.这里对城邦做个简单的介绍吧.
游戏里有三种城邦:文化,军事,和海滨[maritime]. 他们又有不同的性格,比如友好,随机,不太友善等,不同的性格决定他们会给你什么样类型的任务,而完成任务能提高好感度.
关于好感.一开始是0.到了30是友好,当关系是友好时,城邦会根据其类型给你好处:
文化,是给你加文化[好象是7每回合],用于升级policy.
军事,每多少回合[好象20回合]给你一个当时代最先进的单位[具体给什么,我没弄清,感觉好象是看运气,我常碰到被给一些不想要的兵种,或相对落后的兵种],这种类型应该是在马拉松速度时的利器,因为回合数好象不变[记得之前论坛里有帖提到过]?
海滨,是给你提供食物,游戏里好象有个小小的错误,说明的是给首都加2食物,每个分城给1食物,但实际上是4和2.相当给力,两个城邦就是8和4,要爆人口时就靠它了[一般是分城铺满后].
我玩多盘的经验是,一段食物不用太担心,缺的时候花很少的钱就可以解决[250友好,500就同盟了]
而当关系到了同盟,它会提供给你资源,但是注意的是,如果当前资源它没开采,一样没有,所以冲着资源去的一定得看清了,它有没有开采那个地块.如果没视野时,或者根据科技判断.
[ 本帖最后由 ka2kiki2ka 于 2010-9-27 10:31 编辑 ] |
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