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发表于 2010-9-27 12:43:45
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首都人口上去了,再加上policy的50%加成,造移民还是很快的.又 一个分城南京建好了.看了看快乐是5,得稍微算算帐了.短期内还没有能连上的新的奢侈资源.有香料大理石和银,但前面2个要研究新科技,后边一个又太远[3格],不易扩张到.所以要继续扩张的话得悠着点了.
另外其实南京城这个建城位置,其实是一个失败,给后期扩张造成了很大不便!为什么呢?原因有二:
一是他在河以西,而大陆我的扩张方向是向东的.
二是城以东的口太小了!才2格!堪比马六甲呀...一次只能通行2个单位!我北京南京和广州三个城的单位未来都有可能要通过这个出口.
所以说这是一个易守难攻的地形,而打神级...我觉得守比攻难.这代战斗方式的重大变革,决定了军事策略的比重严重加大.阵形站位走位确实很重要.而且先动性十分重要!想象两军对垒时,你前排的骑士一顿冲锋,对方死的死,伤的伤,而由于骑士的高机动性,冲完后还有行动力,和后排的一排重剑士来一个换位,或者干脆退回八丈远.对方还怎么打??当然这里针对的是AI.他不懂这个呵呵.人人对战时,就不好说了,可以说随着联机的广泛性提高,绝妙的战术会层出不穷的.很是期待.
话说回来,也是没办法,那个野蛮人营寨我的小弓手花了很大力气才把他打掉...我急了,就直接开南京城了...
另外可能有人会疑问,我都开了这么多个分城了,有多少兵力守家?答案目前还只有一个弓手在首都.这代防野蛮人是很好防了,光城防他就打不过了,所以不用担心,再说一般分城还没这么快有地域设施,随便它转悠吧,管不着.也许也有人会问:如果AI宣你怎么办?这么早期就被宣了,前途另人担忧啊...简单点吧,直接GAME OVER
[ 本帖最后由 ka2kiki2ka 于 2010-9-27 12:53 编辑 ] |
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