注意 Warning:
<P>1、此MOD为CRACK会更改原有规则,请先备份原来的文明3
<P>2、将解压缩出来的所以文件及目录拷贝到文明3安装目录即可
<P>3、只适用于1.29版
<P>4、大小为 28.4 Mb
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内容提要 Content:
<P>1、罗马刚开始时是不能建移民的。这是为了与历史对应。罗马是从一个小城发展起来的。他不是靠本民族的扩张,而是用强占、联盟等形式,逐步吞并附近的部族发展的。而且,罗马开始时。缺少自己的文化,连神都直接搬希腊等民族的。直到希腊化时代,罗马将希腊文化消化吸收后,才开始了自己文化特色的扩张。
2、罗马的移民替代单位是马车,需要更多的人口和更多的工业。
3、关于地图,是250*250的。因为我们在讨论时,不希望所有的玩家都能较容易地占领全部地图,这是不符合历史的。所以,把地图扩大,把匈奴等的后期兵种加强。同时,又不希望匈奴太早打过来,这样,也不符合历史,所以,匈奴所在的地方,设定了丛林、河流,以阻挡它的前进。
4、大的河流是像海洋一样,需要船摆渡。
5、骑兵一般不能穿越高山和丛林。
6、增加骑兵和步兵的移动力,地图也较大,希望能发生较大的迂回战,包围战。
7、弓箭手增加了远射功能,降低了攻防,这样弓箭手近身时会被打得一塌糊涂。
8、由于加大了部分地形的移动力,借助远射部队,可以把在不利地形的敌军围歼。
9、因为剧情围绕罗马展开,罗马的地图不能太小。而且,汉尼拔纵横亚平宁,地图能小吗?
10、 可能因为我的视力不太好吧,我把所有的资源图标都放大了一点,利人利己:) 资源的品种较多,但数量不多,分布很不均匀,有些资源限制在个别地区。
11、有些资源纯粹为了兵种的需要设计的。如紫杉--长弓 剑麻---高级船只 骆驼---骆驼骑兵 经书--侠客、游侠。
12、科技树花了我半个月的时间。实在很难做好既符合历史,又各项平衡。有些牵强附会。大家可以多提意见。我总的设想是政治、经济、科技、军事、宗教五条主线。
13、因为很不喜欢文明3就那几个兵种,所以花了好些时间,搜罗兵种。新增的70个兵种,是从近100种挑选出的。因为想尽可能地展现给大家,对其民族限制不高。
14、兵种的数值设定实在太难。我调整了好久,后来才用一种公式来计算,稍微合理一些。关键是文明3的设定,很难把我们的设想表达出来。比如,法西斯卫队,因为法西斯在历史上太重要,所以一定要设一个兵种。执行法西斯任务的人,只管砍头。所以很难表达出来。我就把攻击调的较高,防御仅2,大家知道,防御值太低意味着什么。这样的兵种,仅适合捡便宜,打伤员。
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备注 Note:
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<P>策划:weapon、我爱文明、火箭人、
yaolin0、data。
<P>制作:我爱文明
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下载地址 Download:一共3个压缩包,完全下载后双击c_roman.part1.exe进行解压
<P>http://civfans.51.net/mod/c_roman/c_roman.part1.exe</P>
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