序 | CODE | 名称 | 相关领袖 | 国 | 效果 |
0 | TRAIT_PHILOSOPHICAL | 哲学 | | | GreatPeopleRateModifier=100 |
1 | TRAIT_INDUSTRIOUS | 勤奋 | | | MaxGlobalBuildingProductionModifier=50
MaxTeamBuildingProductionModifier=50
MaxPlayerBuildingProductionModifier=50 |
2 | TRAIT_CREATIVE | 创造 | | | (无) |
3 | TRAIT_FINANCIAL | 理财 | | | *Trait_ExtraYieldThresholds.YIELD_FOOD=2
*Trait_YieldChanges.YIELD_GOLD=2 |
4 | TRAIT_CHARISMATIC | 领袖气质 | | | LevelExperienceModifier=-25 |
5 | TRAIT_ART_OF_WAR | Art of War
兵法韬略 | Wu Zetian
武则天 | 中 | 大军事家产生速率和能力提升
GreatGeneralRateModifier=100
GreatGeneralExtraBonus=20 |
6 | TRAIT_POPULATION_GROWTH | Population Growth
人口增长 | Gandhi
甘地 | 印 | 城市数量导致的不满加倍,城市人口导致的不满减半
CityUnhappinessModifier=100
PopulationUnhappinessModifier=-50 |
7 | TRAIT_STRATEGIC_RICHES | Siberian Riches
自然财富 | Catherine
叶卡捷琳娜 | 俄 | 每处战略资源+1产能,每处马、铁、轴资源储量加倍
*Trait_YieldChangesStrategicResources.YIELD_PRODUCTION=1
$RESOURCE_HORSE=100
$RESOURCE_IRON=100
$RESOURCE_URANIUM=100 |
8 | TRAIT_OCEAN_MOVEMENT | Sun Never Sets
日不落 | Elizabeth I
伊丽莎白一世 | 英 | 海军单位+2移动力
ExtraEmbarkMoves=2
#UNITCOMBAT_NAVAL=PROMOTION_OCEAN_MOVEMENT |
9 | TRAIT_CITY_STATE_BONUSES | Father Governs Children
君父政治 | Ramkhamhaeng
兰甘亨 | 暹 | 友好城邦提供的粮食和文化+50%
CityStateBonusModifier=50 |
10 | TRAIT_CITY_STATE_FRIENDSHIP | Hellenic League
城邦同盟 | Alexander
亚历山大 | 希 | 对独立城邦影响力衰减速度减半,恢复速度加倍
CityStateFriendshipModifier=100 |
11 | TRAIT_FIGHT_WELL_DAMAGED | Bushido
武士道 | Oda Nobunaga
织田信长 | 日 | 受损单位保持原有战斗力
FightWellDamaged=true |
12 | TRAIT_CONVERTS_LAND_BARBARIANS | Furor Teutonicus
战斗狂热 | Otto von Bismarck
俾斯麦 | 德 | 摧毁蛮族营地有50%的几率得到25金钱和一个蛮族单位
LandBarbarianConversionPercent=50 |
13 | TRAIT_CONVERTS_SEA_BARBARIANS | Barbary Corsairs
授权私掠 | Suleiman
苏莱曼 | 奥 | 击败蛮族海军单位有50%的几率俘获该单位并得到25金钱
SeaBarbarianConversionPercent=50 |
14 | TRAIT_IGNORE_TERRAIN_IN_FOREST | The Great Warpath
林间潜行 | Hiawatha
海华沙 | 易 | 单位在友方森林和丛林地块移动视同道路
MoveFriendlyWoodsAsRoad=true |
15 | TRAIT_CAPITAL_BUILDINGS_CHEAPER | The Glory of Rome
帝都荣耀 | Augustus Caesar
奥古斯都·恺撒 | 罗 | 在其他城市建造首都已有建筑时+25%产能积累速率
CapitalBuildingModifier=25 |
16 | TRAIT_RIVER_EXPANSION | Manifest Destiny
天赋疆土 | Washington
华盛顿 | 美 | 陆军单位+1视野,购买地块费用-25%
PlotBuyCostModifier=-25
#UNITCOMBAT_MELEE=PROMOTION_SENTRY
#UNITCOMBAT_ARCHER=PROMOTION_SENTRY
#UNITCOMBAT_RECON=PROMOTION_SENTRY
#UNITCOMBAT_MOUNTED=PROMOTION_SENTRY
#UNITCOMBAT_SIEGE=PROMOTION_SENTRY
#UNITCOMBAT_GUN=PROMOTION_SENTRY
#UNITCOMBAT_ARMOR=PROMOTION_SENTRY |
17 | TRAIT_CULTURE_FROM_KILLS | Sacrificial Captives
人牲献祭 | Montezuma
蒙特祖玛 | 兹 | 消灭敌方单位可获得文化奖励
CultureFromKills=50 |
18 | TRAIT_ENHANCED_CULTURE | Ancien Regime
传统制度 | Napoleon
拿破仑 | 法 | 获得蒸汽机科技前城市每回合+2文化
ObsoleteTech=TECH_STEAM_POWER
CityCultureBonus=2 |
19 | TRAIT_LAND_TRADE_GOLD | Trade Cavarans
商队贸易 | Harun al-Rashid
哈伦·拉希德 | 阿 | 每条商路+2金钱,石油储量加倍
TradeRouteChange=1
$RESOURCE_OIL=100 |
20 | TRAIT_WONDER_BUILDER | Monument Builders
永恒建筑 | Ramesses II
拉美西斯二世 | 埃 | 建造奇观时+20%产能积累
WonderProductionModifier=20 |
21 | TRAIT_AMPHIB_WARLORD | River Warlord
江河霸主 | Askia
阿斯吉亚 | 桑 | 摧毁蛮族营地及城市时获得三倍金钱,单位在海运状态时具有防卫能力
PlunderModifier=200
EmbarkedNotCivilian=true |
22 | TRAIT_ENHANCED_GOLDEN_AGES | Archaemenid Legacy
王室遗产 | Darius I
大流士一世 | 波 | 黄金时代长度+50%,黄金时代中单位+1移动力、+10%战斗力
GoldenAgeDurationModifier=50
GoldenAgeMoveChange=1
GoldenAgeCombatModifier=10 |
23 | TRAIT_INGENIOUS | Ingenuity
智慧创新 | Nebuchadnezzar II
尼布甲尼撒二世 | 巴 | 发明文字后立即获得一位大科学家。大科学家点数积累速率加倍。
GreatScientistRateModifier=100
FreeUnit=UNITCLASS_SCIENTIST
FreeUnitPrereqTech=TECH_WRITING |