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[原创] 文明5MOD: RealNameEarth v19(真实地球)1108

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发表于 2010-10-16 22:25:54 | 显示全部楼层 |阅读模式






Description
[COLOR_RED]Need DLC01(Mongol).[ENDCOLOR]Support [COLOR_RED]English[ENDCOLOR] and [COLOR_RED]Simplified Chinese[ENDCOLOR](Only CC version build 20101101).
[COLOR_GREEN]Historical mission and victory system.[NEWLINE]Limmitted to knowledge, there is no mission in following civillizations:Songhai, Aztec, Iroquios, Siam[NEWLINE][ENDCOLOR]
You can find the full change list in "Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\RealNameEarth (v 3)\ReadMe\".[NEWLINE]
[COLOR_GREEN]*If you want to get historical starting location and mission, please choose "Load Scenario". Otherwise, not, and CityManager will still run. [NEWLINE][ENDCOLOR]
[COLOR_YELLOW]Will not overwrite any original file since the version 3.[ENDCOLOR][NEWLINE]
Due to my limited knowledge of history and geography, welcome any suggestions and feedbacks! Please mail to [COLOR_CYAN][email protected][ENDCOLOR][NEWLINE]
[NEWLINE]
Thanks for Playing.

-----------------------------------------
Update version(v7)
Build 20101211
-----------------------------------------
Add Button at mission condition panel to minimize or restore panel.
do not need to restart game.

-----------------------------------------
Update version(v6)
Build 20101210
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Fixed
Fixed a problem of the German mission which is only appears in version 5,it resulted in inaccurate determination of several mission.

Changed
The upgrade unitclasses of Crossbow Class changed to Cannon.
The "May Attack Twice" promotion of the Chu-ko-nu will -17% strength when using Ranged Attacks.
The strength of the Chu-ko-nu now is 12(same to the Corssbowman).
Multiple changes in the initial territory of the City-state.

-----------------------------------------
Update version(v5Beta)
Build 20101201
-----------------------------------------
Fixed a problem in the Egyptian  mission which may cause a exception of the mission system , do not need to restart game.

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Update version(v3Beta)
Build 20101129
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Historical mission and victory system
Limmitted to knowledge, there is no mission in following civillizations:
                Songhai, Aztec, Iroquios, Siam

City system added locations
                Persian
                India

Modified rules
        Improvements change
                        Offshore Platform        +2 PRODUCTION
                        Landmark                        +8 Culture
                        Customs House                +7 GOLD
                        Manufactory                        +6 PRODUCTION
                        Academy                                +7 SCIENCE
        Improvement_TechYieldChanges new
                        Nanotechnology                Mine                        +1 PRODUCTION
                        Chemistry                        Mine                        +1 PRODUCTION
                        Dynamite                        Quarry                        +2 PRODUCTION
                        Railroad                        Oil Well                +1 PRODUCTION
                        Ecology                                Farm                        +1 FOOD
                        Refrigeration                Fishing Boat        +1 FOOD
                        Scientific Theory        Academy                        +1 SCIENCE
                        Computers                        Academy                        +1 SCIENCE
                        Printing Press                Landmark                +1 GOLD
                        Mass Media                        Landmark                +1 GOLD
                        Globalization                Landmark                +2 PRODUCTION
                        Acoustics                        Customs House        +1 GOLD
                        Flight                                Customs House        +2 GOLD
                        Chemistry                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Combustion                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Electricity                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Robotics                        Manufactory                +1 PRODUCTION


Adjust on the terrain of Japan's southern, Saudi Arabia and the Isthmus of Suez
First Settler of all civillizations will get a unique Promotion that 1 Extra Movement and Ignores Terrain Cost
The Speed of Units gain experience recovers to default

Will not overwrite any original file since the version 3

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Update version(v2)
Build 20101101
-----------------------------------------
The Mongol Empire will start at the Khanbaliq .The situation is more balanced in the Eastern Asia.

The frame of the Civilization Proper City Name System is completed. (Such as Vladivostok etc.)

Added locations
                Caribbean
                Central Asia(Partly)
                Peninsular India
                Russia


AI terrain correction changes
*The following corrections will become effective when the AI player found its capital under the "Laod Scenario" condition.
        Japan
                Free Technology
                        SAILING                King Handicap or higher
                        MINING                Lower than King Handicap
                Culture
                        +60                Deity Handicap
                Unit
                        SETTLER x1        Immortal Handicap or lower
        England
                Free Technology
                        SAILING                King Handicap or higher
                        MINING                Lower than King Handicap
                Free Policy
                        x1                Deity Handicap
                Unit
                        SETTLER x1        Immortal Handicap or lower
        Songhai
                Culture
                        +60                All Handicap

DLC required
        DLC01(Mongol)                        ("v2" or higher version)
       
Language
        en_US
        Simplified Chinese(Only CC version build 20101101)

Welcome any suggestions and feedbacks!Please mail to [email protected]
Or visit:
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... 17&extra=page=1
http://game.ali213.net/thread-3322801-1-3.html


-----------------------------------------
Original version
Build 20101016
-----------------------------------------
A world map MOD
*If you want to get historical starting location, please choose "Load Scenario". Otherwise, not.

Completed locations
*Cities founded in the following areas will have their historic names instead of getting names from the queue

        Appennini
        Australia(East and Northwest coast)
        Balkan
        British
        Europe(from Atlantic coast till Warsaw)
        Iberia
        Indochine
        Indonesia
        IndianOcean(coastal cities)
        Pan-Sino
        Skandinavien(To Estonia as eastern border)
        Southern Mediterrenean
        USA(major eastern cities and west coast cities)

Modified rules
        Defines
                Units gain experience more easily
                Unit max hit point and regenerate rate raised
        Promotions
                SUPPLY         1 additional attack per turn. May heal damage [COLOR_POSITIVE_TEXT]Outside of Friendly Territory[ENDCOLOR]. 2 HP healed per turn
                SCOUTING I   LANDUNIT NONE
                SCOUTING III LANDUNIT RANGE\SHOCK III\DRILL III\SCOUTING II
        UnitClassUpgrades
                CROSSBOWMAN → ARTILLERY
                CAVALRY → INFANTRY

New City-state
        Philippines
        New Zealand

AI terrain correction
*Considering the incapability of AI in the aspect of naval unit, when choosing "Load Scenario", the following will be automatically adapted.
        AI Japan and Songhai gain 60 cultures upon spawning
        AI England gains 30 cultures upon spawning

Overwrited files
        CityPlotManagementPopup.LUA


Due to my limited knowledge of history and geography, some blank areas are still being worked.
If you have any advices, I'm all ears:) [email protected]
Welcome any suggestions and feedbacks!

Thanks for Playing.

Thanks for Playing.







[ 本帖最后由 Seraphim 于 2011-8-21 17:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-10-16 23:08:09 | 显示全部楼层
STEAM在线下载已经发布


20101129第七版Beta New

增加一个按钮以最小化或还原历史任务的条件面板

20101129第六版Beta New

Fixed
修复了德国任务中的一个问题,该问题仅出现在第5版,导致德国数个任务判定失准

Changed
CROSSBOWMAN将升级到CANNON
诸葛弩独有的两次攻击晋升将导致单位进攻时受到17%的力量惩罚
诸葛弩的力量变为12(和弩兵相同)
城邦的初始领土做出多处修改

20101129第五版Beta Fixed

修复了埃及任务中的一个问题,该问题可能导致任务系统阻塞
不需要重新开档

20101129第三版Beta New

历史任务和胜利系统
由于学识上的限制 以下文明暂时没有任何任务
                        高棉
                        松海
                        阿兹特克
                        伊洛魁

城市列表新完成地区
                        波斯
                        印度

规则修改列表
Improvements
                        Offshore Platform        +2 PRODUCTION
                        Landmark                        +8 Culture
                        Customs House                +7 GOLD
                        Manufactory                        +6 PRODUCTION
                        Academy                                +7 SCIENCE
Improvement_TechYieldChanges
                        Nanotechnology                Mine                        +1 PRODUCTION
                        Chemistry                        Mine                        +1 PRODUCTION
                        Dynamite                        Quarry                        +2 PRODUCTION
                        Railroad                        Oil Well                +1 PRODUCTION
                        Ecology                                Farm                        +1 FOOD
                        Refrigeration                Fishing Boat        +1 FOOD
                        Scientific Theory        Academy                        +1 SCIENCE
                        Computers                        Academy                        +1 SCIENCE
                        Printing Press                Landmark                +1 GOLD
                        Mass Media                        Landmark                +1 GOLD
                        Globalization                Landmark                +2 PRODUCTION
                        Acoustics                        Customs House        +1 GOLD
                        Flight                                Customs House        +2 GOLD
                        Chemistry                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Combustion                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Electricity                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Robotics                        Manufactory                +1 PRODUCTION

微调了日本南方、阿拉伯半岛及苏伊士地峡的地形
初始的移民将获得一个特殊的晋升:+1点额外的移动并无视地形

从第三版起 不再Overwrite任何原始文件
-----------------------------------------
20101101第二版New
-----------------------------------------

蒙古帝国将在元大都开局 东亚将获得一个更加平衡的局面
文明专有城市名称系统框架完成(如海参崴等)

新完成地区
                        Caribbean
                        Central Asia(部分)
                        Peninsular India

文明补正变更
*AI玩家在选中Load Scenario条件下首都建立时生效:
        日本
                免费科技
                        SAILING                King及以上难度
                        MINING                King以下难度
                文化
                        +60                        Deity难度
                单位
                        SETTLER x1        Immortal及以下难度
        英格兰
                免费科技
                        SAILING                King及以上难度
                        MINING                King以下难度
                免费政策
                        自选        x1        Deity难度
                单位
                        SETTLER x1        Immortal及以下难度
        松海
                文化
                        +60                        所有难度

*需要DLC
                DLC01(Mongol)
                DLC_Deluxe(Babylon)(仅v2b地图)

中文支持仅限塞爱维汉化build 20101101

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20101016第一版
-----------------------------------------

一张真实世界地图的MOD
*如果你希望得到符合现实的开局点,那么选中Load Scenario;否则不要选中此选项(默认未选中)。

已完成的地区列表
*在以下区域中建立的城市 将遵循位置确立名称 而不再从XML中抽取
        Appennini
        Australia(东部沿海,西北部沿海)
        Balkan
        British
        Europe(东至华沙止)
        Iberia
        Indochine
        Indonesia
        IndianOcean(沿海口岸)
        泛中华地区
        Skandinavien(东至爱沙尼亚止)
        南地中海
        USA(东部主要城市,西岸)

规则修改列表
Defines
        单位经验值的获得更加容易
        单位HIT POINT的最大值和回复速度上升
Promotions
        SUPPLY                新增攻击次数+1
        SCOUTING I        陆军单位 NONE
        SCOUTING III        陆军单位 RANGE\SHOCK III\DRILL III\SCOUTING II
UnitClassUpgrades
        CROSSBOWMAN        →        ARTILLERY
        CAVALRY                →        INFANTRY

New City-state
        Philippines
        New Zealand'

文明地形补正
        由于AI在航海等方面的能力缺陷 在选择读取真实出生点时
        非玩家的日本和SONGHAI将在首都建立时立刻获得60点文化
        非玩家的England将在首都建立时立刻获得30点文化


*Overwrite的文件列表
        CityPlotManagementPopup.LUA

*由于个人历史地理知识有限 欢迎EMAIL您对暂时空白地区的设置建议到[email protected]
或直接发送至其他反馈区
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... 17&extra=page=1
http://game.ali213.net/thread-3322801-1-3.html
同时欢迎其他的建议和使用反馈


感谢您使用本MOD

[ 本帖最后由 Seraphim 于 2011-3-14 22:44 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-10-16 23:16:49 | 显示全部楼层
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D3
改动列表的中文(大误- -)版本
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发表于 2010-10-16 23:55:21 | 显示全部楼层
北京到哪里去了?

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-10-16 23:57 编辑 ]
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发表于 2010-10-17 00:09:14 | 显示全部楼层
如果按武周时期的城市——
Chang'An(长安):不变。
Hotan(和田):改为Khotan(于阗)
Tianjin(天津?):改为YouZhou(幽州。今北京)
Shanghai(上海):改为HangZhou(杭州)
Guangzhou(广州):不变。


长安的右边最好加一个洛阳,或者叫神都。武则天迁都洛阳,更名“神都”。
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 楼主| 发表于 2010-10-17 00:47:38 | 显示全部楼层
长安东面出了山谷就是洛阳
杭州在上海之下
基本大部分参考资料时期是航海时代之前或前期 所以中国定都南京了
屁股下面是只牛 以此怀念5代消失的某同学

[ 本帖最后由 Seraphim 于 2010-10-17 00:49 编辑 ]
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发表于 2010-10-17 03:50:16 | 显示全部楼层
连东北产石油、铁、皮革、鹿茸都考虑进去了……泪流满面
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发表于 2010-10-17 08:42:50 | 显示全部楼层
很好很强大,就是电脑跑不动
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发表于 2010-10-17 11:34:46 | 显示全部楼层
下来试试看
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发表于 2010-10-17 16:43:59 | 显示全部楼层
大图还是普通图?
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发表于 2010-10-20 12:21:15 | 显示全部楼层
何必一定要按照武則天時期的城市來命名,你們玩的又不是武則天的中國
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发表于 2010-10-20 12:32:08 | 显示全部楼层
用武則天做領袖已經讓很多人感覺不舒服了,有的人還執著于城市名要按武則天時期的來命名,下個資料片如果換個領袖,你們是不是又要再研究那時期的城市名叫什麽

[ 本帖最后由 lianhemk 于 2010-10-20 12:33 编辑 ]
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发表于 2010-10-24 11:04:18 | 显示全部楼层
这个MOD游戏中不能存档啊……求助~~
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 楼主| 发表于 2010-10-24 11:19:07 | 显示全部楼层
原帖由 captian007 于 2010-10-24 11:04 发表
这个MOD游戏中不能存档啊……求助~~

那啥 那是你的游戏安装有问题
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发表于 2010-10-24 11:38:04 | 显示全部楼层

回复 #14 Seraphim 的帖子

可是在1楼的第一张截图上显示的也是“affects saved games?No”,是不是不能存档的意思~
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 楼主| 发表于 2010-10-24 11:38:58 | 显示全部楼层
那是"不锁定存档版本"的意思
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发表于 2010-10-24 11:44:34 | 显示全部楼层
好了,重装了次MOD就可以存档了~~谢谢大大!
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发表于 2010-10-27 18:53:02 | 显示全部楼层
本人小白 这个MOD安装好了 怎么才能玩 请各位大大指点下
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 楼主| 发表于 2010-10-28 09:18:29 | 显示全部楼层

回复 #18 michael8793 的帖子

MOD
SETUP GAME
地图类型选择REALNAMEEARTH
Load Scenario
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 楼主| 发表于 2010-11-1 17:57:37 | 显示全部楼层
101101更新第2版 中英双语
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