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[原创] [MOD] ChinaL(中国历代领袖)。2010-12-13更新,更新秦-唐,发布宋仁宗、宋理宗

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发表于 2010-11-14 23:24:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
英中双语版,支持塞爱维汉化。


1楼:目录
2楼:设定总览 & 全集下载
3楼:安装方法 & 在线下载
4楼:更新历史
5楼:00: Remove Wu ZeTian (移除武则天)
6楼:A1 Qin: First Emperor - Ying Zheng (秦始皇 - 嬴政)
7楼:A2 Han: Emperor Wu - Liu Che (汉武帝 - 刘彻)
8楼:A3 Sui: Emperor Wen - Yang Jian (隋文帝 - 杨坚)
9楼:A4 Tang: Emperor TaiZong - Li ShiMin (唐太宗 - 李世民)
10楼:A5 Song: Emperor RenZong - Zhao Zhen (宋仁宗 - 赵祯) & 宋理宗 & 金章宗
11楼:A6 Ming: Emperor ChengZu - Zhu Di (明成祖 - 朱棣)
12楼:A7 RoC: Sun Yat-sen (孙逸仙)
13楼:A8 RPC: Mao ZeDong (毛泽东)
14楼:B1: Nv Wa (女娲)
15楼:B2: Fu Xi (伏羲)
16楼:B3: Yellow Emperor - Ji XuanYuan (黄帝 - 姬轩辕)
17楼:B4 Xia: King Yu - Si WenMing (夏禹王 - 姒文命)
18楼:B5 Shang: King Tang - Zi Lv (商汤王 - 子履)
19楼:B6 Zhou: King Wu - Ji Fa (周武王 - 姬发)


开发进展及更多图片请去——
http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=77503

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:35 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:25:05 | 显示全部楼层
设定总览
~~~~~~~~

设定讨论请去——
http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=74646


A1 Qin: First Emperor - Ying Zheng (秦始皇 - 嬴政) (259BC - 210BC)
领袖能力:严刑峻法(Strict Laws)。建造奇观时产能+15%,大军事家能力+20%。
特色建筑:秦营(Qin-Ying),替换军营(Barracks。需青铜器),快乐+1。
特色单位:锐士(Rui-Shi),替换剑士(Swordsman。需铁器),境外作战+20%战斗力。战斗时产生双倍的大军事家点数。


A2 Han: Emperor Wu - Liu Che (汉武帝 - 刘彻) (156BC - 87BC)
领袖能力:开创丝路(Create a Silk Road)。人口不满-20%,大军事家能力+20%,研究完建筑构造学后立即获得一个大商业家。
特色建筑:私塾(Private School)。替换图书馆(Library,需文字),无维护费,快乐+1,文化+1。
特色单位:床弩(Chuang-Nu)。替换投石车(Catapult,需数学),射程+1。战斗时产生双倍的大军事家点数。


A3 Sui: Emperor Wen - Yang Jian (隋文帝 - 杨坚) (541AD - 604AD)
领袖能力:圣人可汗(Saint Khagan)。人口不满-20%,击败蛮族营地中的蛮族单位有30%几率得到25[ICON_GOLD]金钱并使其投降.。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩


A4 Tang: Emperor TaiZong - Li ShiMin (唐太宗 - 李世民) (599AD - 649AD)
领袖能力:贞观之治(Reign of ZhenGuan)。人口不满-20%,黄金时代长度+30%,黄金时代中单位+1移动力、+10%战斗力。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩


A5 Song: Emperor RenZong - Zhao Zhen (宋仁宗 - 赵祯) (1010AD - 1063AD)
领袖能力:富裕繁荣(Riches Prosperity)。人口不满-20%,城市每回合+2金钱。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩


A6 Ming: Emperor ChengZu - Zhu Di (明成祖 - 朱棣) (1360AD - 1424AD)
领袖能力:匠户制度(Artisan Regulation)。人口不满-20%,产能+10%,海中部队可以防御,大军事家效果+20%。获得经济学后失效。
特色建筑:私塾
特色单位:神机营(Shen-Ji-Ying),替换火枪手(Musketman。需火药),投射单位类型不能肉搏(防御力9,远程攻击力16,射程2),+1移动(3)。战斗时产生双倍的大军事家点数。可升级为火炮(Artillery,需要炸药)。


A7 RoC: Sun Yat-sen (孙逸仙) (1866AD - 1925AD)
领袖能力:华侨资助(Overseas Funded)。人口不满-20%,友好城邦提供的粮食和文化+30%。
特色建筑:黄埔军校(Whampoa Military Academy),替换军事学院(Military Academy。需军事科学),快乐+1。
特色单位:国军(Guo-Jun),替换来复枪兵(Rifleman。需膛线),战斗力-1(24),在境内作战+30%战斗力。战斗时产生双倍的大军事家点数。


A8 RPC: Mao ZeDong (毛泽东) (1893AD - 1976AD)
领袖能力:游击战术(Guerrilla Warfare)。人口不满-20%,所有侦查/投射/火器单位+1视野、攻击后可以移动。
特色建筑:国营工厂(State-owned Factory),替换工厂(Factory。需蒸汽机),维护费+1,快乐+1,每处铁、铀资源+1产能。
特色单位:红军(Red Army),替换现代步兵(Infantry。需可更换部件),复杂地形不额外消耗移动力。战斗时产生双倍的大军事家点数。



B. 先秦

B1: Nv Wa (女娲)
领袖能力:创世女神(Creator Goddess)。人口不满-20%,城市+1粮食,研究完制陶后立即获得一个大工程师。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩

B2: Fu Xi (伏羲)
领袖能力:周天历度(Observation and Calculation)。人口不满-20%,大科学家产生速度+100%。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩

B3: Yellow Emperor - Ji XuanYuan (黄帝 - 姬轩辕) (2696BC - 2598BC)
领袖能力:人文始祖(Cultural Ancestor)。人口不满-20%,城市+1文化,研究完文字后立即获得一个大军事家。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩

B4 Xia: King Yu - Si WenMing (夏禹王 - 姒文命)  (? - 2197BC)
领袖能力:划定九州(Divided Nine Zhou)。人口不满-20%,购买地块费用-20%,所有侦查/投射/肉搏单位+1视野。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩

B5 Shang: King Tang - Zi Lv (商汤王 - 子履) (1675BC - 1646BC)
领袖能力:在祀与戎(Worship and Military)。人口不满-20%,消灭敌方单位可获得30%文化。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩

B6 Zhou: King Wu - Ji Fa (周武王 - 姬发) (1087BC - 1043BC)
领袖能力:号召诸侯(Call States)。人口不满-20%,城邦关系加成+30%。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩



C. 配合蒙古DLC

Recommended for use Mongol DLC.
(推荐配合使用蒙古DLC)

相克设定——
蒙古:克制前期女真、宋。被明、后期女真压制。
明:克制蒙古、前期女真。被后期女真压制。
前期女真:克制宋。被蒙古、明压制。
后期女真:克制蒙古、明。被工业时代文明压制。



Jurchen Civilization (replace Siam)
(女真文明 (替换暹罗))

领袖:金章宗-完颜璟(Emperor ZhangZong of Jin - Wanyan Madage) (1168AD - 1208AD)
领袖能力:女真铁骑(Jurchen Horsemanship) - 所有骑乘单位+1移动力、劫掠不消耗移动力. 获得科学理论(Scientific Theory)后失效.
特色单位1:铁浮屠(Tie-Fu-Tu),替换骑士(Knight。需骑士制度),移动力为2(UA+1后为3),自动晋升攻坚一级。
特色单位2:八旗(Eight Banners),替换近代骑兵(Cavalry。需军事科学),移动力为4(UA+1后为5),力量-2(23),消灭单位后恢复2点HP。
(特色建筑:经院) (兼容性)



ChinaL A5R S.Song (replace China)

领袖:宋理宗 - 赵昀(Emperor LiZong - Zhao Yun) (1205AD - 1264AD)
领袖能力:富裕繁荣(Riches Prosperity)。人口不满-20%,城市每回合+2金钱。
特色单位1:床弩(Chuang-Nu)。替换投石车(Catapult,需数学),射程+1。战斗时产生双倍的大军事家点数。
(特色单位2:诸葛弩。) (兼容性)
特色建筑:造纸坊。



Z. 剧本

ChinaL Civil War
(中国内战)

文明——
秦:咸阳
汉:成都
隋:洛阳
唐:太原
宋:开封
明:北京
RoC:广州
RPC:武汉
蒙古:哈拉和林
金(原暹罗):会宁
南宋(原中国):南京
*日本:京都
*印度:德里
**波斯:波斯波利斯


黄河,通航起点为内蒙呼和浩特市托克托县。枢纽——
壶口:山西省临汾市吉县
开封:


长江,通航起点为重庆市。枢纽——
武汉:
南京:





全集下载
~~~~~~~~

00 + A1~A5R + A8 + J ——
http://d.namipan.com/d/03e6c0185df809c5ed55c2245f035e977f29599d70463900
http://u.115.com/file/f9775f2cc8

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:26:00 | 显示全部楼层
安装方法
~~~~~~~~
1.将压缩包中的文件解压到“我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS”文件夹下,覆盖同名文件


2.启动游戏

3.点击“MODS”(模组)


4.点击“Accept”(接受)


5.点击“BROWSE MODS”(浏览模组)


6.选择你所需要的模组,点击右侧的圆圈打钩。选好后点击“Back”返回


7.点击“SINGLE PLAYER”(单人游戏),开始游戏。




在线下载
~~~~~~~~
1.点击“在线列表”切换到第二页在线列表。

2.在“分类”下面的文本框中输入关键字,然后点击问半框右侧的搜索按钮。再在右侧列表中选择模组、点击“下载”。

3.下载完成后,点击“安装模组”回到第一页。点击右下角的“安装模组”按钮进行安装。

4.安装完成后,可以看见你下载的模组已经出现在列表中了。勾选模组,继续游戏。

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:40 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:26:13 | 显示全部楼层
更新历史
~~~~~~~~

[2010-12-13]
* 发布移除武则天v2:修正在线下载。
* 发布秦始皇v2:修正在线下载、更新文明的透明图标、修正文本、UU产生大军点数。
* 发布汉武帝v3:修正在线下载、更新文明的透明图标、修正文本、删除汉洛阳。
* 发布隋文帝v2:修正在线下载、更新文明的透明图标、修正文本、删除隋洛阳、更新颜色。
* 发布唐太宗v3:修正在线下载、更新文明的透明图标、修正文本、删除唐洛阳、更新颜色。
* 发布宋仁宗。
* 发布宋理宗。

[2010-12-05]
+ 发布金章宗

[2010-11-21]
+ 发布汉武帝v2:将领袖能力改为“开创丝路”、UU战斗时产生双倍的大军事家点数。
+ 发布隋文帝
+ 发布唐太宗


[2010-11-14]
+ 发布秦始皇
+ 发布汉武帝
+ 发布毛泽东

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:27:24 | 显示全部楼层
00: Remove Wu ZeTian (移除武则天)

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:42 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:27:36 | 显示全部楼层
A1 Qin: First Emperor - Ying Zheng (秦始皇 - 嬴政) (259BC - 210BC)
领袖能力:严刑峻法(Strict Laws)。建造奇观时产能+15%,大军事家能力+20%。
特色建筑:秦营(Qin-Ying),替换军营(Barracks。需青铜器),快乐+1。
特色单位:锐士(Rui-Shi),替换剑士(Swordsman。需铁器),境外作战+20%战斗力。战斗时产生双倍的大军事家点数。

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:48 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:27:50 | 显示全部楼层
A2 Han: Emperor Wu - Liu Che (汉武帝 - 刘彻)
领袖能力:开创丝路(Create a Silk Road)。人口不满-20%,大军事家能力+20%,研究完建筑构造学后立即获得一个大商业家。
特色建筑:私塾(Private School)。替换图书馆(Library,需文字),无维护费,快乐+1,文化+1。
特色单位:床弩(Chuang-Nu)。替换投石车(Catapult,需数学),射程+1。战斗时产生双倍的大军事家点数。

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:42 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:28:03 | 显示全部楼层
A3 Sui: Emperor Wen - Yang Jian (隋文帝 - 杨坚)
领袖能力:圣人可汗(Saint Khagan)。人口不满-20%,击败蛮族营地中的蛮族单位有30%几率得到25[ICON_GOLD]金钱并使其投降.。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:43 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:28:16 | 显示全部楼层
A4 Tang: Emperor TaiZong - Li ShiMin (唐太宗 - 李世民)
领袖能力:贞观之治(Reign of ZhenGuan)。人口不满-20%,黄金时代长度+30%,黄金时代中单位+1移动力、+10%战斗力。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:43 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:28:29 | 显示全部楼层
A5 Song: Emperor RenZong - Zhao Zhen (宋仁宗 - 赵祯) (1010AD - 1063AD)
领袖能力:富裕繁荣(Riches Prosperity)。人口不满-20%,城市每回合+2金钱。
特色建筑:私塾
特色单位:床弩



A5R S.Song (replace China)
领袖:宋理宗 - 赵昀(Emperor LiZong - Zhao Yun) (1205AD - 1264AD)
领袖能力:富裕繁荣(Riches Prosperity)。人口不满-20%,城市每回合+2金钱。
特色单位1:床弩(Chuang-Nu)。替换投石车(Catapult,需数学),射程+1。战斗时产生双倍的大军事家点数。
(特色单位2:诸葛弩。) (兼容性)
特色建筑:造纸坊。



Jurchen Civilization (replace Siam)
(女真文明 (替换暹罗))

领袖:金章宗-完颜璟(Emperor ZhangZong of Jin - Wanyan Madage) (1168AD - 1208AD)
领袖能力:女真铁骑(Jurchen Horsemanship) - 所有骑乘单位+1移动力、劫掠不消耗移动力. 获得科学理论(Scientific Theory)后失效.
特色单位1:铁浮屠(Tie-Fu-Tu),替换骑士(Knight。需骑士制度),移动力为2(UA+1后为3),自动晋升攻坚一级。
特色单位2:八旗(Eight Banners),替换近代骑兵(Cavalry。需军事科学),移动力为4(UA+1后为5),力量-2(23),消灭单位后恢复2点HP。
(特色建筑:经院) (兼容性)

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:48 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:28:41 | 显示全部楼层
A6 Ming: Emperor ChengZu - Zhu Di (明成祖 - 朱棣)
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:28:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:29:06 | 显示全部楼层
A8 RPC: Mao ZeDong (毛泽东)
领袖特色:游击战术(Guerrilla Warfare)。人口不满-20%,所有侦查/投射/火器单位+1视野、攻击后可以移动。
特色建筑:国营工厂(State-owned Factory),替换工厂(Factory。需蒸汽机),维护费+1,快乐+1,每处铁、铀资源+1产能。
特色单位:红军(Red Army),替换现代步兵(Infantry。需可更换部件),复杂地形不额外消耗移动力。

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:43 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:29:30 | 显示全部楼层
女娲:创世女神(Creator Goddess)。人口不满-30%,城市+1粮食,研究完制陶后立即获得一个大工程师。
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:29:43 | 显示全部楼层
伏羲:周天历度(Observation and Calculation)。人口不满-20%,大科学家产生速度+100%。
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:29:54 | 显示全部楼层
黄帝:人文始祖(Cultural Ancestor)。人口不满-20%,城市+1文化,研究完文字后立即获得一个大军事家。
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:30:07 | 显示全部楼层
夏禹:划定九州(Divided Nine Zhou)。人口不满-20%,购买地块费用-20%,所有侦查/投射/肉搏单位+1视野。
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:30:20 | 显示全部楼层
商汤:在祀与戎(Worship and Military)。人口不满-20%,消灭敌方单位可获得30%文化。
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:30:34 | 显示全部楼层
周武:号召诸侯(Call States)。人口不满-20%,城邦关系加成+30%。
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 楼主| 发表于 2010-11-14 23:51:27 | 显示全部楼层
(编辑完成)

[ 本帖最后由 zyl910 于 2010-12-13 21:44 编辑 ]
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