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[原创] 极限速度-蒙古剧情45回合征服胜利攻略

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发表于 2010-11-28 16:04:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
蒙古剧情神级难度要求100回合征服8主要文明,其中金4城,印度4城,中国5城,日本3城,俄罗斯3城,波斯4城,阿拉伯4城,希腊3城以及6个进攻电脑必须路过的城邦,合计36城,其中8首都和6城邦不可摧毁。要想短时间内征服,一是军事压力大,不过只要学会战术,除了日本那个变态,其余7国轻松解决。日本难征服主要:1是岛国,要出专门的海军,蒙古不擅长海战,且无临海城及科技。2是地形狭长多丘陵,骑兵上去完全是找死,蒙古优点完全无法发挥。3是武士道和日本武士以及境内加成,山地驻守武士简直是铜墙铁壁。难怪日本从古代到二战前没有被外来武力占领过,当年蒙古征服日本也2次失败。不过已经找到方法快速征服日本。二是恐怖的不满,我的战术45回合打下了31城,日本和印度是直接首都,征服胜利。闪电下城,烧城要选择时机,快乐常年保持在-5到-10期间,多烧一城快乐就到-15,最后胜利时黄金时代点数停留在0,在蒙古铁骑的践踏下怎么可能出现黄金时代
心得:1城邦:蒙古特性对城邦百分30加成,征服航海城邦500金,文化城邦1免费政策,军事城邦2骑手,城邦挡道必须征服,后果是与世界为敌,不过蒙古的梦想是征服世界,早打晚打区别不大。唯一结盟的城邦是棒子,为了借道打日本,750块打水漂了。
           2外交:奉行流氓外交,卖边卖战略资源卖快乐资源就是宣战的前奏曲,当回合卖当回合宣。至于卖收入是不可能的(直至胜利时的收入全是负收入) 。见人就卖边境,准备宣战就卖战略和快乐资源,合作研究一概不理(30回合后电脑都不存在了找谁要成果) 。快乐超过-10就换快乐资源。
           3食物:恐怖的人口不满会逼疯你,见到航海城邦我的念头就是灭了呀的,胜利时的首都人口还是4,每次听过傀儡城市人口涨1,心里就1紧。烧毁城市时让所有人失业,尽快烧毁。
           4文化:开局点荣誉双倍经验,攻下回鹘后点升级减半。其余的点神权政治的2快乐直至减百分20人后不满。
           5科研:开局研究石工术,建筑学(快乐和过河继续行动),风帆,光学(渡海)。后来研究神学,教育学,银行(神级奇迹紫禁城),征服文明的第1,2个免费科技点工场,炼钢。其余的秒印刷术,银行等。关键词:海运,竞技场,剧场,长剑,紫禁城。科研就是为快乐和征服日本服务,军事科技出来基本都有。
           6金钱:由于战术是速度征服,强烈压制人口,主推快乐建筑,庞大的军队,建筑维持费,道路维持费,收入基本负20上下的。来源有二:1,外交卖边,卖战略,卖快乐资源,卖西安城(整个地图就南宋有钱,且西安靠近南宋,电脑愿意买,卖了1300加1快乐资源)2:征服文明和航海城邦,文明1000,城邦500,后期身上6000不是问题。
           7产能:主城出来注重产能,4人口工作在2马1矿井1河边树林,2个工人造个矿井可以直接解散了。
           8城市:能烧则烧,不能烧就傀儡,燕京可以吞并注重产能,造法庭竞技场,工场科技被秒后买出工场养大工(燕京有长城出工场17回合出大工),准备秒紫禁城,每个城派骑射驻守,减少不满和打狂暴小野。
           9快乐:速度征服的最大障碍,必须将快乐控制在-1和-9之间,一旦正快乐,人口涨起来再压就压不下去了,运用外交买卖快乐来控制,不过45回合征服32城,战火连天基本不可能正值。
下图为54回合征服日本首都胜利,不过45回合时已经攻下俄罗斯及印度首都,印度2城已经0城防,为了快乐就不占领。此局2点没做好:一16回合移民才出发,36回合才登上日本领土,42回合开战,速度太慢了。假如开局出移民,4回合出发,24回合登上日本岛,用21回合的时间10个2级长剑横扫小日本很轻松。二:忘记紫禁城,科技没规划好,差1个政策到减%20人口不满的。如果早规划紫禁城,打下希腊旁边的匈牙利文化城邦。有了紫禁城的减%50城市不满和政策的减20%人口不满,全灭所有城市不成问题。这图极限45回合征服胜利,50回合全灭胜利。

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 楼主| 发表于 2010-11-28 16:09:04 | 显示全部楼层
我的蒙古征服军团分南征和西征军团。2军团都是5骑射1骑手1大军的配置,骑手升级3级开阔地形,长途行军,闪击战,作用为专门攻城。骑射依次升3级地形,2次攻击,长途行军,射程和间接火力,其中3个复杂地形,2个平地地形。注意骑手升骑射后升级特性无效。大军负责回血和加成。西征军团负责波斯,阿拉伯,希腊,俄罗斯。南征军团负责宋,金及印度。而日本交给1移民解决掉
开局首都山上造个矿井,2个工人可以原地解散了。首都注重产能,从头到尾只生产骑手,骑手丢城邦和首都驻守。骑手升级骑射50金,生产骑手4回合,骑射8回合。科技研究为石工术,建筑学,风帆和光学。政策点2倍经验,全军向西移动,1回合遇到回鹘,2回合攻下送政策点升级省%50钱,骑手升级骑射继续向西,工人把铁矿采了。

4回合时首都出骑手,西征军团的6只骑兵全部到齐 ,往西遇到阿拉木图,6回合时城破。首都送2骑手。卖波斯铁马边,宣战,此时第2个大军出现,带领家里骑手骑射往下攻占西夏,再送2骑手。

11回合时波斯第一座城已经攻下,见人就卖边,铁全卖了。此时有12只骑兵,西征6个,南征6个,大军已经准备好,全面战争发动。

15回合攻下西安,买宋的通行权,西安卖了南宋1300金加黄金资源,真是蒙宋合攻金的再现。此时买出移民向日本进发(完全可以开局就造移民,延误了日本12个回合的灭亡),期间同盟棒子,750金就为了给移民和第3个大军提供海运能力 。见到日本第一件事就是买通行权,被敲诈了一把,我会全要回来的

22回合遇到电脑同盟城邦阿拔斯王朝和格鲁吉亚,顺我者昌,逆我者亡,成为世界公敌。

23回合阿拔斯王朝消失在历史长河中。

24回合金灭亡秒了炼钢科技。

33回合一把火连烧6城,恐怖的42不满,此时5500多金,富得流油啊

35回合南宋最后一城,征服后往北走丝绸之路到达印度。

40回合开始进入印度,4个回合拿下首都及1城,此时希腊已灭亡。

42回合向日本开战,移民出来的太慢了,延误灭日时机。

44回合攻下俄罗斯首都,只剩日本首都。

54回合征服日本首都,赢得胜利。

这局2个失误:1移民出来太晚,应该开局造,不然提早12回合横扫日本。2,科技没规划好,忘记了紫禁城,可以燕京出大工秒紫禁城的,匈牙利应该灭掉,这样就能出减少20%人口不满政策。45回合征服胜利,50回合全灭胜利应该是剧情极限。
事实上由于攻城速度快,只有少数进入启蒙时代,只见过中国2个火枪手,大部分都是骑手,剑士和长枪兵,征服文明有1000金和免费科技,打得越快难度越低。

[ 本帖最后由 SNAKE232 于 2010-11-28 21:33 编辑 ]

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发表于 2010-11-28 16:11:01 | 显示全部楼层
lz强人~
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发表于 2010-11-28 17:40:00 | 显示全部楼层
这么牛
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发表于 2010-11-28 17:47:47 | 显示全部楼层
关键是什么难度啊没说
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发表于 2010-11-28 17:48:54 | 显示全部楼层

回复 #5 tyranthym 的帖子

征服8个文明是神级难度的
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发表于 2010-11-28 18:39:52 | 显示全部楼层
太变态了
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发表于 2010-11-28 19:50:56 | 显示全部楼层
太强了
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发表于 2010-11-28 21:44:04 | 显示全部楼层
纯野蛮也很爽呀
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发表于 2010-11-28 23:10:41 | 显示全部楼层
不是可以开人口停止增长的?
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 楼主| 发表于 2010-11-29 07:20:16 | 显示全部楼层
傀儡城不可以控制,首都人口从头到尾一直是4,尽量压制人口了。
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发表于 2010-11-29 09:14:29 | 显示全部楼层
楼主强人,膜拜中...
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发表于 2010-11-29 14:55:05 | 显示全部楼层
LZ好强  膜拜啊 ~~~
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发表于 2010-12-25 12:11:31 | 显示全部楼层
太强了吧...
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发表于 2010-12-25 13:28:12 | 显示全部楼层
强人
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发表于 2011-1-13 22:57:56 | 显示全部楼层
强人啊 真是很无敌
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