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文明三十六计系列之笑里藏刀

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发表于 2004-9-24 12:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>如何利用笑里藏刀灭强敌。</P>
<P>WSL前天打神级,两块大陆,中国,地图为HUGE。</P>
<P>总共十二国。WSL在较小的大陆上。和WSL在同一块大陆上的两个国家早早被WSL灭了。陪都也建在本大陆。WSL地盘不太大,土地也比较贫瘠,多沙漠,对于下一阶段的发展很不利。但麻烦是两个大陆最近的地点也相隔二十二格,以战养战是不可能的。WSL好不容易运了些枪骑兵过主大陆去灭了个最弱小的国家,主大陆其它各国也差不多发展到枪骑兵了。</P>
<P>等WSL的主力部队(全部四十多个枪骑兵)陆续登陆,主大陆最强大的罗马已枪骑四出,吞并了两个弱国。这阶段罗马科技在共产主义、间谍、电学,卫生系统一线。此时罗马的领土面积为WSL的两倍,而且土地富饶,人口众多,有五十座城市,许多城市都是二十人口以上。WSL用间谍查看罗马兵力为60多个枪骑兵,80多个来复枪兵,杂兵40多个,另有两个枪骑兵军团吓的WSL一身冷汗。罗马科技只比WSL慢一个,研究科技的速度快过WSL(WSL只有每回合100%科技负债200才和它研究速度相等),这样搞下去WSL啃也啃不动它。它马上会出零部件升级到现代步兵,WSL说不定会被它压制。WSL要强攻就是付出尸山血海的代价也未必能攻下它几座城。</P>
<P>此时WSL做个深呼吸,冷静一下头脑,作出三条对策。</P>
<P>A、砸锅卖铁冲科技,再同时利用现有兵力打弱国出领袖造进化论,尽快冲科技到坦克。</P>
<P>B、出坦克后全力造坦克。</P>
<P>C、祭出“笑里藏刀”大法。</P>
<P>操作如下:</P>
<P>WSL在主大陆上的新领土位于罗马和英国之间,有九座新征服的城市。地势狭长,交通不太便利。WSL改造地势在干线上修铁路,但是故意在铁路干线两侧都留下土路不修。</P>
<P>WSL先用揭发间谍迫使英国对WSL宣战,接着马上用1000黄金(国库仅剩的财富)买通罗马结成同盟对英国宣战,同时与罗马签通行协议。</P>
<P>立刻罗马浩浩荡荡的盟军进入WSL的领土。哇,军容鼎盛,真正不是盖的。先头部队是约十几个枪骑兵十几个现代步兵三门炮,WSL大手一挥放行。这批先头部队就与英国佬咬起来了。下一回合WSL立刻派工人拦住铁路,罗马增援来的40多个枪骑兵和两个枪骑兵军团整整齐齐密密麻麻地停在WSL领土内一格土地上,50多个现代步兵和10几个罗马勇士整整齐齐密密麻麻地停在WSL领土内另一格土地上。再下一回合WSL立即调动工人大军将这两格重兵集结的土地团团围住。罗马大军动弹不得,“有心杀贼,无力回天”,只有干瞪眼。WSL对于英国佬就干喊不打,保存实力,守住领土就行。罗马再有零星援军WSL一律放行,让他们和英国佬互相咬。</P>
<P>于是WSL就利用这段宝贵时间加班加点生产了30几个坦克运到主大陆。等兵力一到齐WSL立马翻脸。呵呵多少年呀多少年,等的就是这一刻了。</P>
<P>WSL先与英国议和,再用揭发间谍迫使罗马对WSL宣战。</P>
<P>第一回合,WSL全部20门炮猛轰罗马枪骑兵集结点,将其军团和近卫枪骑兵全部轰成残血,再派所有机动兵力(38个坦克,41枪骑兵)扑上去,罗马全部枪骑兵被歼灭。WSL损失兵力为七、八个。大部分部队黄、红血。绿血部队为十三四个。回合结束时WSL派自己的2个枪骑兵军团和4个现代步兵守住边境。伤兵全部进兵营休整。</P>
<P>第一回合结束,罗马的步兵大队整齐地向我一座城市跨了一步,但是不要紧,还要多跨两步才够的到我的城市。罗马同时从本土派出十二个枪骑兵和十个现代步兵冲进我的领土。(万幸,罗马此时只造现代步兵,不再补充枪骑兵,所以这些枪骑兵是它仅剩的机动兵力)。</P>
<P>第二回合,WSL绿血部队全歼罗马仅剩的枪骑兵,主力部队休整,炮兵炮击罗马的步兵大队。</P>
<P>第二回合结束,罗马增派出六个步兵进攻。罗马的步兵大队整齐地向我一座城市又跨了一步。</P>
<P>第三回合,WSL坦克部队继续休整,无视于进逼的罗马步兵。WSL炮兵疯狂炮击。</P>
<P>第三回合结束,罗马又增派出四个步兵进攻。罗马的步兵大队移动到我城市旁边。</P>
<P>第四回合,WSL炮兵疯狂炮击,将罗马的步兵大队打得七零八落,大部黄血。此刻WSL的枪骑兵和坦克部队全部休整完毕,“战士们如猛虎下山一般冲向敌人”,顷刻全歼罗马的步兵大队。但是罗马的步兵大队也不是吃素的,WSL依然付出了十个的勇士为代价。WSL剩余的兵力依托坚城将从其本土来袭的罗马步兵歼灭大半。</P>
<P>这一仗将罗马的大半兵力消灭,罗马由于兵力不足,城市众多,从重点进攻陷入了重点防守阶段开始被动挨打(虽然它还有一百左右的现代步兵,但是都分散在各个城市防守)。至此,WSL还剩20几个枪骑兵,20几个坦克,此时从WSL本土又增援来了十二个坦克。从此,WSL对罗马的战斗进入了一边倒的阶段。此后用了十个回合就将罗马亡国。从此迅速地统一了天下。</P>
<P>总结:笑里藏刀特别适用于电脑实力膨胀,自我感觉良好,大举扩张,头脑发烧的时候。关键时刻祭出此法宝,立刻扭转乾坤,力挽狂澜。</P>

发表于 2004-9-24 18:30:00 | 显示全部楼层
<P>你的炮好少哦</P>
发表于 2004-9-24 20:47:25 | 显示全部楼层
关键还是civ3里面AI对于防御性兵种的运用有问题,从来不在各城之间调动防御部队来回支援,简直把他们当作固定的防御工事一样看待。如果换了是CTP的AI,楼主这仗打起来就困难了(或者说得改变打法了)。
 楼主| 发表于 2004-9-25 16:46:36 | 显示全部楼层
<P>向96nn求教在CTP中遇到这种落后局面怎么打。</P><P>请不吝赐教。期待中。。。。</P>
发表于 2004-9-26 09:43:27 | 显示全部楼层
<P>指的哪种啊……?</P><P>如果是想进攻的话可以声东击西。顿兵某座坚城下,不断炮轰,敌方会不断增援过来,然后其他部队绕道偷袭敌人后方兵力被调走、防御空虚的城市。</P>
 楼主| 发表于 2004-9-27 10:59:22 | 显示全部楼层
<P>谢谢96NN的精彩答复。</P><P>再探讨一下.........</P><P>电脑让你白轰吗?</P><P>如果兵力不多,再分兵,岂不是死定?</P><P>声东击西是否该有限定条件如敌我兵力的比例?</P>
发表于 2004-9-27 21:17:11 | 显示全部楼层
<P>这……应该是有的啊。还是自己兵力多一些才能保证完美实施的。</P><P>如果你这一格中的兵比电脑城里的部队数量多的话,AI应该不会主动进攻你的围城部队,但它也会用炮(假如有的话)和你对轰。</P>
发表于 2004-10-11 16:55:57 | 显示全部楼层
文明3之计谋


<p>
<p>调虎离山   攻击时带上大量工人(看看解放战争中有着多少支前民工啊,呵呵),在为大军铺路搭桥后,在目标城市附近散开,引守军出来抓,(电脑笨得很,十有八九会来捡便宜),此时,敌城可一战而下。至于那些出城散兵和被俘工人,很轻松就能消灭和捉回来的。
<p>
<p>
<p>合纵连横   战争前,先与附近的弱国结盟(他兵力一般,说不定还可以要点钱),再找附近大国开战(与盟国接壤部分,你就放心吧,他也会宣战的)。你集中了优势兵力,攻城掠地就是了。
<p>
<p>
<p>趁火打劫  留意邻国的情况,如果发生战争,支持不住时,找交战方对它宣战,能要到不少钱,还可以趁势灭了他。
<p>
调虎离山</P>
<P>    待天以困之①,用人以诱之②,往蹇来连③。</P>
<P>    【注释】</P>
<P>    ①待天以困之:天,指自然的各种条件或情况。此句意为战场上我方等待天然的条件或情况对敌方不利时,我再去围困他。</P>
<P>    ②用人以诱之:用人为的假象去诱惑他(指敌人),使他向我就范。</P>
<P>    ③往蹇来连:语出《易经.蹇》卦。蹇,卦名。本卦为异卦相叠(艮下坎上)。上卦为坎为水,下卦为艮为山。山上有水流,山石多险,水流曲折,言行道之不容易,这是本卦的卦象。蹇,困难;连,艰难。这句意为:往来皆难,行路困难重重。</P>
<P>    此计运用这个道理,是说战场上若遇强敌,要善用谋,用假象使敌人离开驻地,诱他就我之范,丧失他的优势,使他处处皆难,寸步难行,由主动变被动,而我则出其不意而致胜。</P>
<P>    【按语】</P>
<P>    兵书曰:“下政攻城”。若攻坚,则自取败亡矣。敌既得地利,则不可争其地。且敌有主而势大:有主,则非利不来趋;势大,则非天人合用,不能胜。汉末,羌率众数千,遮虞诩于队仓崤谷。诩即停军不进,而宣言上书请兵,须到乃发。羌闻之,乃分抄旁县。翔因其兵散,日夜进道,兼行百余里,令军士各作两灶,日倍增之,羌不敢逼,遂大破之。兵到乃发者,利诱之也;日夜兼进者,用天时以困之也;倍增其灶者,惑之以人事也。</P>
<P>    【解析】</P>
<P>    《孙子兵法》早就指出:不顾条件地硬攻城池是下等策略,是会失败的。敌人既然已占据了有利地势,又作好了应战的准备,就不能去与他争地。应该巧妙地用小利去引诱敌人,把敌人诱离坚固的防地,引诱到对我军有利的战区,我方就可以变被动为主动,利用天时、地利和人为条件,一定可以击败敌人。汉末虞诩智骗羌人的故事就是个好例证。他故意说等待援兵,松懈了敌人的斗志,分散了他们的兵力;他日夜兼程行军,充分利用了时间;他还增加灶的数量,让敌人误以为援军已到,不敢轻举妄动,都在于扰乱故人的意图。这样就充分发挥了己方的主动性,牵住了敌方的牛鼻子,以己方的意图随意调动了敌方,终干取得了平羌的胜利。</P>
[此贴子已经被作者于2004-10-12 14:02:49编辑过]

发表于 2004-10-12 14:00:45 | 显示全部楼层
<P>趁火打劫</P>
<P>    敌之害大①,就势取利,刚决柔也②。</P>
<P>            【按语】</P>
<P>    敌害在内,则劫其地;敌害在外,则劫其民;内外交害,败劫其国。如:越王乘吴国内蟹稻不遗种而谋攻之,后卒乘吴北会诸侯于黄池之际,国内空虚,因而捣之,大获全胜。</P>
<P>    【解析】</P>
<P>    这则按语把“趁火打劫”计具体化了。所谓“火”,即对方的困难、麻烦。敌方的困难不外有两个方面,即内忧、外患。天灾人祸,经济凋敝,民不聊生,怨声载道,农民起义,内战连年,都是内患;外敌入侵,战事不断,都是外患。敌方有内忧,就占它的领土;敌方有外患,就争夺他的百姓;敌方内忧外患岌岌可危,赶快兼并它。总之,抓住敌方大难临头的危急之时,赶快进兵,肯定稳操胜券。《战国策.燕二》中的著名寓言“鹬蚌相争,渔翁得利”,也就是“趁火打劫”的形象体现。</P>
[此贴子已经被作者于2004-10-12 14:06:01编辑过]

 楼主| 发表于 2004-10-12 20:26:04 | 显示全部楼层
<P>非常好,请继续。</P><P>另请众网友不吝接续相关战例。</P>
发表于 2004-10-13 08:09:57 | 显示全部楼层
你们都把孙子兵法用上了,孙子兵法只是游戏中科技发展的一项奇迹。
发表于 2004-10-18 16:58:45 | 显示全部楼层
<P>屠城篇<p></p></P>古时战后的屠城,总以为是征服者的嗜血成性,玩了文明才知道,异民族的殊死抗争和反抗,是引发屠城的重要原因之一。在攻陷敌方二三十级的城市后,面对近二十万的反抗人士,实在是有陷入人民战争汪洋大海之感觉,进退两难。此时,疯狂的暴力手段便成为了保证战线顺利推进的有力武器。<p></p></P><P>手段一:毁城<p></p></P><P>   战争初期,面对攻陷的敌方二三十级城市,无奇迹者毁之,再用自己的移民建城,用作进攻基地。以免贻误战机,给敌军喘息之机,对敌人的仁慈就是对自己的残忍。<p></p></P><P>手段二:轰炸<p></p></P>战争中期,或进攻有奇迹的敌方二三十级城市,先调动几十门大炮和几十架飞机轰炸(沿海城市让舰船一起上),只轰不打,一两个回合后,城市人口下降到十(守军红彤彤),引军攻陷之,六七个反抗人士还是好对付的。<p></p></P><P>手段三:断粮<p></p></P><P>   为迅速消灭反抗人士,可在新占领城市屯兵(将残血军队调入,主力继续前进),直至粮食短缺(人口十以下的城市很容易办到的),等你休整完兵马,反抗人士也饿的消失殆尽了。<p></p></P><P>   战争确实是太残酷了,翻翻中国和世界的战争史,哪一次大战后不是人口锐减,民不聊生,文明3的战争设计充分体现了人类残忍的一面。<p></p></P>
发表于 2004-10-18 17:17:43 | 显示全部楼层
私下里认为诱发饥饿事最好的对付暴民的方法。嘿嘿,或者辅助以解散肉兵以组建工人来强行压制抵抗。
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