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翻译自:http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=393892
以下是购买成本的计算公式,解释了你直接买某样东西时需要花多少钱:
购买成本=取整【{(30×锤子成本×游戏速度修正)^0.75}×(1+购买修正)/10】*10
锤子成本 =建筑物或部队在标准游戏速度下所需要的锤子;
游戏速度修正=游戏速度和游戏所处时代的修正;
购买修正 =建筑物和部队购买时的修正;
注:^0.75是取0.75次方的意思
重要的启示:
1。贵的东西更值得花钱来买
因为"锤子成本"被取0.75次方了。比如,两个工人(140H)需要620G,而一个投石车(170H)只需要600G。
注:用数学公司来说就是x/(x^0.75)这个函数指随x的变大而变大。也即随着x(锤子成本)的变大,每单位金钱能买到更多的锤子。
2。慢的游戏速度和前期的游戏时代更值得花钱买东西
因为“游戏速度修正”也被0.75次方了。
快速: +10%
史诗: -10%
马拉松:-24%
古典时代:部队+6%;建筑物+4%
中世纪: 部队+10%;建筑物+7%
文艺复兴:部队+19%;建筑物+16%
工业时代:部队+32%;建筑物+28%
现代: 部队+41%;建筑物+35%
未来: 部队+53%;建筑物+48%
3。采购修正高的建筑物或部队应该尽量用锤子来建造
+40% : 方尖碑(Monument)
+30% : 小快船(Caravel)
+25% : 工船(Work Boat), 所有文艺复兴时代前的建筑物, 港口(Seaport),风车( Windmill),军事基地( Military Base)
+20% : 移民(Settler),所有古典时代的部队 , 快帆船(Frigate), 战列舰(Ship of the Line)
+15% : 大学(University), 佛寺(Wat),银行( Bank), 天文台(Observatory), (总督法院)Satrap's Court, 证券交易所(Stock Exchange)
+10% : 歌剧院(Opera House),戏剧院(Theatre)
[ 本帖最后由 swapoer 于 2010-12-6 23:00 编辑 ] |
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