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楼主: nanoprince

[原创] To BE, and to BE RICH! 【罗马盘古标准】【标速神级OCC纯种田】【621版】【已完结】

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 楼主| 发表于 2010-12-14 08:15:01 | 显示全部楼层
然而,中国有个成语,叫,乐极生悲...





___________________________________
赶快上班去了,快迟到了
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发表于 2010-12-14 08:20:49 | 显示全部楼层
哎 上班真杯具 只好等晚上再更新了
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发表于 2010-12-14 08:24:59 | 显示全部楼层
图书馆养大科学家的战术马上就要被废了吧。以后要飞跃进中古时代只能靠大图书馆咯
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发表于 2010-12-14 09:40:24 | 显示全部楼层
存政策什么的,下个版本就不能这么玩了
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发表于 2010-12-14 10:20:11 | 显示全部楼层
原帖由 nanoprince 于 2010-12-12 23:00 发表
好吧,开始

应战报区版大建议贴,调整标题!
并且先附上文明属性分析(写得好累,其实和布局基本无关....)

———————————————————————————————————————— ...

罗马的UA是比较强的。
秩序政策你点到怎么也到160回合以后了。基本上只在一半的游戏时间中享受。但是这个罗马的UA相当于全游戏享受的。唯一不爽的是首都不享受。
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发表于 2010-12-14 10:21:18 | 显示全部楼层
LZ这兵力。。。40多回合被宣是必然的。。。

OCC城邦战术太不靠谱了吧。。。我以前尝试过,城邦各种被AI征服。。。你只能看着,要不就是早早就被大款AI买下了

于是后来果断不靠城邦了。。。不知道LZ依据什么来选这种方式的
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发表于 2010-12-14 10:25:28 | 显示全部楼层
早期买文化城邦是亏的,尤其是你还准备直接蓄到中世纪点赞助,那更不应该早期花那500。

[ 本帖最后由 cmr 于 2010-12-14 10:27 编辑 ]
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发表于 2010-12-14 10:31:12 | 显示全部楼层
下个版本既不能养科学家也不能存政策,科技流和文化流都要杯具了,这不是逼着人去打仗么
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发表于 2010-12-14 10:43:30 | 显示全部楼层

回复 #108 delightful 的帖子

同样的战争成本也增加了,目前只能是坐等补丁出现,重新探讨新玩法
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发表于 2010-12-14 10:46:39 | 显示全部楼层

没看明白~LZ的畜牧和捕猎是什么时候研究的?点哲学的时候还都是没有研究的,等哲学16回合研究完的同时点了文官,畜牧和捕猎也已经研究过了,那是什么时候的事?
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发表于 2010-12-14 10:48:42 | 显示全部楼层
原帖由 warpblade 于 2010-12-14 10:21 发表
LZ这兵力。。。40多回合被宣是必然的。。。

OCC城邦战术太不靠谱了吧。。。我以前尝试过,城邦各种被AI征服。。。你只能看着,要不就是早早就被大款AI买下了

于是后来果断不靠城邦了。。。不知道LZ依据什 ...


不光OCC,城邦打法非常依赖于城邦的分布。AI的第二轮扩张几乎一定会大面积消灭城邦;也就是如果自己的领土周围没有足够的城邦,你只能干瞅着远处的城邦被灭掉或者被同盟掉。
civ5刚出来的时候我很喜欢玩赞助打法,后来合作研究选科技被研究出来以后,这个打法就鲜有竞争力了。
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发表于 2010-12-14 11:09:23 | 显示全部楼层
赞助系的政策,所有城邦至少20友好,相当于每收买一个城邦,节约125元左右。而这个20刚好压在分界线上,即使点了这个,第一次收买的时候,250块一般也只能买40点,基本上还是要花500块,所以这1点价值比看上去的小。
那个慈善事业友好多买25%,实际的收益很有限。这里相当于游戏平衡没做好,花钱买城邦的友好本身是亏的,所以如果真的花很多钱,那么这个政策虽然有价值了,但是整体已经亏了;而如果靠完成任务,不怎么花钱,那么这个政策本身起到的作用又太小。
至于经院哲学城邦提供33%的科研,比合作研究差远了。
文化外交,这个比较依赖城邦能够获得的奢侈品。如果买4个城邦,4种都是不同的奢侈品,那么还是有得赚。但是我个人的经验,能够靠谱维持的城邦都在自己领土周围,而且很可能本身也是扎堆的,这时候就会发现这些城邦的奢侈品往往是重叠的,这样价值就降低了。当然对于OCC而言,城邦提供的战略资源能够翻倍,肯定是有很大作用的。
精英教育肯定是给力的。
整体来看,赞助系的6点总价值严重偏低。本质还是赞助方式的平衡做的不好,城邦只适合利用任务来获得友好,而花钱的话,不如签订合作研究。

[ 本帖最后由 cmr 于 2010-12-14 11:10 编辑 ]
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发表于 2010-12-14 12:11:45 | 显示全部楼层

回复 #110 alextale 的帖子

32回合的时候科技7点,图书馆放2变15点, 所以在18回合把畜牧什么的都研究好了。
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发表于 2010-12-14 12:18:51 | 显示全部楼层
原帖由 even 于 2010-12-14 12:11 发表
32回合的时候科技7点,图书馆放2变15点, 所以在18回合把畜牧什么的都研究好了。

还是没明白,哲学要275点科技点,每回合15点的话也要18个回合多才能研究完,中间哪有空去研究别的什么呢?
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发表于 2010-12-14 12:25:04 | 显示全部楼层
原帖由 alextale 于 2010-12-14 12:18 发表

还是没明白,哲学要275点科技点,每回合15点的话也要18个回合多才能研究完,中间哪有空去研究别的什么呢?

楼主的截图有问题。。。鼠标位置不对,275点不是哲学,是神学。。。

哲学只要100点。。。
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发表于 2010-12-14 12:25:27 | 显示全部楼层
哲学是250。
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发表于 2010-12-14 12:26:05 | 显示全部楼层
原帖由 cmr 于 2010-12-14 12:25 发表
哲学是250。

百科上写哲学是100点
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发表于 2010-12-14 12:33:07 | 显示全部楼层
记错了....
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发表于 2010-12-14 12:52:01 | 显示全部楼层

回复 #100 nanoprince 的帖子

这个基本上和我希腊种田occ的思路一样 但是希腊的特性更加适合搞城邦省好多钱呢 不过如果运气好探到被野蛮人抓过的农民基本上那家的影响可以轻松刷爆

城邦被灭的问题确实是要看分布的 看离你的单程够不够近 同盟被打了赶快跑两个骑兵过去站住做墙 火炮出来以前两个格子的墙绝对可以帮忙守住
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发表于 2010-12-14 12:59:50 | 显示全部楼层

回复 #112 cmr 的帖子

这个要考虑到现在是打occ 单城既圈不到快乐 城邦那点科研相比你自己的其实已经足够给力了 何况现在版本的城邦送可汗。。。其实只要不是送大艺其他的钱啊科技啊秒奇迹啊都是occ缺的 很好

以上是废话  关键的要occ赢5种胜利方式里选 除了外交你还能怎么赢? 这个已经不是赞助树赚了亏了的问题 你没得选。。。
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