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楼主: daiqiang

[原创] 高难度下,AI享受的各种加成中对游戏影响最大的是

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发表于 2010-12-23 12:35:35 | 显示全部楼层
当然是最后一个,从开始永远多你一倍单位和城市是多么的无耻啊!
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发表于 2010-12-23 16:48:38 | 显示全部楼层
原帖由 psimercury 于 2010-12-18 13:04 发表
举个例子,在贵族难度下公元1000多年ai普遍会在行会阶段混着。但是在神级公元1000多年最极端的ai会出流水线,这应该已经不是人口多,初始科技多能够解释的问题了吧


人口多是有累积效应的
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发表于 2010-12-25 12:00:01 | 显示全部楼层

回复 #13 psimercury 的帖子

不是ai快的离谱,而是你很慢……当然神级ai城多,维护费少也是很重要的(相对固定的时间而言)。此外,时代加成也使ai启蒙后飞速发展……
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发表于 2010-12-31 18:18:08 | 显示全部楼层
最最变态的就是双移民
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发表于 2011-1-1 19:13:06 | 显示全部楼层
初始单位2工人2开拓者2侦察兵很伤的,上手发展速度起码就两倍于玩家
如果弓手可以不要,其他一样,胜率可以大大增加。
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发表于 2011-1-7 13:37:05 | 显示全部楼层
绝对是免费单位
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