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楼主: 别叫我起床

[原创] ★★《大国崛起》游戏模组:◆ (V5.9测试版) 新宗教:25新文明★

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发表于 2011-8-20 21:18:14 | 显示全部楼层

回复 #260 别叫我起床 的帖子

还要清自动存档啊。我没清过自动存档。不过重新下载也好,那个汉化包是改的游戏文件,没塞爱维的汉化包好。5个G只能明天早上再玩了
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发表于 2011-8-20 21:45:15 | 显示全部楼层
原帖由 别叫我起床 于 2011-8-20 19:47 发表



你是用20号更新的欧亚大陆版玩的么?是不是感觉AI更难对付了,我按照自己理解 调整了好多AI 权重参数 ,真希望是起到部分效果了。
里面AI 共同作战意愿增加了,解放首都和城市帮助过他会好感增加不会那么 ...

就是刚刚下载的。AI变聪明了啊。亲王难度就会知道一丢城马上乘城血没满直接反攻。看来以后要先清了周围部队,才能攻城了。


目前还在继续测试
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发表于 2011-8-20 21:47:57 | 显示全部楼层
我有一个小小的请求,能不能给匈奴加上汗(就是蒙古的大军)
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发表于 2011-8-20 22:23:20 | 显示全部楼层

回复 #257 别叫我起床 的帖子

战争状态还回复“你的不实言论已经损害两国关系,我们表示强烈不满和坚决反对”是不是不太合适= =
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发表于 2011-8-20 22:31:25 | 显示全部楼层
匈奴的设定很符合历史史实啊,不打仗就要财政赤字,必须不停的清野蛮人,不停地进攻邻国
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 楼主| 发表于 2011-8-20 22:52:46 | 显示全部楼层
过几天我抽空更新一下,那就给匈奴一共加三个特色单位,轻骑兵 重骑兵 和可汗
欧亚大陆版地图很刺激和过瘾啊,地域广阔,文明众多,从古代跨越到现代,要向走向世界,必须先统一中原。
外交辞令可以继续改善,大家可以提提建议和点子
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发表于 2011-8-20 23:23:15 | 显示全部楼层

回复 #266 别叫我起床 的帖子

那个是单于吧~ ……可汗要到突厥才有么?~
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发表于 2011-8-20 23:31:46 | 显示全部楼层
另外发现个小BUG,匈奴的属性里,马匹储量翻倍,这个无效。
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 楼主| 发表于 2011-8-20 23:54:59 | 显示全部楼层
少了段代码的缘故,找到特征XML文件,在最后插入这段就可以了,更新要过几天再说

Great Powers Rise\XML\Civilizations目录里的Traits.xml这个文件

文件最末尾
        </Trait_ResourceQuantityModifiers>
</GameData>

上面插入以下代码保存

                <Row>
                        <TraitType>TRAIT_MZRQ</TraitType>
                        <ResourceType>RESOURCE_HORSE</ResourceType>
                        <ResourceQuantityModifier>100</ResourceQuantityModifier>
                </Row>





刚才玩到了公元前940年,魏国被打的老家首都都丢了,跑到越南附近建了两座城,我一路追击对方求和,拿到后烧了。没想到剩余的一座城被越南城邦给占领了,等灭掉最后的齐国和楚国后,刚才那座白马口城取回来就改名为象郡吧哈哈

[ 本帖最后由 别叫我起床 于 2011-8-21 00:04 编辑 ]
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发表于 2011-8-21 00:35:04 | 显示全部楼层
发现了个大BUG,匈奴的轻骑兵,是骑士的外观,升级也是骑士的技术,但你设置了不可近身肉搏,本来应该是个骑射单位吧。       现在没办法进行攻击,变仪仗队了。。。。。。。。


LZ更新下吧

[ 本帖最后由 jettjkgf 于 2011-8-21 06:46 编辑 ]
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发表于 2011-8-21 09:06:51 | 显示全部楼层

我的383版没正常加载mod的语言文件,救命~~

不管是中文还是英文,mod中都没有文本显示。
mod路径:C:\Users\kwang\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\Great Powers Rise (v 3)\
检查过mod中newtext中语言的xml文件都在。

删除383汉化包,重新安装20110628(332汉化包)。文本正常显示

[ 本帖最后由 haoxianwang 于 2011-8-21 09:12 编辑 ]
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发表于 2011-8-21 11:47:50 | 显示全部楼层
原帖由 别叫我起床 于 2011-8-20 00:27 发表


之前的MOD和地图要删除,重新拷贝

我下的游戏是坛子里的那个升级到最新的硬盘版,只玩过一次蒙古的剧情MOD,除此之外没装过和玩过别的MOD。然后我下了你的MOD就直接将地图和MOD放在了

D:\公共区域\我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS



D:\公共区域\我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Maps

之前没有玩过任何版本

难道是路径不能是中文的缘故?
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发表于 2011-8-21 12:20:25 | 显示全部楼层

回复 #272 风♂心灵の息 的帖子

是否已经激活MOD?
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发表于 2011-8-21 12:23:49 | 显示全部楼层
原帖由 jettjkgf 于 2011-8-21 12:20 发表
是否已经激活MOD?


这个我不是很懂,MOD还需要激活吗?如何激活MOD?如果是在选项里打上勾那我打过了。
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发表于 2011-8-21 12:31:28 | 显示全部楼层

回复 #274 风♂心灵の息 的帖子

那应该就对了,你是出现什么问题?   字母乱码?
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发表于 2011-8-21 12:47:22 | 显示全部楼层
MOD路径不能有中文,否则的话会无法载入
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发表于 2011-8-21 12:51:25 | 显示全部楼层
载入时内存错误,估计是路径问题,我去试试看
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发表于 2011-8-21 12:53:42 | 显示全部楼层
你是不是用DX9启动了?
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发表于 2011-8-21 13:26:23 | 显示全部楼层
不行,问题依然存在

已经将路径改为 D:\Public\My documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\

也不行。

开D9是啥意思?游戏设置里么?貌似我就默认没动过设置

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发表于 2011-8-21 13:29:07 | 显示全部楼层

回复 #279 风♂心灵の息 的帖子

我果然没猜错,你用DX9启动了。这个MOD要用DX11启动。   你到游戏根目录下,找到CivilizationV_DX11这个启动文件   


用这个启动游戏 就能玩了     和路径没关系      虽然公共区域我的文档几个字是中文,但是系统路径里还是英文的。
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