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据说就是修正许多跳出问题
20110121更新修正列表:
http://forums.2kgames.com/showthread.php?89117-Patch-Notes
[跳出]
* 死亡拦截跳出修正 (出现于游戏后期,通常在AI执行回合时发生)
* 移动力上限跳出修正 (直升机等高移动力单位使用铁路时可能出现)
* 外交AI跳出修正. 玩家和AI争相贿赂城邦时可能出现.
* 以下为 Steam Crash Reporting 系统所发现的跳出修正:
* 跳出 - pCitizens->GetCityPlotFromIndex(iPlotLoop); 返回空值 (在 CvPlayer::DoRevolt 循环中).
* 跳出 - 时有异常值发给移动力游标代码. 导致无法正常进行寻路计算.
* 跳出 - 修正AI购买地块时的除零错误.
* 跳出 - 在 RouteValid 中, CvTacticalAnalysisMap 认为无主地块有主错误.
* 跳出 - 重新加载游戏时 Era 值越界.
* 跳出 - 重新同步游戏时, 如 GameplayUnitCreated 调用 CvPlot::GetActiveFogOfWarMode 时发生跳出.
[游戏性]
* 修正黄金时代长度BUG (宗教改革政策同时叠加波斯特色能力和奇琴伊察时)
* 修正波斯特色能力和奇琴伊察叠加时泰姬陵触发的黄金时代长度BUG
[界面]
* 修正科技胜利界面详细页空白BUG |
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