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楼主: CCX_CX_D

[原创] BTS3.19下文化侵略的理论基础(另外本贴欢迎各种文化问题)(理论基本完成)

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发表于 2011-2-27 02:02:04 | 显示全部楼层

回复 #27 CCX_CX_D 的帖子

你忘了最简单的非战争状态下消灭对手部队的手段: 私掠舰
非常有效, 唯一的缺点就是对内陆城市无可奈何.

其实还有一种非战争状态下杀死别人单位的方法, 不过没什么用处.

趣味问题: 如何杀死一个没坐船的大间谍? (消灭对方整个文明的方法不算)
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 楼主| 发表于 2011-2-27 02:47:15 | 显示全部楼层

回复 #40 zahlen 的帖子

只要有一个宗教就能异教这个知道,没写,因为我觉得没有普适性(需要虔诚)。不过如果能抢到耶稣巨像的话,其实也确实是好办法,应该补充:革命宗教自由、用间谍转敌人国策(转国策很便宜)、我方革命变成非宗教自由。

开边不但有折扣,还增加存活率和成功率,属于非常重要的东西,所以我才强调早期要尽全力完成,一般盘古刚见面不至于不能开边,之后谁来都不断边,反正永久和平不怕打
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发表于 2011-2-27 03:00:29 | 显示全部楼层

回复 #42 CCX_CX_D 的帖子

到了最后, 不是你想开就能开的, 也不是电脑让你和别人断交, 而是它上门直接来中断开边.
因为除了和平附庸, 估计此时谁对你都得是Furious.
只有Gandhi和Mansa Musa才能无视心中的怒火保持开边.
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 楼主| 发表于 2011-2-27 03:05:59 | 显示全部楼层

回复 #41 zahlen 的帖子

私掠舰只能杀海军吧?那不是对暴动没什么帮助么,海军不增加驻防值(当然确实加速了敌军消耗速度)

大间谍我很好奇你怎么知道消灭了他,不是应该什么都看不见么= =
我能想到的狂灌AI间谍点逼它用掉、或者利用什么AI判断吧。或者改变地图格子类型?那段我基本没看懂。(文化)攻占城市自动灭敌人城内所有部队。不至于扔核弹吧。代码太长了读不动了
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发表于 2011-3-3 21:18:36 | 显示全部楼层

回复 #41 zahlen 的帖子

隐藏国籍的私掠舰有那些加成吗?

难道是核弹?
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 楼主| 发表于 2011-3-4 19:06:49 | 显示全部楼层
发现前期准备需要的投入非常大,加到成本计算里
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发表于 2011-3-4 22:35:07 | 显示全部楼层
居然代码都翻出来了
还码了这么多字
佩服佩服
友情支持一下
另外建议授精
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发表于 2011-3-4 22:38:23 | 显示全部楼层

回复 #47 endeer 的帖子

等题目变成“理论完成”的时候自然授精
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 楼主| 发表于 2011-3-5 07:17:17 | 显示全部楼层

手段分析5:教皇宫/联合国归还城市提案

上一篇:手段分析补充:间谍成本计算

本段格式参考了[25],对术语(全权成员等)有不明白的话可以去那里读

前提:(CvGame::addVoteSelection、CvGame::isValidVoteSelection [21])
  • 城市所有者不是城市所在格子文化最高者(归还方)
  • 城市所有者是投票成员但不是全权成员
  • 归还方是全权成员
  • 城市所有者和归还方不同队
  • 城市所有者和归还方不处于战争状态
  • 城市所有者不是OCC的人类玩家

通过条件:
62%的选票 [22]

通过效果:(CvGame::processVote [21])
归还方以“交易”方式得到城市(也就是说原城市所有者失去城市9格内所有格子文化)

AI投票倾向:(CvPlayerAI::AI_diploVote [23])
和教皇同组队的以及归还方必然支持
城市所有者必然反对,1/3概率否决
其他人看跟两个玩家的关系:如果和归还方关系大于城市所有者则支持,否则反对(但一定不会否决)

电脑教皇何时选择此提案:(CvTeamAI::AI_chooseElection [24])
和教皇同组队的玩家在无视同队要求的情况下全体支持这个提案
所有符合以上条件的提案进行随机抽取

分析:
由于只要求市所有者不是城市所在格子文化最高者,而不要求该城在归还方的影响范围内,所以可以配合间谍渗透造飞地
缺点:必须要开启外交胜利还不能让别人胜利,而且尽可能需要当上教皇。更关键是只能用来欺负非全权成员(有教皇宫宗教的异教徒、或者否决过提议的联合国成员)
联合国一出基本上就非常难用了,最好是在此之前利用,可惜的是高难度下这种时候间谍点加成还不是很多
结论:有很多限制条件,不过如果能利用的话事半功倍(只需要文化渗透),省去好多麻烦

下一篇:结论:间谍文化流打法
----------------------------
[21] \Civ4\Beyond the Sword\CvGameCoreDLL\CvGame.cpp
[22] \Civ4\Beyond the Sword\Assets\XML\GameInfo\CIV4VoteInfo.xml
[23] \Civ4\Beyond the Sword\CvGameCoreDLL\CvPlayerAI.cpp
[24] \Civ4\Beyond the Sword\CvGameCoreDLL\CvTeamAI.cpp
[25] 《深入了解联合国及教皇宫的投票选举,兼谈如何稳定快速的达成神级宗教胜利》 作者 Khyron

[ 本帖最后由 CCX_CX_D 于 2011-3-5 07:27 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-3-6 17:14:01 | 显示全部楼层
把贵族战报的经验填上了,神级下可行性有待验证
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发表于 2011-3-6 17:40:41 | 显示全部楼层
解决了不少之前的疑惑啊~太赞了~
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发表于 2011-3-6 17:54:34 | 显示全部楼层

回复 #28 CCX_CX_D 的帖子

如果没有国教的话 所有宗教都能有文化加成,比如7教圣城+35
初期抢宗教会比抢奇迹效果更好些;并且没有国教会好一点。
当然,西斯廷是只给国教建筑+5的(最多4个+20)
新占领的城市,马上传上公司的话,基础文化也能有很多吧(图大的话资源也更多),创新建筑带来的锤子也可以很快普及各宗教小庙大庙。
后方城市提供各种传教士和经理。
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发表于 2011-3-7 13:22:57 | 显示全部楼层
首先要明确的就是不开“征服的城市会叛离”,这城市不会叛回去

是这样吗?那个选项貌似我从来不开,不过还是有城市会叛变回去啊
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 楼主| 发表于 2011-3-7 15:55:24 | 显示全部楼层

回复 #52 pityluna 的帖子

公司确实很强的,是后期100%间谍点时的主要文化来源,我也提过了“公司和文化滑杆是增加文化的主要手段”。你说的“图大的话资源也更多”其实到不是的,因为图大的话同样数量的资源带来的文化少(地图修正),所以不同的地图大小公司的产出应该是差不多的。

最初期宗教的效果确实是很大的,我战报的2分就是那样的。不过圣城只是一个加5,奇迹也最多加10,西斯廷教堂能给所有城市加,而且一般是10-15点,所以还是文化的神器之一。另外文化攻势必须要有国教(+100%叛乱力),所以后面还是靠不了宗教的。当然宗教多多益善,因为每个宗教都能提供几个+50%文化的建筑。

[ 本帖最后由 CCX_CX_D 于 2011-3-7 16:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-3-7 16:06:55 | 显示全部楼层

回复 #53 scoutzxb 的帖子

看代码3.19应该是叛不回去的,不过不排除我理解错误了,下次再看到的时候能不能给我发个存档研究下
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