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[原创] 蒙古神级战报:骑射横扫天下

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发表于 2011-2-19 18:50:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是第一次过了神级有点小兴奋,不过不是全标准的,small地图史诗速度

用蒙古的原因其实是前几天打了一盘英格兰的群岛地图,依靠高机动力的主力舰在海上肆虐,随后想到了蒙古的骑射也是同样的高机动力,而且自带攻击后可继续行动,因此决定尝试一下

[ 本帖最后由 limicia 于 2011-2-19 22:03 编辑 ]

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2

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发表于 2011-2-19 19:07:58 | 显示全部楼层
战报一定要支持

不知道是要发1.0.1.167的还是等大补丁
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 楼主| 发表于 2011-2-19 19:22:33 | 显示全部楼层
按照规矩先分析一下蒙古

UA-Mongol Terror:对城邦作战时+30%战斗力,所有骑乘单位+1移动力。
对城邦作战加成在初期还是很给力的,有了加成后2个棒子就可以推掉1个城邦,当首都旁边就有城邦时造两个棒子rush掉就有了1分,而且开始的时候傀儡着不影响首都造国立研究院。不过如果和太多城邦开战会导致AI对你的评价下降,特别是AI很喜欢宣布保护,会降低和AI的关系。
骑乘单位+1移动力就不说了,我们打的就是速度,多多益善。

UB1-Keshik:替代骑士(knight),8战斗力,13远程攻击,2格范围,5移动力,特殊能力:能在攻击后行动,经验增加+50%,大军事家点数翻倍。极高的移动力,快速攒经验升级,没有攻城惩罚,而且打了就跑,可以说战术价值极高,在每支部队都弥足珍贵的文明5里,基本可以做到在给敌人致命打击的基础上全盘无伤。Keshik的远程攻击相比于同时代的抛石机和骆驼射手都低,但是5点移动力保证了量产以后的Keshik通过合理的走位仍可以给敌人造成致命的打击。

UB2-Khan:代替大军事家,5点移动力,多了一个医疗技能,每回合周围的单位可以多回复2点生命。用其他文明当城邦送Khan的时候大家都偷着笑,不过用蒙古因为基本可以保证Keshik不受伤吗,因此医疗技能反而作用不突出,主要还是5点的移动力保证大军的速度能跟得上Keshik的推进。
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 楼主| 发表于 2011-2-19 19:23:27 | 显示全部楼层

回复 #2 神户小鸟 的帖子

是141版本的,167共同科研更加难控制了,作为新手表示鸭梨很大
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 楼主| 发表于 2011-2-19 19:26:17 | 显示全部楼层
另外不知道大家都用什么图库?速度快一点的?
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发表于 2011-2-19 19:30:33 | 显示全部楼层

回复 #5 limicia 的帖子

推荐windows live (skydrive)图床,好像兼容性最好

只要是战报就欢迎~~
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 楼主| 发表于 2011-2-19 19:33:59 | 显示全部楼层
再说一下游戏设置:
141版本,盘古大陆,小地图(6AI,12城邦),史诗速度,胜利方式全开,特殊选项选了保留政策、保留升级经验以及快速战斗(设置图上截错了。。。)

个人认为这个设置比全标准要简单一些,不过第一次过神级大家就包涵一下吧





[ 本帖最后由 limicia 于 2011-2-21 14:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-19 20:25:06 | 显示全部楼层
开图前再说一说这盘的开局策略

Keshik的前提科技是骑士制度(chivalry),是中古科技里面最贵的科技之一,前提科技包括:制陶,家畜,弓箭,文字,哲学,捕猎,轮子,马术,数学,文官,货币。要想尽快的组成骑射大军,就要充分利用RA。由于是6玩家的地图,一般只会和2家AI接壤,因此尽快攒钱和其他3家AI签订RA,依靠RA得到文官、货币和骑士制度这三个最贵的科技,其余的前提科技靠自己研究,同时攒4-6个战车射手准备直接升级为骑射。肉搏方面,因为要直奔骑士制度,可能来不及研究铁器,因此如果马足够多的话就造1个骑手,否则就直接用棒子上了。由于是史诗速度,3个RA要1000金左右,升级4个骑射要800,因此首都周围要有足够多的奢侈品用来倒卖,而且由于历法不在科技路线上,因此奢侈资源以贵金属和大象为优先。

[ 本帖最后由 limicia 于 2011-2-19 20:49 编辑 ]
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发表于 2011-2-19 20:25:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-2-19 20:47:47 | 显示全部楼层
turn0,4000BC

蒙古文明降生在一片三江交汇的平原上,一块野味,一块金子,三块大象,基本符合前面提到的要求,唯一不足是粮食有些少,人口估计涨不上去,不过我们这局不种田,所以也没什么大问题。

开局研究家畜,尽快确定马的位置,城里造棒子,如果一会发现位置好的城邦就直接推掉。

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发表于 2011-2-19 20:51:15 | 显示全部楼层
坐等更新 支持lz
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 楼主| 发表于 2011-2-19 20:54:26 | 显示全部楼层
棒子向上探路,发现一处遗迹,另外大家注意右下角小地图,蒙古的左上方被群山围住,如果这样能挡住一家AI也不错

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 楼主| 发表于 2011-2-19 21:02:20 | 显示全部楼层
turn1,3975BC

棒子踩上遗迹,得到45文化,本来想开荣誉,但是想到首都粮食太少还是选了传统,首都+50%粮食增长。
另外发现群山还在继续蜿蜒着。。。

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 楼主| 发表于 2011-2-19 21:10:20 | 显示全部楼层
turn3,3925BC

棒子继续沿着山脉向左探,这么快就看到冻土了 ,发现山旁野蛮人营寨,要是刚刚的政策加了荣誉的话就直接上了,现在还是避开好了。。。

?psid=1
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 楼主| 发表于 2011-2-19 21:14:15 | 显示全部楼层
turn4,3900BC

再往左探一格,野蛮人旁边又发现一个遗迹,只好靠过去了,野蛮棒子打玩家棒子还是没什么胜算的

?psid=1
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 楼主| 发表于 2011-2-19 21:20:49 | 显示全部楼层
踩上去,得到了家畜 浪费啊浪费,早知道就去研究陶器了

在首都旁边竟然发现两群马,游牧民族的首都不是盖的!可是。。。每群只有2匹马。。。看来这次只能先攒4个骑射了



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 楼主| 发表于 2011-2-19 21:30:27 | 显示全部楼层
继续向下探,发现左边原来是一个小后花园,这块地不错,有马有象,要是这里有一个城邦该多好 。我一般没有抢飞地的习惯,而且开局要造的东西还有很多,钱也要攒着升级,不知道什么时候才会出移民

首都的人口到了2,放在象上,既早点出棒子去探路,又可以多攒一点钱



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 楼主| 发表于 2011-2-19 21:42:14 | 显示全部楼层
首都造好棒子以后造斥候,尽早联系到其他AI,免得被某一家堵住道路过不去。造好的棒子向上探,发现右上方也是群山,只在中间留了2格的出口,真是块易守难攻的宝地

下面的棒子先猜到70块钱,再遇到一个野蛮人营寨,我只是路过的。。。路过的。。。





[ 本帖最后由 limicia 于 2011-2-19 22:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-19 22:11:47 | 显示全部楼层
上路的棒子踩遗迹得到一片地图,发现隔着山有两个城邦,这城邦的位置不太好额,隔着山很难互相呼应,还是再看看周围的情况再决定要不要打吧

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 楼主| 发表于 2011-2-19 22:14:29 | 显示全部楼层
晚上宿舍里网络太卡,连论坛的网页都经常打不开。。。还是多截一些图等到明天白天一起发吧

顺便说一下,前面开局有一段存档找不到了,我尽量完整还原,可能有些小地方会有一点偏差
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