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楼主: jb0929

[原创]文明征服世界之战术篇

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发表于 2004-11-11 13:36:09 | 显示全部楼层
楼主要增加难度了~ 打 C3C 122来~
发表于 2004-11-11 20:06:53 | 显示全部楼层
<P>CIV3心得
    人类的文明就是伴随着战争发展起来的,无论古代野蛮的屠杀式的战争,到中世纪的欧洲从大陆纷争中摆脱出来的葡萄牙和西班牙掀起了席卷整个美洲的殖民浪潮,再到工业时代为了重新瓜分世界而爆发了一战和二战,直到现代的核武器军备竞赛和石油争夺战。战争导致了人口的大量削减甚至种族的灭亡,一个经营了数百年的城市在在核裂变中顷刻间化为乌有,而且无论是战争的胜利一方还是失败一方一般来说都会受到重大的消耗。但这并不意味着战争就是有害无益的人类的野蛮习性,因为就像商业一样,其实他并没有在直接创造着价值,甚至消耗了更多的价值,但却大大促进了人们创造价值的积极性,几乎没有人会为了已经没有任何回报的事儿疯狂工作,而战争就能使一个国家无论是出于不想被消灭或是消灭别人的目的而拼命强大自己,从而推动社会的发展。所以对于仅仅追求战争本身的战争狂来说,以下的战略并不适合他们,毕竟,战争是手段而不是目的。
    对于任何文明的开始,都仅仅是两项科技和10黄金还有一个移民者和一个工人而已,最大的不同在于种族的偏向性,我本人比较青睐于发展型的,因为这在以后的所谓“可持续发展”中占有很大优势,尤其是对于愈庞大的国家这一点愈显得重要,所以我首选法国。我把文明的进程大体分为拓荒时代,大殖民时代,帝国时代和资源时代,正好相对着游戏中的古代,中世纪,工业时代和现代:</P><P>一,拓荒时代
    运用以往的经验和一些窍门,我们在初期至少能占据足够的发展空间,而像铁矿这项关乎国家命运的资源的所在地则是必争之地!马和奢侈品资源其实都不太重要。无论对于发展型文明还是扩张型文明,在这个时代的初期都要不顾一切的扩张领土直至与他国接壤,若是像日本,英国之类的岛国,则必须优先发展航海,不要顾忌远近,尽量争夺更多领土以便日后有更多机会找到重要的战争资源。其实每个时代国家的军事实力都是不可忽视的,这又是个人多力量大的时代,所以要更加堤防侵略性强的文明,但唯独岛屿国家此时可不必担心本岛的防务,只需特别注意殖民地的安全。注重军事的同时还要注重城市建设,在这里顺便说一句,我建议发展型的文明政治制度的变迁应是:专制政体——君主政体——民主政体,很像英国是把?</P><P>二,大殖民时代
    哥伦布率领三艘三桅小帆船来到古巴——这个他致死也以为是印度的地方,从此开始了将近400多年的伟大的大殖民时代。这里也一样,自从我们可以跨越海洋,而不用仅仅沿着海岸航行的时候,大殖民时代就开始了,一个极简单又极难以掌握的原则:在尽力保存自己不被殖民的同时尽情展露你贪婪的本性把!要么淘汰别人,要么被别人淘汰,不过也别那么肯定,中国不就是自强不息的例子吗?交强攻弱,欺软怕硬,欺着欺着也许你也成强的了,人生不也是这样吗?说一下外交方面的经验之谈:有了先进的科技和多余的资源之后,优先考虑与同一大陆的弱国贸易,使双方互利互惠,尽量帮助他抵御同一大陆上的强国,当弱国与那个强国开战时,可直接进行经济,资源上的援助,不要吝啬,必要时可伙同其他几国共同军事干预之,可效仿1895年,俄,法,德三国武力干预日本还辽事件,万不可贪图一时之利,乘人之危,反与那个强国共同瓜分其弱国来,等到弱国瓜分殆尽,你就是他的下一个目标了。总之,在强大自己的同时,尽量保持世界各国互相压制的平衡性。</P><P>三,帝国时代
    说了这么半天,好像之前做的都是要为战争作准备,这不是战争狂是什么?但维护和平的手其实握着的还是武器,“人善被人欺,马善被人骑”,道理都是通用的。言归正传,经过了大殖民时代,除了一些侥幸逃过殖民浪潮的小岛国以外,整个世界基本上也就剩下那么几个大帝国了,如果你在前面的世代积累起了足够的殖民的,黄金,军队,在科技上也不至于落的太远的话,那么,你接下来就要偏重于发展军事了,因为此时,世界上的几个大的帝国主义国家已经开始着手策划重新瓜分世界了——军备竞赛已经开始,但无论你是否想参加这场世界大战,都要保障自身拥有一定的军事实力,以至不会成为他们瓜分的目标,如果再不跟任何国家签订共同防御协定,顺利的话,我们可以学习美国——在两次世界大战期间一跃成为世界第一强国!要是遇上哪国像你要挟钱财或是科技时,能忍则忍,不到万不得已,不要参加战争,毕竟,花钱销灾吗。战端即开,能笼络多少国家笼络多少国家,能签共同防御协定的签共同防御协定,不行就签军事同盟,再不行就签贸易禁运条约,实在再不答应,也要与那些国家签点长期贸易条约或通行协定,总之不能让它们加入敌方阵营。若是看大军压境,无力抵抗,只要不失城,能拖几天算几天,托的时间越多,签和约时赔款就越少。现在你该体会到腐败无能的清政府的感觉了吧。</P><P>四,资源时代
    "人生不如意,十有八九。”——沙龙巴斯。做错的事是没法挽回的,天下也没有卖后悔药的。总之,鼓起勇气,向前看,你的时代才刚刚来临,让我们忘记过去,不要攀比,不要羡慕,不要怨恨命运对你不公的安排,我这才发现原来祈祷和所谓“积德”是没有用的,那只是软弱和无法改变自己命运的人,对未来的一种憧憬罢了,不要过于相信电影和书中“好人有好报”的命运安排,其实一切都取决于你所作的努力。
    好吧,你现在什么都没有了,也许因为你爱好和平,也许因为你的文明生在一块贫瘠的土地上,也许因为一两次失误,你却失去了许多许多......这都不要紧,</P>
发表于 2004-11-11 20:34:45 | 显示全部楼层
这个不错,开新帖吧。
 楼主| 发表于 2004-11-12 09:07:26 | 显示全部楼层
<B>以下是引用<I>AAAAA</I>在2004-11-11 13:36:09的发言:</B>
楼主要增加难度了~ 打 C3C 122来~

<P>好啊,就是最近玩得太疯缺觉,调养一阵一定来。</P>
 楼主| 发表于 2004-11-19 15:39:22 | 显示全部楼层
假道伐虢


<p>
神级八国大陆局,主大陆四国为希腊罗马德国、埃及(我方),次大陆为美国俄罗斯阿兹特克易魁罗。(以各大陆的面积大小排序) 420BC世界文明完成相互联系。埃及凭借倒卖科技成为世界首富,在科技投入为零的状况下,依然是顶尖的科技强国,令其他文明倾慕不已。 530AD埃及建成情报机构,普选权进化论非她莫属。富甲天下的埃及受够了贫乏的资源和太久的和平,情报机构的建成和可替换部件的问世让她蠢蠢欲动。
综观国际局势,帮派林立。相互保护盛行。计有:希腊-罗马、希腊-德国、俄罗斯-易魁罗、美国-易魁罗,美国-阿兹特克。  攻击对象锁定阿兹特克,她在主大陆的四块飞地资源丰富,象牙毛皮铁矿石油应有尽有,跨海反扑又何足为惧?  开始行动:1.埃及-德国,埃及-易魁罗签订相互保护协定。2.与所有国家交换通行权。(事后证明是偷鸡不成反失米的愚蠢之举)

大军西征,兵临城下。 诱阿兹特克宣战;按兵不动,美国向我宣战;德国易魁罗向美国阿兹特克宣战;俄罗斯向美国阿兹特克宣战;就等希腊罗马宣战,世界大战就可以在次大陆爆发啦。让AI们斗的元气大伤而坐收渔利是既定的策略。我的进化论即将建成,投入科研后,科技一骑绝尘可成定局。 按计划接管了阿兹特克四块飞地后,西征大军准备回防,此时,美国大军已在我海岸登陆,我留守人马守住要道。德国希腊大军迅速入境向美登陆点集结,接下来,放个缺口就可以看斗兽表演了。风云突变,希腊公然向我宣战!!!有没有搞错?几十个枪骑用通行权千里迢迢跑到首都再来宣战?!德国易魁罗向希腊宣战;罗马向埃及德国易魁罗宣战,俄罗斯向希腊罗马宣战。天下大乱了!引狼入室的的后果是,两个回合,首都和7个主力城全部沦陷,西征大军给希腊罗马军队拌住回不来,纵有万贯家财也无力回天。加速的部队不是胎死腹中就是被一帮垃圾轮番攻击与城一起玩完。
<p>
<p>血的教训,刻骨铭心! 总结败因:1.太贪  结盟德国而不选希腊,是想等希腊卷入对美战争后,找机会向这个第一大国开刀。细细想来,动手前如再与罗马结盟,希腊就好对付多了。2.轻敌  精锐尽出只余少量兵马看家且国门大开,犯兵家之大忌,希腊杀心突起就不奇怪了。战争中对AI占尽上风,被AI这样痛击还是第一次,骄兵必败是极有道理的。

【探源】处在敌我两大国中间的小国,当受到敌方武力胁迫时,某方常以出兵援助的姿态,把力量渗透进去。当然,对处在夹缝中的小国,只用甜言蜜语是不会取得它的信任的,一方往往以“保护”为名,迅速进军,控制其局势,使其丧失自主权。再乘机突然袭击,就可轻而易举地取得胜利。
<p>
<p>


[此贴子已经被作者于2004-11-22 15:06:54编辑过]

发表于 2005-10-18 00:43:36 | 显示全部楼层
楼主的难度怕没打够吧,我选最小地图,最高难度,出来还没建上2座城电脑都建了3。4座了,后来我是明白了,出来就把武士排出去,消灭它的移民。要不然你自己建的城还不够你支持一个军团,当然,是最小地图哈!
发表于 2005-12-10 22:30:42 | 显示全部楼层
[em02]极好呀,这才玩出味道!!!
发表于 2005-12-10 22:32:43 | 显示全部楼层
[em02]极好呀,这才玩出味道!!!
发表于 2006-2-19 12:10:20 | 显示全部楼层
写的好啊
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