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楼主: tta912

[原创] 文明4非神级心得之内政篇:五个城决定你的文明

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 楼主| 发表于 2011-3-2 19:08:00 | 显示全部楼层

回复 #19 我可是新手啊 的帖子

另外最好不要选择转为普通市民,产出太低了,这个市民只能产生一锤,如果放他下地工作,怎么也比一锤多吧!
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 楼主| 发表于 2011-3-2 19:35:33 | 显示全部楼层

回复 #17 sand__01 的帖子

其实帖子所讨论的确实是理想的情况,科技城客串造个兵,军事城因为工业高造个大学凑数以建设牛津,这都是常有的事情,所谓运用之妙,存乎一心啊

[ 本帖最后由 tta912 于 2011-3-2 21:25 编辑 ]
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发表于 2011-3-2 20:25:55 | 显示全部楼层
伟人城事实上要求很低,两个高粮+几块能灌溉到的草原就行了
伟人主要作用期在自由主义发现之前,自由之后除了开公司,伟人基本无所谓了
所以伟人城的生产力是无所谓的
初期靠奴隶制杀出重要建筑(事实上也就粮仓+图书馆,最多+法院+市场)
中期种姓制爆伟人,1的生产力也无所谓
启蒙之后修几个workshop,生产力一下子就上去了
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发表于 2011-3-2 20:41:04 | 显示全部楼层

回复 #20 tta912 的帖子

市民懂了 科学家啊 商业家啊 要怎么分配呢? 也是点地吗? 还是等自动 我想手动 教下如何取消自动好么!
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发表于 2011-3-2 20:44:45 | 显示全部楼层
加精加精!@
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发表于 2011-3-2 20:52:36 | 显示全部楼层

回复 #25 linke21 的帖子

加精加精
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 楼主| 发表于 2011-3-2 20:53:39 | 显示全部楼层

回复 #23 zz_fly 的帖子

说的很对,写完后也意识到伟人城要求其实没那么高。不过两个高粮的城市,印象中也还是不那么容易找的。
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 楼主| 发表于 2011-3-2 20:55:05 | 显示全部楼层

回复 #24 我可是新手啊 的帖子

市民管理那两排按钮的右上方就是取消市民自动管理的按钮。
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发表于 2011-3-2 20:58:11 | 显示全部楼层
懂了 谢谢哈 那是不是科技城 就多加 科学家 商业城就多加商业人!
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 楼主| 发表于 2011-3-2 21:19:40 | 显示全部楼层

回复 #29 我可是新手啊 的帖子

不一定,科技城是以大量村舍甚至小镇为基础的,初期采用科学家、商人等专家或许有优势,但一般后劲不足,还造成伟人点浪费,不如让市民都下地去,除了伟人城以外。
伟人城的话你这句话可以说是对的,想要大科学家就多分配科学家,想要大商业家就多分配商人,以此类推。
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发表于 2011-3-3 02:15:42 | 显示全部楼层
很不错。顶起来细细品味~~~
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发表于 2011-3-3 09:28:08 | 显示全部楼层
当年如果有楼主这篇介绍,过神就不用花我几年时间了。。。
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发表于 2011-3-3 09:47:36 | 显示全部楼层

回复 #5 tta912 的帖子

ps2那工人用法浪费效率。一般不会这样做。除非工人很多。文明的工人工作要先有预判。这才是难点。

[ 本帖最后由 sand__01 于 2011-3-3 10:14 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-3-3 10:30:25 | 显示全部楼层

回复 #33 sand__01 的帖子

能举个例子吗?我也觉得这方面微操不是很好,不过也没有太在意。至少目前来说不是大问题,不知道神级是不是会是个瓶颈。
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发表于 2011-3-3 11:00:34 | 显示全部楼层

回复 #34 tta912 的帖子

工人跑来跑去根本谈不上效率。预判这东西打得多了自然知道。比如移民坐下。路就连好了。或有工人在开发资源了。前期工人堆在一起根本无法相像
这是非神攻略

[ 本帖最后由 sand__01 于 2011-3-3 11:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-3-3 11:03:06 | 显示全部楼层

回复 #33 sand__01 的帖子

突然明白了你说的预判可能是说看城市什么时候涨人口,然后预先开发好新人口要工作的地皮。
其实工人集中开发也可以做到啊,这个城预先要开发成什么样的城,大概多少粮食可以支撑,这个也是可以大概估计出来的,完全可以几个回合把一个城建设到一二十个回合不用管的地步,一二十个回合后,你的工人又可以轮到这个城了。
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 楼主| 发表于 2011-3-3 11:05:51 | 显示全部楼层

回复 #35 sand__01 的帖子

个人认为相反,工人集中起来才是一点都不浪费跑路时间,两个工人先开路,大批工人走一格开发一格,怎么浪费了呢?几个城轮回一两次,地皮估计够用到启蒙了,跟大部队平推是一个道理。
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发表于 2011-3-3 11:13:44 | 显示全部楼层

回复 #37 tta912 的帖子

这样确实会造成效率低下一边是设施过多人口跟不上,一边是人口涨了(或者是急需涨人口)却没有设施。

[ 本帖最后由 vampirehdl 于 2011-3-3 11:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-3-3 11:38:52 | 显示全部楼层

回复 #38 vampirehdl 的帖子

这个确实也难免,不过就算一两个工人专门负责一座城也不能完全避免这种情况出现吧,尤其是丛林多的城市。
也许我是急性子或者太懒了,一个两个工人去微操总觉得太麻烦了点。
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发表于 2011-3-3 11:44:38 | 显示全部楼层

回复 #39 tta912 的帖子

涨人口前预留造设施和赶路的回合调工人回去修...
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