大家好. 這一次來試試看標準速度, 地圖下的 OCC 征服的挑戰.
第一次玩 OCC 征服, 學習才是遊戲的樂趣來源啊~
相信大家都知道, 玩征服, 地圖愈大, 速度愈快愈難.
難在不是怕給人打敗, 是在打不完七家首都被 AI 以其他方式勝利.
所以整體的規畫是窮兵黷武, 最大利用 RA 以優勢兵種開戰, 推掉一家首都是一家.
OCC 最大的缺陷是收入低, 早期靠賣資源湊出一隻勉強可用的軍隊,
開戰了以後盡早收到賠款, 繼續把軍隊養壯.
應該要選圖選到一個資源不錯的.
但 OCC 也有一個好處: 打下的首都會瞬間蒸發, 不必怕 AI 打回來.
而且地盤小, 很難被人忌恨. 推展外交相當容易.
個人認為最適合這個任務的第一是 Ottoman.
他的近戰兵 Janissary 自帶 25% 攻擊加成, 每殺一個兵都能補血到滿.
在升級到機械步兵之後簡直是生吞敵人補血的異形.
另一特殊兵種 Sipahi 速度快, 提供砲兵的視野, 拆人戰略, 奢侈資源也相當給力.
第二是 Aztec. 同樣是近戰兵殺人能補血三點,
好處是從一開始就能養. 所以在長劍的時候就能推掉第一家, 甚至第二家 AI.
這樣對後期的壓力也輕鬆許多. 人口漲得多, 文化多一點倒沒什麼差別.
第三是蒙古. 大汗的加強補血功能看起來很威猛.
前兩個文明我以前都用過, 所以這次試一試沒用過的蒙古.
設定如下圖: 標準速度, 標準地圖, 盤古大陸, 一切標準設定 + OCC.
更新的速度不會太快. 失敗的話請不要笑.
[ 本帖最后由 maltz 于 2011-4-4 05:33 编辑 ] |