大家好.
自己最喜歡馬拉松速度, 但是不滿戰爭變得太容易.
所以做了個小改動 (感謝孟大與 Seraphim 大兩位高手耐心指導):
C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\assets\Gameplay\XML
下面找到 GlobalDefines.xml 先備份, 之後根據馬拉松速比標速慢三倍, 改了四個地方,
1. 士兵 HP 增加至 3 倍
2. 城防增加至 3 倍 (回復速度不變)
3. 升級所需的經驗值增加至 3 倍
4. 野蠻人提供的經驗值上限增加至 3 倍
這樣一來兵力耗損就不這麼快了, 戰爭應該也更刺激了...:)
同時很久以前就想玩美索不達米亞平原地圖:
002. 標準大小. 默認 8 家 AI.
這圖有兩塊地方非常能漲人口: 肥沃的美索不達米亞平原, 尼羅河.
但是這兩塊地方也很缺槌子.
其他地方不缺槌子, 但大多是山區, 森林, 又漲不了什麼人口.
魚與熊掌不可兼得, 特性強烈, 很有意思.
003. 想找一個本來就在這一塊地方的文明, 發現阿拉伯, 埃及, 土耳其以前都用過了.
只有東邊的征服者波斯大流士沒試過. 來玩玩看.
有了大流士就不能不選他的死對頭, 西邊的征服者希臘亞歷山大.
玩到今天亞歷山大一個人不可怕了. 所以替他弄來四個女人助陣,
也就是目前文明五所有的女領導: 中國武則天, 英國 Elizabeth, 俄國 Catherine, 西班牙 Isabella.
希中英俄西五家編成一隊. 而波斯, 阿拉伯, 埃及, 土耳其不能團結.
看大流士能不能在回教國家之間周旋, 打退亞歷山大與娘子聯軍!
玩大流士有個很有趣的事可以嘗試 - 那就是不必再用長劍士 Rush.
改用特殊兵種 Immortal (unique Spearman). 沒鐵也無所謂.
這樣很早就能出來打人了.
Immortal 的回血速度快. 等出了 March 以後就可怕了.
而且大決戰之前還能祭大將軍來開黃金時代加成, 很悲壯啊!
目標是用 Immortal 盡速打完第一家, 之後就靠攻城器, 馬軍撐一撐場面,
靠 RA 衝來福, 再擴張打第二家.
另外把遺跡關了. (很討厭這東西... 好像不是第一次講了 )
因為人類漲人口遠不如 8 級 AI 給力, 開圖想開在兩河流域或尼羅河流域.
槌子低比人口低, 錢少好. 人口上去, 錢多了, 都可以補槌子的不足.
MOD: 在 CFC 上有好心人推薦 InfoAddict 這個 MOD.
不影響遊戲, 但是增加了許多數據, 圖表來參考. 正適合小弟這種數據流.
004. 開了二十分鐘終於出來一張有河的 - 尼羅河.
一眼望去是黃沙滾滾, 沿河一個槌子也沒有. 但是有四塊排隊站好的糖. 就玩這張吧.
今天先開個頭.
[ 本帖最后由 maltz 于 2011-4-30 09:55 编辑 ] |