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楼主: maltz

[原创] 戰報: 大流士 vs. 女士的壓力 改馬拉松美索不達米亞圖 1v1v1v1v5 .1.275

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发表于 2011-5-3 15:22:47 | 显示全部楼层
原帖由 even 于 2011-5-3 12:56 发表
军力第一,征服世界只是时间问题了。
打了几次1V7,就最近一局3格内4个奢侈品(还在进行中有赢的希望), 如果只有2个经济压力很大,开局兵少AI不同意停战,资源无法倒卖钱越来越少,部队更加养不起,很容易就tj ...


其实我觉得奢侈品多不一定有多大的优势,很多我们一般觉得是好运气的事,后来未必是好事,而坏运气也未必是坏事。多一个奢侈品就要花更多的经历去开发,有的时候把这个精力用到其他地方可能效果并不比多300金差。
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发表于 2011-5-3 15:28:46 | 显示全部楼层
原帖由 maltz 于 2011-5-3 12:39 发表
塔米: "大軍已經從埃及回到了埃及. 即刻對西班牙宣戰吧!"
大流: "連敵人影子都沒見到, 為什麼急著宣戰呢?" ...


不小心看到一个小错误
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发表于 2011-5-3 16:51:37 | 显示全部楼层

回复 #162 holyyang 的帖子

的确是从埃及回到埃及,从真实的埃及位置回到游戏中的埃及位置
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 楼主| 发表于 2011-5-3 21:02:54 | 显示全部楼层
大流: "再過兩個回合開戰! 西班牙的大軍已經回家了, 趁虛偷襲已經不可能. 這仗怎麼打好?"
王子: "西班牙守軍共有 15 個部隊, 3 劍, 6 棒, 1 矛, 2 弓, 3 投石. 俺波斯進攻軍共有 11 個部隊, 2 劍, 4 槍, 5 投石. 西班牙有些微的數量優勢, 咱有些微的科技優勢. 應該要盡早破壞了他的鐵, 就能大幅削弱他 3 劍 3 投石的力量, 將態勢轉為對我軍有利!"
大流: "好, 派出全軍最精銳的三級平地長槍去站著鐵, 不讓他放兵上去!"
塔米: "西班牙的大將軍在西北, 建議以兩層軍隊擋著, 讓他回不到後方. 一開戰盡快抓起來!"
大流: "好, 絕對不讓他的大將軍回家統領大軍!"
勘助: "近戰在南, 遠程在北掩護. 西班牙老家地勢平坦, 以擅長平原地形的隊伍為主攻!"

121.
大流: "戰略布署完成!"
塔米: "敵人的大將軍已經隔絕在西北!"
王子: "鐵礦破壞成功!"
勘助: "巴塞隆納之戰開打! 以疾風之勢吹走落葉!"

maltz 按: 上圖發現原來這一戰是山本打的... 貞德被留在非洲打小野. 已改正.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-3 23:54 编辑 ]
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发表于 2011-5-3 22:41:04 | 显示全部楼层
新手,想请教一下新建一个单位会减城市10%生产力?不是只会产生维护费吗?
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发表于 2011-5-3 22:46:08 | 显示全部楼层
原帖由 IMi 于 2011-5-3 22:41 发表
新手,想请教一下新建一个单位会减城市10%生产力?不是只会产生维护费吗?


单位数量超过可支持数量时才会减,一般打法很少出现这种情况
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发表于 2011-5-3 22:49:36 | 显示全部楼层
原帖由 thwsl 于 2011-5-3 22:46 发表


单位数量超过可支持数量时才会减,一般打法很少出现这种情况

我真不知道有这个设定,那请问一座城的单位支持数量是多少?

[ 本帖最后由 IMi 于 2011-5-3 22:56 编辑 ]
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发表于 2011-5-3 23:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 IMi 于 2011-5-3 22:49 发表

我真不知道有这个设定,那请问一座城的单位支持数量是多少?


打开军事信息栏(还是经济信息栏忘了),在左边有一项会说明。具体数忘了,这个支持量貌似取决于城数和城市规模(人口数),不知道有没有受到其他因素的影响,比如时代。但其实这个量很大,一般标准速度非OCC打法不用德国的话很难遇到超标的情况。
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 楼主| 发表于 2011-5-4 02:16:08 | 显示全部楼层

122.
王子: "西班牙軍有一半回家了, 一半還留在外面. 波斯軍正好先擊破外面這一半!"
勘助: "全軍進攻! 長槍帶頭, 拆了來不及回家的投石車!~"
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 楼主| 发表于 2011-5-4 02:21:04 | 显示全部楼层

123.
王子: "拆鐵礦的部隊面臨了北面三個守軍的攻擊!"
大流: "快往反方向撤退! 還不忘了順手拆一座投石車~"
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 楼主| 发表于 2011-5-4 02:37:45 | 显示全部楼层

124.
王子: "開戰第二回合! 雙方前線各有不同程度受損!"
塔米: "對方大將軍想趕路回去, 用斥候頂著他!"
勘助: "以投石車削弱敵軍, 再用擅長平原地形的部隊上去給予致命的打擊!"
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 楼主| 发表于 2011-5-4 02:47:55 | 显示全部楼层

125.
王子: "開戰第二回合! 突破了敵人東線! 劍士衝上去無情地斬殺弓手啊~"
塔米: "西班牙大將軍的護衛隊開始攻擊斥候, 死守不放他回去!"
勘助: "投石車密集轟炸中線守軍, 向巴塞隆納推進!"
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 楼主| 发表于 2011-5-4 10:08:42 | 显示全部楼层

126.
王子: "開戰第四回合, 敵人中路潰敗, 巴塞隆納門戶大開!"
勘助: "投石車速就定位攻城!~"
塔米: "敵人追擊後方破壞鐵礦的槍兵隊, 情勢危急了!"
勘助: "派東翼兩隊平原軍去接應!"
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 楼主| 发表于 2011-5-4 10:11:39 | 显示全部楼层

127.
大流: "投石車開始攻城!"
塔米: "劍士驚險地接應了剩最後一口氣的趕死隊! 只剩 5/30 的兵力啊..."
勘助: "再派長槍隊過去一併勦滅殘軍!"
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 楼主| 发表于 2011-5-4 10:14:02 | 显示全部楼层

128.
勘助: "城外的敵人也一網打盡, 可以專心攻城了!"
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 楼主| 发表于 2011-5-4 10:25:20 | 显示全部楼层

129.
勘助: "攻下巴塞隆納!"
王子: "野戰花了 6 回合, 攻城 5 回合. 有了投石車效率大增, 也不必依賴近戰六面包圍了."

maltz 按: 玩文明五第一次碰見 20 個部隊以上, 每個 30 HP 的大戰. 很刺激呀!
但是 14 個西班牙部隊在 6 個回合內給 11 個波斯部隊殺得全軍覆沒. 大約是以下原因:

(1) AI 只有一半兵力在前線, 佔了劣勢. 這其實是開戰前自己靠兩層兵力擋路,
刻意讓部份 AI 部隊繞遠路回家所造成的結果.
(2) AI 的軍隊未能利用城防砲火支援死守.
(3) 人類主動宣戰, 掌握先手權. AI 還來不及行動, 陣形也沒有排, 前線已經給打殘了 1/3.
(4) AI 留在家裡的部隊不能支援前線, 反而去追擊一隻無關緊要的孤軍, 造成前線迅速潰敗.
(5) AI 的將軍被擋在外面. 波斯斥候很盡責, 擋到不能再擋了才退. AI 全軍都沒享受到 + 20% 的戰力.
(6) AI 的鐵給破壞, 一半的兵力只有一半戰力. 戰前買了開邊, 坐個部隊在鐵上.
一開戰會被擠到國土外, 但也確保當回合走回去破壞鐵礦.
(7) AI 的兵種等級較低. 反之人類的至少升到了 2 級地形. 又能利用友軍 Flanking 加成.

以後希望還有機會打大軍團作戰.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-4 10:27 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-4 10:32:30 | 显示全部楼层

133.
大流: "西班牙守軍全滅, 馬德里的陷落只是時間問題了."
王子: "15 的城防, 4 個回合就打下來了."
塔米: "最後一回合還出了黃金時代啊! 來晚了 14 個回合..."

maltz 按: 本來是想等到黃金時代才開戰的, 但是一看西班牙有破綻 -
大軍在外, 大將軍在更外, 鐵礦也能輕鬆破壞, 所以才臨時決定提前開打.
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 楼主| 发表于 2011-5-4 10:33:09 | 显示全部楼层

134.
大流: "西班牙美女呼叫上帝了~"
王子: "波斯推倒了兩家美女! 亞歷山大身邊只剩下一半的美女了~ "
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 楼主| 发表于 2011-5-4 10:51:52 | 显示全部楼层

135.
大流: "西班牙的軍力瞬間崩盤了. 下一個輪到誰?"
王子: "離波斯最近的就希臘和阿拉伯. 希臘的軍勢一向強盛, 即使攻城邦不順, 還是維持在高檔.
希臘與波斯兩家爆兵角力得厲害, 放著不管也可以.
而阿拉伯一向沒多少兵力, 最近大概因為爭戰也下跌了一波. 況且他就在西班牙領地的旁邊, 很快就能打!"
塔米: "10 回合之後與阿拉伯的研究協定就到期了. 兵種一口氣升了級就打吧!"
大流: "好! 下個目標就是阿拉伯!"
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 楼主| 发表于 2011-5-4 10:54:15 | 显示全部楼层

136.
maltz 按: 順便看了科技走勢圖. 阿拉伯已經逼近壓力隊,
10 個回合之後 RA 和兩個大科一燒就要變天了.
阿拉伯已經是科技最後一名. 用來福槍殺過去不知是怎樣的情形...
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