设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 2085|回复: 6

[讯息] 话说丹麦军队登陆的行动力计算可能存在小BUG

[复制链接]
发表于 2011-5-6 11:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
CFC上已有的报告,由于海运部队登陆只消耗1行动力,因此可能出现海运单位登陆后和陆地行动力不符

例子1:投石车陆地上2移动,海运状态时3移动。登陆时会消耗掉1移动,因此登陆瞬间海运的投石车还有2/3的移动力,登上岸后的投石车不是1/2的移动而是2/2移动,意味着投石车可以当回合就架起并且发动攻击

例子2:骑手陆地上4移动,海运状态时3移动。骑手登陆后会变为2/4移动,而非3/4,因此可移动距离少掉1格
发表于 2011-5-6 11:40:38 | 显示全部楼层
这个我早就发现了 并且在利用中....因为我的MOD里海运移动力很高的
但是我认为这可能算不上BUG吧 战棋类游戏很少有分开计算2次移动力的
移动力的数值一向都仅取决于单位在回合准备阶段的状态
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-5-6 11:44:13 | 显示全部楼层
就跟波斯开黄金 单位的移动必须下回合才会增加是一个道理
其实/并没有任何连接的意思 前后2个数字是完全独立计算的
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-6 12:17:31 | 显示全部楼层

回复 #3 Seraphim 的帖子

恩 但这样骑兵就吃亏了,而投石就很猛了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-5-6 14:00:52 | 显示全部楼层
本来就很少有用骑兵搞登陆战的吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-5-6 14:11:21 | 显示全部楼层
原帖由 孟仲玄 于 2011-5-6 12:17 发表
恩 但这样骑兵就吃亏了,而投石就很猛了

那啥 蒸汽机以后就吃亏了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-5-7 00:28:29 | 显示全部楼层
维京登陆炮就是BUG了~~~~~~~按照游戏设计火炮之类的在野外运动后应该不能在当回合攻击了··~~而维京火炮就 = =
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-30 00:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表