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楼主: maltz

[原创] 九級 MOD 測試戰報: 重回美索不達米亞

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发表于 2011-5-12 03:44:03 | 显示全部楼层
原帖由 maltz 于 2011-5-12 02:57 发表
個人感覺板主的呼籲是白喊了. 連正版遊戲都沒幾個人買...



-----------
不能自己在自己的版面纯表啊= =!

说到让人类无钱可骗,我想起4代的外交AI不是把所有钱都拿出来交易的,而是只拿出一部分。不知道5代还有没有这个参数。

刚才试了下sid meier's civilization v\assets\Gameplay\XML\AI\GlobalDiplomacyAIDefines.xml里的
                <!--Diplomacy Trade-->
                <Row Name="EACH_GOLD_VALUE_PERCENT">
                        <Value>100</Value>
                </Row>
                <Row Name="EACH_GOLD_PER_TURN_VALUE_PERCENT">
                        <Value>75</Value>
                </Row>
发现不是我想要的
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发表于 2011-5-12 04:17:01 | 显示全部楼层

回复 #126 ivanyuca 的帖子

"科研需求变成三分之一"应该是没有的,还是100%,是锤子加维护费减了。人口增长加成没有了,实际上科研真的是和人类在同一起跑线上(就是图书馆造的要快)

科研要是33%就不用玩了
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 楼主| 发表于 2011-5-12 04:29:19 | 显示全部楼层
原帖由 此花ルチア 于 2011-5-12 03:44 发表

<Row Name="EACH_GOLD_PER_TURN_VALUE_PERCENT">

這個有意思.
目前人類貸款給 AI 是吃大虧的.
有沒有什麼參數是改成一般常識的?
譬如說, 向 AI 借 225 金, 要 30 回合每回合付 10 金.
那 AI 向玩家借也要同樣的公式. 不能說玩家還要倒貼吧...
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 楼主| 发表于 2011-5-12 04:30:36 | 显示全部楼层
原帖由 此花ルチア 于 2011-5-12 04:17 发表
科研要是33%就不用玩了


目前這一局真的是這樣. AI 的科技需求只有 33%, 還是玩得起來.
中盤以後玩家再也不會有兵種領先一個時代的問題了, 而是被反領先一個時代.
今後應該是改成 50% (2 倍) 比較合理. 不然害玩家到中盤以後才發現悲劇太不好意思了.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-12 04:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-12 04:56:02 | 显示全部楼层


109. 打下印度第二回合就給全天下譴責了, 包括友好的蘇雷曼. 不過這時候宣友已經過期了.
譴責之後看他為什麼恨波斯, 除了恨戰爭狂以外 (應該要惺惺相惜吧?),
還多了他認為波斯的勝利模式和自己一樣. 現在才看出來嗎?
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 楼主| 发表于 2011-5-12 04:58:41 | 显示全部楼层


110. 開政策! 本以為 AI 窮, 這局錢一定不夠, 但發現 AI 在中盤以後又開始富了!
亞歷山大又開始大買城邦了.

AI 富了, 於是擅長騙錢的玩家也富了! 富了就能維持城邦, 就能走贊助.
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 楼主| 发表于 2011-5-12 05:01:06 | 显示全部楼层


111. 依計畫以兩個大科學家衝膛線. 比起以前這個速度算慢了,
第一因為自己和 AI 太窮一個 RA 也簽不起.
第二因為打下的 AI 城人口少, 加不了多少科研.
第三因為沒錢維持城邦, 衝贊助政策經院哲學加科研.
看來 MOD 對於把玩家科技放慢有很好的效果.
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 楼主| 发表于 2011-5-12 05:03:24 | 显示全部楼层


112. 前面討論怎樣不讓 AI 玩家騙大錢, 但這樣還有一個死角.
那就是很多東西能騙, 而且不用錢. 以上就是一例.
雖然蒙古只有 155 金, 但是還能給買來一次宣五個城邦 (幾個回合後再多宣 2 個).
殺了幾個蒙古兵之後立刻與 N 個城邦同盟 (一個價值 1000 金啊~)
所以說一局裡面有愛打城邦的 AI 就真樂了.

還沒想從制度上解決這樣不用錢騙的辦法.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-12 05:04 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-12 05:05:42 | 显示全部楼层


113. 打蒙古之前找武則天商量, 發現她願意出錢贊助大流士打蒙古!
雖然給的不多還是很開心. 一同意之後就宣戰了.
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发表于 2011-5-12 05:08:06 | 显示全部楼层
呵呵 骗钱这东西 个人感觉就是 爱用用,不爱用拉倒,谁也别鄙视谁, 玩的爽就好。
我不骗钱,但无非也是增加难度,但不管怎么说,骗赢了比没骗但输了感觉好。
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 楼主| 发表于 2011-5-12 05:08:11 | 显示全部楼层


114. 蒙古很早以前就往阿拉伯那一塊鋪過去了, 所以升了來福槍之後,
三把槍 (守軍兩把槍, 加一個長槍是城邦送的, 一起升了) 衝上去打下蒙古的小城.
希望盡快完成殺蒙古兵的任務 (只要殺 3-4 個, 不像打奧圖曼要殺 10 個),
招來大量城邦同盟, 加快樂又加文化, 盡快衝出經院哲學.

上圖發現蘇雷曼很幽默地派來一個異形打醬油. 人類是絕對不會讓你得逞的.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-12 05:10 编辑 ]
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发表于 2011-5-12 05:09:18 | 显示全部楼层

回复 #149 maltz 的帖子

呵呵 钱太少了就不值了,也是有弊端的,x回合内不能停战啊。。。
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 楼主| 发表于 2011-5-12 05:22:16 | 显示全部楼层


115. 在被蘇雷曼譴責前已經買了開邊, 所以派斥候進他家好好看個夠, 制定作戰計畫.
玩文明五從來沒體認過這樣的大戰略, 很刺激啊!

不久前蘇雷曼完成了姬路城, 在首都上面的 Bursa. 一下子把這城的重要性提高了 N 倍.

本來打算突襲的首都伊斯坦堡的城防已經達到 41.
就算 6 個來福槍圍上去猛攻, 忽視守軍, 也至少要四個回合.
而且等大軍走到 (目前才剛回到阿拉伯那一塊, 還遠得很), 城防搞不好都上 50 了. 打不打得下是個問題.

備用計畫 1 是打 Konya 這個城. 這個城是奧圖曼東西交通要衝.
南邊有兩格森林易於複雜地形專門軍防守. 打下之後先忽視城防太高的首都,
而是去北邊打 Bursa 拿下姬路城. 然後以這一塊地盤殺守軍, 慢慢吃下首都.
或者一路防首都軍, 另一路慢慢打/燒掉他西邊的城.

做圖的時候沒想到, 但寫戰報的時候想到的備用計畫 2 是全軍先下水,
一宣戰了就登陸圍著 Bursa 猛打. 打下了之後當作基地殺守軍.
Bursa 相對好打, 而且路窄易守. 敵人大多數從南邊來, 可以用少數軍隊堵住.
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 楼主| 发表于 2011-5-12 05:26:08 | 显示全部楼层


116. 完成了城邦殺蒙古兵的任務! 現在一共有三個文化城邦盟友.
很歡樂地朝向經院哲學邁進~
目前波斯的科技發展速度是遠不如科研 3 倍的 AI (尤其是蘇雷曼).
希望靠經院哲學拉近差距.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-12 08:57 编辑 ]
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发表于 2011-5-12 05:48:14 | 显示全部楼层

回复 #144 maltz 的帖子

原来如此,我一开始没看仔细。不过从看客角度讲,前面基本没感觉出3倍的优势
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 楼主| 发表于 2011-5-12 08:54:55 | 显示全部楼层
原帖由 此花ルチア 于 2011-5-12 05:48 发表
原来如此,我一开始没看仔细。不过从看客角度讲,前面基本没感觉出3倍的优势

前面幾家因為打得早, 還沒有升到 9 級的水準.
通常玩家秒來福的時候是唯一有來福槍的的, 但奧圖曼已經出加農砲和來福很久了.
所以三倍科技還是很 NB.
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 楼主| 发表于 2011-5-12 09:01:53 | 显示全部楼层


117. 等野蠻人來光顧埃及等得好苦, 終於來了! 但是來的時機不好, 馬廄還沒蓋好, 沒東西拆!
這下子反而騙錢騙得慢一點. 正所謂小野能載舟, 亦能覆舟.
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 楼主| 发表于 2011-5-12 09:05:16 | 显示全部楼层


118. 燒掉蒙古最西邊的城之後兵力就調走了.
於是大汗主動來要了和談. 大汗看起來很窮, 但會很神奇地快速攢到 800+ 金.
看到 AI 這麼富真的太開心了.
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 楼主| 发表于 2011-5-12 09:08:44 | 显示全部楼层


119. 波斯軍朝蘇雷曼的老家邁進! 不久後他就來質問大流士是不是心懷不軌. 那還用說嗎?
感覺上 AI 外交這個功能真不給力. 即使玩家不承認自己的陰謀, AI 也不做什麼應對.
好歹也把大軍集結到邊界擺一擺.

全軍陣容有:

3 個長劍士升的來福槍 (2 open 1 rough)
5 個長生軍升的來福槍 (3 open 2 rough)
3 門投石車升的加農砲 (2 open 1 rough)
1 門最近買的 Trebuchet 升的加農砲 (不在畫面內, 還在西邊慢慢走)

這時已經決定全軍突襲姬路城的所在地. 然後試試看全軍猛攻首都.
兩城能打下來的話這一盤的大局勢應該就這麼扭轉了. 

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-12 09:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-12 09:16:49 | 显示全部楼层


120. 靠文化城邦支持, 差 26 回合就能開經院哲學了.
但那時應該已經開打了... 所以真正的關鍵之戰反而和贊助政策沒什麼關係.
以前都是先開 Patronage 再走 Piety, 看來是比較給力.
這一局的手上奢侈資源種類很少, 而且當時沒錢買城邦, 才先去點了 Piety.
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