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楼主: thwsl

[原创] 【通力合作】合力战报测试:法国神标盘古(已完结)

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 楼主| 发表于 2011-5-19 00:42:47 | 显示全部楼层
原帖由 jokie1986 于 2011-5-19 00:40 发表
  小弟想弱弱的问一句 RA有什么办法可以必出自己想要科技吗?一般速冲某支的时候 同时会有至少3-4个其他科技
20%几率 可以规避? 这不是No S/L吗? 我只知道 RA肯定不会出自己正在研究的科技...还有其他的吗?


RA肯定不会出已经研究过33%的科技。研究比例越接近33%,越不容易出。
因为是NoSL,为了保证100%成功率,这局我都是严格卡过33%的。

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-5-19 00:43 编辑 ]
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发表于 2011-5-19 00:50:01 | 显示全部楼层

回复 #241 thwsl 的帖子

受教了..这样以来 我可以更加 肆无忌惮的 暴力了...
还有如果要开分城的话 一定要开在3个奢侈那里 不要开在黄金山附近 有奢侈 才有卖钱的爆发 稳定收入 那是7-8城 后才用考虑的问题 不过对暴君来说 稳定收入根本就不是该考虑的事情 要做的就是 用奢侈掏光AI的钱 打下AI一座又一座的城
我又看了2遍 游戏的流程 似乎没有发挥出法国天性的优势 或者说 单城 优势不够明显 随着征讨的进行 AI的地盘越多 奢侈会不好卖~假如 一次空挡升级钱 没有跟上 兵被慢慢磨掉就坏了

另外求 目前进度的存档...初始档不给力..

[ 本帖最后由 jokie1986 于 2011-5-19 21:37 编辑 ]
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发表于 2011-5-19 10:09:40 | 显示全部楼层

回复 #236 nanoprince 的帖子

我觉得nano可能沿用了四代的弓箭守城的思维定势
实际上五代后期版本因为城极其NB,基本上可以说60回合以前只要有两个棒子就能立于不败之地,而弓箭对于守城的加成是非常少的

正是基于同样的理由,只要工人抓紧时间连路,在打阿兹特克的时候也是不怕别人偷袭的,因为他们离得太远,下城是个很漫长的过程
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发表于 2011-5-19 10:15:50 | 显示全部楼层

回复 #221 thwsl 的帖子

亚历山大就算要打也不可能越过正在开战的印度过来打我们吧
蒙古太远,而且刚停战应该没那么急着来打,就算打过来回防也来得及
其实最关心的问题是,如果蒙古真的近期开战,咱们的铁怎么解决
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 楼主| 发表于 2011-5-19 10:54:36 | 显示全部楼层
原帖由 will0 于 2011-5-19 10:15 发表
亚历山大就算要打也不可能越过正在开战的印度过来打我们吧
蒙古太远,而且刚停战应该没那么急着来打,就算打过来回防也来得及
其实最关心的问题是,如果蒙古真的近期开战,咱们的铁怎么解决


如果蒙古开战,就和砍二停战,买砍二的铁去印度那跟着亚历山大打酱油
按文化扩张速度不出10回合,分城就能扩张到铁矿了。
PS:刚刚打了20个回合,印度很快就被亚历山大灭了

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-5-19 11:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-19 11:03:45 | 显示全部楼层
附上73回合自动存档

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-5-19 11:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-19 11:13:13 | 显示全部楼层

回复 #242 jokie1986 的帖子

“另外求 目前进度的存档...初始档不给力..”
存档已经附再246L,jokie兄有兴趣的话可以直接接档发战报,作为下一阶段的执行人
不过有以下几点要求:
1.战报大方向要按照大家的决策走,否则无法体现合力战报的特点。
2.战报发的尽量详细,不说每回合都有图,但至少大大小小的事件都有个交代,便于大家分析。强烈建议开每回合自动存档。
3.下一阶段差不多打到处来福就可以停下来大家讨论了。大概105回合左右。
4.既然是no sl战报,自然不能有SL,大家都是明眼人,有SL难免会有痕迹,被看出来就不好了

PS:小弟最近事情较多,如果jokie兄肯帮忙的话不胜感激

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-5-19 11:16 编辑 ]
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发表于 2011-5-19 11:45:08 | 显示全部楼层
现在是纯粹怎么野蛮怎么来,想当初偶都是种田流,种到坦克出来再和AI打。给文明5搞的棒子就要上罪过罪过
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发表于 2011-5-19 12:35:41 | 显示全部楼层

回复 #243 will0 的帖子

10+的美洲虎 一个在城里的弓手就可以搞定...这是真滴..

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发表于 2011-5-19 13:31:12 | 显示全部楼层
每回合自动存档怎么设置呀…………
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发表于 2011-5-19 20:07:32 | 显示全部楼层

回复 #252 jokie1986 的帖子

下载存档看了一下,军事上问题不大,拿下是没问题的。

但科技上RA的时机上确实效率太低了。
此外就是发展不均衡,上线科技基本空白。这样中期比较乏力的。

杀砍二兵,90回合前肯定可以和谈停战,敲他一笔

那个弓箭可惜出道的太晚,英雄迟暮啊
如果科技首发弓箭,那么他早就杀敌无数了

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发表于 2011-5-19 20:34:14 | 显示全部楼层

回复 #253 nanoprince 的帖子

记得以前讨论过这个问题
关于弓手是否要出的问题
至少从目前来看,因为弓手的升级路线不给力,对于后期帮助不大,不如培养剑士和投石。
所以现在流行的是直接出投石配长剑,作为主力战队。
我虽然也出弓手,不过都是作为辅助而已。
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 楼主| 发表于 2011-5-19 21:38:05 | 显示全部楼层
原帖由 nanoprince 于 2011-5-19 20:07 发表
下载存档看了一下,军事上问题不大,拿下是没问题的。

但科技上RA的时机上确实效率太低了。
此外就是发展不均衡,上线科技基本空白。这样中期比较乏力的。


确实,早期太穷,RA没签起来
但no SL的话,为了保证RA必中,要把机械这样的科技都开到33%,还真要等到100+回合出来福才行
上线乏力也是事实,所以来福之后冲火炮可能要等很久,这算一大后患吧。
看来确实是小弟太菜了,不过相信有大家的决策,最后一定力挽狂澜的。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 01:12:30 | 显示全部楼层
首先代表个人感谢jokie1986,因为小弟这段时间比较忙,感谢jokie1986帮我完成73回合之后的执行任务。红包也发

但作为合力战报的发起者,有些话我不得不说:
且不说我在242L对下个执行人的要求jokie1986有没有看,jokie1986总该知道这篇是合力战报吧。73回合~113回合无视决策中的和砍二停战签不平等条约,发展经济骗钱再战的大方向,直接灭了砍二,我可以理解为情况所迫,需要变通。但后来在大家还没有决策的时候就直接把有些打完,怎么也说不过去了。

合力战报的目的是希望大家都参与进来,通过互动合作完成战报,这样那些平时没太多时间玩游戏的朋友也能通过提议和决策参与进来,像自己玩了一盘一样。同时不同水平的玩家一起以第一人称的角度讨论同一问题,非常有助于新手的成长。进一步说,如果这种合作形式经过尝试默契到一定程度,我们就可以试着通过合力来挑战平时单人无法挑战的任务。

之前积极参与讨论的朋友也有很多高手,实际上对他们来说,这样的神标图根本就没什么挑战性。但大家还都是在很认真的分析和讨论,这给新人提供了很多学习的机会,小弟也在讨论中学到了很多东西。小弟在1L也写了,其实讨论内容要比战报本身有价值的多。

所以在这里说一句:合力战报不需要英雄主义。在这里,大家的决策高于一切。

这篇战报等明天小弟和专区版主商量过后再做进一步处理。

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-5-21 01:18 编辑 ]
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发表于 2011-5-21 03:29:34 | 显示全部楼层
To 小t: 其实我觉得,如果限制不要用征服胜利的话,一定程度上可以保证合力战报的本意得到比较好的贯彻,或者这样,主动进攻一定要得到多数人认可才可以,类似当今世界的情况,毕竟文明不是rts游戏,有所谓战机转瞬即逝之说。谋之而后动,比较容易做到,这样也比较“文明”:)
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发表于 2011-5-21 05:03:17 | 显示全部楼层
“其实讨论内容要比战报本身有价值的多”这句话我比较赞同,作为版主我更希望这篇战报能起到类似过神教学战报的作用,而不是大家看看热闹就结束了。前面的讨论很精彩,后面结束的确实有些草率,如果大家愿意继续讨论的话,我就分割帖子,本战报从73回合重新来过。如此jokie1986兄就相当于打了一个同图战报,稍加整理一下也可以给精华。
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发表于 2011-5-21 06:09:08 | 显示全部楼层

回复 #286 thwsl 的帖子

  一杀起来就没忍住...就当同图战报吧..
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发表于 2011-5-21 09:25:12 | 显示全部楼层

回复 #257 jokie1986 的帖子

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 楼主| 发表于 2011-5-21 14:03:43 | 显示全部楼层
感谢jokie1986的大度和CCX_CX_D的及时处理。
现在回来看,是小弟过于激动了,254L的话说的未免重了,向jokie1986道歉。全贴发完后,会把254L删掉。
现在又了jokie的同图战报,咱的战报自然也不能称为no SL了。但有了两篇同图情况的对比,咱的压力只能是更大了。
重回73回合,下阶段截止到出来福加农。
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发表于 2011-5-21 15:57:21 | 显示全部楼层

回复 #259 thwsl 的帖子

只要继续执行看jokie战报前的决定而且全程无SL就依然是NoSL吧,那个决策没有未来的因素在,而随机数会变的,很快应该就不同了,于是未来也就不是剧透了。当然,看你打的时候自己的感觉了
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