大家好.
終於完成了 Lv9 Difficulty MOD. 取名叫 "Difficulty X".
MOD 就附在一樓, 歡迎下載, 歡迎批評指教. 同時附上這一局使用的自製 3 倍 HP MOD.
所有改動簡述如下:
(1) AI 研究科技所需的燒瓶為人類的 1/2 (AI 的科技力是人類的 2 倍). 上一個版本做成 300%, 發現有點太誇張了.
倒不是絕對打不倒, 只是人類再怎麼趕都趕不上窮鄉僻壤的小國, 說不過去.
(2) AI 一上來有三個移民 (8 級是兩個). 每個移民有一個棒子戰士護送. 沒有免費工人, 沒有斥候.
一上來就三城, 應該不會造成極度悲劇的奇蹟流了. 但是不送工人, 怕玩家搶. 斥候不過就搶遺跡. 因為下面 (3) 原則取消.
(3) AI 顯而易見的優勢全部取消. 打野蠻人無優待. 無快樂優待. 無人口成長優待. 無免費科技.
給玩家一個幻覺 "AI 與我原來是公平競爭啊!" - 當然不是.
(4) AI 造/買部隊的優待加高到 400% (8 級是 200%). 大量增加 AI 的部隊! 不然怎麼能叫 9 級呢?
(5) 故意讓 AI 變窮, 因為 AI 的財力等於人類的實力. AI 所有部隊與建築的維護費, 升級費與人類一樣 (8 級是 50%).
(6) AI 可負擔多人類多 60% 的部隊而不影響產能 (8 級是 50%).
(7) 野蠻人陸上海上範圍增加至 9 與 22 (8 級是 8 與 20).
其他一切設定同 8 級.
同時發一篇測試戰報. 這一次希望夠挑戰性, 夠刺激, 堅持打到最後勝利或悲劇!
000. 安裝 MOD 很容易, 只要把 MOD 解壓後放在:
C:\Documents and Settings\My Name\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS (或自行指定的 MOD 地點)
進遊戲的時候主選單去 MOD -> Browse MOD, 就可以選了.
這一盤同時測試 3 倍 HP MOD. 也用 InfoAddict 繼續觀察 AI 的發展.
001. 目前玩家必須到 Advanced Setting 裡面的 Difficulty Level 手動選擇第九級 "X, the 9th difficulty".
還沒弄懂怎麼把它加到主要的難度選單裡面去.
002. 選了難度之後如果按 "Back", 還是可以看見難度順利顯示在主選單.
之所以叫 "Difficulty X" (X 難度) 是因為遊戲困難度圖檔在 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 後面接的不是 9, 而是 X.
所以正好拿來用. 聽起來也挺給力的.
前一陣子玩了易洛魁美洲圖, 但是 AI 在馬拉松太失敗, 贏得太輕鬆. 所以這次重新以第九級難度挑戰.
其他五個 AI 手動選了阿茲塔克, 印加, 英國, 法國, 西班牙 (不組隊了).
丟了美國, 因為殖民者來的時候還沒有美國, 而且上次有太多城邦開城失敗. 所以少一個 AI, 多點開城空間.
馬拉松速度. 進階設定全部標準. (開了遺跡, 因為要測試踩遺跡正不正常)
[ 本帖最后由 maltz 于 2011-6-3 10:38 编辑 ] |