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楼主: maltz

[原创] 高山之子嗨呀挖沙 - 標速 9 級 MOD 易洛魁美州圖 Take 4 - 321 樓開始!

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 楼主| 发表于 2011-5-17 06:20:35 | 显示全部楼层


047. 雖然賣資源拿不到現金, 每回合收入還是很高的.
既然開了大河城賺錢, 決定直接在首都買出易洛魁的特殊建築 Longhouse.
提早開始養大工程師, 以後拿來秒個什麼好用的奇蹟.
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 楼主| 发表于 2011-5-17 06:23:23 | 显示全部楼层


048. 以前最讓人氣得紅臉的笑臉統計來了, 易洛魁得了第一名!
這一局北美資源種類多又賣不掉, 留著自己用真是太快樂了.  
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 楼主| 发表于 2011-5-17 06:49:17 | 显示全部楼层


049. 複數的資源, 像首都附近的絲還是要賣的. 這一局目前就認識三家,
法國打起來了不能賣, 英國窮到全家穿一條褲子,
只有印加收入高. 黃金到期了, 改成賣絲. 黃金留著自己快樂.

家裡屯積不同種類的奢侈資源, 計畫藉由第一次黃金時代存錢升級長劍士一舉滅亡法國.
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 楼主| 发表于 2011-5-17 07:05:42 | 显示全部楼层


050. 又到了開班會的時間了!

第三次班會 - 政策與第三分城
時間: 24 小時

存檔在這裡

這次討論的主題有兩個. 第一個是接下來的政策走向. 目前是中世紀, 可以選擇的東西不少.

首先要考量的是自己已經開了 3 城, 而且未來短期內不可能有閒錢買文化城邦
(除非有很合作的野蠻人營寨一直在他旁邊出現), 所以接下來開政策的速度會很慢.
很可能要走到遊戲中, 後期才能累積足夠的點數, 走到自己想要的東西.
希望能開出切實適合本局需要的政策.
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 楼主| 发表于 2011-5-17 07:17:37 | 显示全部楼层


051. 順便看一下目前的局勢.

奧良城打下後不燒, 因為境內有銀和象牙 - 後者還是新的資源.
AI 會自動把市民放在這些糧食缺的地方, 人口漲不上去, 不會拖累快樂,
是一個很適合賺錢的工業小城. 再說西南還有兩塊鐵, 以後地塊漲上去可以收成.

打下奧良之後軍隊休養完畢, 但考慮到法國首都城牆比較硬,
雖然巴黎周圍可以站人的地方還不少, 守軍可能比較多,
又有大軍事家壓陣, 四個劍士攻城可能比較困難.
所以等 21 回合以後長劍士出了再一口氣打下.

中場休息時間就派個劍士站上去, 給法軍當靶子射一射練經驗也好.
這時首都已經再造出了兩個戰士, 配合劍士逛逛地圖上的黑影, 打打小野寨子賺錢,
籌措長劍士的升級費 - 看著看著第一個黃金時代也快來了.

這一局和前面美索不達米亞很不一樣, 地圖可利用空間少, 黑影不多, 野蠻人很少.
所以同樣是依遊戲自動認定的 AI 數開局, 結果可以很不一樣.
在美州圖上, 5 個 AI (3 x 15) + 12 個城邦, 加上玩家 28 個城一放就滿了一半.

同時可以看見第一分城 Osininka 的移民再過七回合就能出發了, 所以第二個討論的話題就是...

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-17 07:20 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-17 07:39:00 | 显示全部楼层


052. 第三個分城開在哪裡?

1. 軍事: 法國的大軍蒸發了, 如今拿破崙就算有 4 倍的產能, 速出劍士,
也無法挽回給四個長劍士輕鬆滅亡的命運.
所以接下來的戰略可以衝著英國 (已經看得到一個角落), 以及南美各勢力設想.
另外今後攻城器需要更多的鐵. 地圖上已經直接標出各個鐵礦的孕藏量供同學們參考.

2. 經濟: 對手不嫌少, 金幣不嫌多. 如果能開一城賺錢也不錯.

3. 產能: 之前有不少同學提倡產能城. 個人很喜歡這個構想.
文明五玩到現在都是靠騙 AI 錢直接買東西, 現在終於有機會體認自身生產力的重要.
攻城車從首都造是不錯, 但船必需靠港口. 倒不是說這一城一定要是港口,
也可以打下別的港口城來直轄... (巴黎就是港口)

4. 快樂: 有了快樂就有人口. 可以和政策的選擇一起考慮. 譬如說, 選了一個加快樂的分城地點,
政策就不必一心一意走快樂路線.

歡迎同學討論. 這一次討論結束後就可以分班了.

p.s. 目前的版本是建分城必須距離在三格以上. 前一次討論也不少同學提到可以在美中兩個城邦之間建,
但這是標準的 "美中不足" , 兩個美中城邦的距離太近, 不足以安插進一個分城.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-17 07:42 编辑 ]
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发表于 2011-5-17 09:11:08 | 显示全部楼层
单纯开海洋城的话tiny会考虑这么开:



不过Tiny还是喜欢陆地……美中城邦离那么近干嘛啊……路都不能铺过去……

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发表于 2011-5-17 09:31:50 | 显示全部楼层
那不妨ragusa西南四个格把,毗邻6块的富铁矿,2格外有宝石和鲸鱼2奢侈,靠海可以发展成港口城市,北方地块为临河平原。区域接近中美洲,是攻略南美的良好门户。
政策方面比较难以抉择,由于目前眼下就3城邦,通过与拿破仑的军事行动可以巩固与这三家城邦的同盟关系,加之城多有人口,国立首都有大科坐地,赞助树的效果就显得不那么明显了。荣誉树:-50%升级费用非常有用,可惜位于荣誉树深层,需要4个政策开出,而且前置政策收效较低,只有相邻10%战斗力勉强可以一看。商业树可以考虑,能够开源节流,但是美洲图是小图效果不太明显。
我认为:首先可以点出自主树中的代议制度,立刻开启黄金时代捞钱,升长剑推拿破仑。同时可以减少开城带来的文化成本。
考虑到美洲图图小城少,南美也有大量不重复的奢侈资源,所以笑脸基本不吃紧,于是强烈建议在点出火炮进工业的时候,废掉自主树开独裁。独裁树里的每一个政策都是本盘形势所需要的。
另外,传统树里每座城市2食物和额外15%食物累积也是可以考虑的政策之一,前置还能送文化建筑。不过这一盘没有走传统。

[ 本帖最后由 葡萄 于 2011-5-17 09:36 编辑 ]
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发表于 2011-5-17 09:33:43 | 显示全部楼层
引起英国敌意没什么关系吧,这种穷的叮当响的人,等平定了北美,留你何用
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 楼主| 发表于 2011-5-17 09:34:45 | 显示全部楼层
上面的海港是填滿自己腹地的強大選擇, 商路一連, 以後通南北美什麼的都很順.
但很可惜的是沒有新的資源.

下面的那個海港也是很強大的地點, 圈得進六塊鐵, 兩格內又有寶石和鯨魚, 長遠以後又有酒.
激怒英國, 換個角度想為什麼激怒, 就是因為好地方人人要.   如果給英國佔了還真可惜.

另外想到第三條路弄出加勒比海這一邊的海港 -
那就是滅了城邦 Regusa, 直轄! (先燒了 Orleans, 不必多加文化, Regusa 本身也有象牙)
這招很冒險, 因為滅了兩家城邦以後 (一開始先滅了一家) 全天下城邦的關係下降速度加倍.
如果能讓他給英國買走, 自己宣英國, 順手滅了他就太好了...

之所以想到可能要滅 Regusa 是因為如果開了南邊的海港城, 那首都的商路還不見得連得到西邊.
美中那塊狹長的中立地萬一被城邦一漲上來, 那所有的西邊的城, 今後海港商路就全廢了.
連快樂值都加不到!   如果先一步佔了 Regusa 那就十分方便了.
也請同學幫忙分析分析, 或者想出第四個辦法.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-17 09:40 编辑 ]
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发表于 2011-5-17 09:45:46 | 显示全部楼层

回复 #90 maltz 的帖子

这个地方我没有什么概念,问一问商路是如何来认定的?
这两个同盟城邦领地内的路不能连接商路吗?
或者修一条到同盟城邦的路,再从同盟城邦修一条到自己城市的路,算不算商路?
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 楼主| 发表于 2011-5-17 09:47:41 | 显示全部楼层
商路如果通過同盟城邦, 商路的小 icon 正常顯示, 但是收入不算, 精英政治送的 0.5 快樂也不算.
而 0.5 快樂如果經過海洋也不算. 很麻煩.
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发表于 2011-5-17 09:48:35 | 显示全部楼层
我也贊成滅了Regusa!那地方太好了。匹夫無罪,懷璧其罪。想辦法找個藉口吧。即使與天下城邦為敵也當作自虐挑戰吧。
順便看看佛羅里達半島上有沒有好資源?

[ 本帖最后由 silverveil 于 2011-5-17 09:51 编辑 ]
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发表于 2011-5-17 09:59:45 | 显示全部楼层
这个bug太严重了。
或者就先圈铁,等要连南美商路的时候再专开一商路海港城。
主要是开经济城的时候没想到这一点,不然直接经济城开到tiny图中北部红圈,然后现在南部红圈圈铁和奢侈品,有港口后可以凭借南部海港给1分和拿破仑的傀儡城连商路。没快乐就算了,钱还是要的。
读档?
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 楼主| 发表于 2011-5-17 10:07:56 | 显示全部楼层
佛羅里達好像以前探遺跡的時候去過, 但發現什麼有趣的東西也沒有, 就讀檔了.

另外又想到連商路到美西, 是不是值得.
西邊的城就算打下來也都是小城, AI 自動選金錢重視, 沒有航海城邦幾乎是不可能漲人口的.
從大河城連過來至少 10 幾格, 也就是說他們的人口加起來要 10 幾人才划得來. 遙遙無期啊!

不考慮美西, 這樣一來就只要考慮商路連接今後南美的必要性.
但如果打得進南美, 那就代表陸, 海軍的實力已經夠強了, 再要錢也沒啥用.
還不如先充實北美大本營的國力更實在.

這樣一來 Regusa 又不太需要因為商路的原因滅了,
但還是可以因為純粹賺錢, 充實國力的理由滅.
這一局因為實在窮, 收買, 維持城邦完全沒能力. 如果在北美見神殺神見佛殺佛,
全拿來當魁儡, 以旺盛的國力與南美對抗, 也是很有趣的吧?
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发表于 2011-5-17 10:27:11 | 显示全部楼层
支持純粹的materialism 。不過最好在南美找到另外一個航海城邦先,否則人口吃虧了些。
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发表于 2011-5-17 11:01:46 | 显示全部楼层
AI穷所以玩家穷,笑脸评比第一还是第一次碰到......
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发表于 2011-5-17 13:28:07 | 显示全部楼层
政策支持葡萄,点代议制度开黄金降成本。

原帖由 maltz 于 2011-5-17 09:34 发表
如果能讓他給英國買走, 自己宣英國, 順手滅了他就太好了...


这招想法太妙了,但英国出生地实在太烂了,一辈子都不一定买得了Ragusa……
灭Ragusa的话,感觉就没必要再开分城了……
不灭Ragusa的话,分城开在密西西比河口或东边的2铁上,取决于是否急缺铁。如果英国刚好有城开在了太平洋侧,打下后还能还能通过港口连到美西……
主要在兼顾商路……完全不顾商路的话开在墨西哥6铁确实不错。
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发表于 2011-5-17 14:12:53 | 显示全部楼层
话说城邦被攻占然后自己去解放的话那么城邦会变成自己的领土吗?
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发表于 2011-5-17 15:32:47 | 显示全部楼层
请教班长一个问题,怎么截战略图是全亮的,为啥我开战略图时阴影部分是暗的
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