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楼主: maltz

[原创] 高山之子嗨呀挖沙 - 標速 9 級 MOD 易洛魁美州圖 Take 4 - 321 樓開始!

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 楼主| 发表于 2011-5-18 09:56:53 | 显示全部楼层


058. 長劍士升級完畢, 包圍巴黎! 法國首都的人口實在太悲劇了~
因為很不幸見到巴黎境內的開發度也是 0.
這次沒有野蠻人的威脅都這麼偷懶, 說不過去了吧?
這邊對 AI 的表現真的挺失望的. 出個工人種種田有這麼難嗎?...
(拿破崙是有工人, 在南邊開銀礦. 看情況是很後期才造出來的.)

看樣子又要改回送 AI 工人... 一城送一個, 玩家要搶就搶吧.

而且法國很智障的還派了個移民出去. 本來想給他個機會當好人, 看他會不會去佔墨西哥灣那塊地,
結果發現這移民只是到處亂走, 最後被城邦抓了去當工人.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-18 10:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:00:22 | 显示全部楼层


059. 打下了巴黎想看看他城裡到底有什麼東西,
發現除了大燈塔什麼也沒有... 不知道是燒了其他的還是沒東西可燒.
法國注重軍事, 或許還真沒有建穀倉和水車什麼的. 巴黎的人口才會這麼低. 真是太失敗了.
現在慢慢體會到為什麼遊戲要一上來送 AI 這麼變態的工人 - 不這麼幹 1/3 的 AI 會悲劇.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-18 10:01 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:05:22 | 显示全部楼层


060. 慢慢存錢, 存到了 700 金, 可以買出第一隊海軍! 一隊海軍還沒辦法打加勒比海盜.
所以先探探東海岸有什麼東西. 拿破崙真是太體貼了, 還專程造了個大燈塔送上, 讓易洛魁的海軍 +1 行動力 +1 視野
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发表于 2011-5-18 10:07:06 | 显示全部楼层
maltz兄,既然易洛魁國境線內的森林可以直接做商路,為什麼還要在僧林上另鋪呢?
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:08:07 | 显示全部楼层


061. 拿破崙的最後一城也沒什麼兵力, 不過就一弓一矛.
但總算這矛兵挺聰明, 擋住了南邊的狹窄山道. 但是易洛魁還是可以從西邊繞到他後面.
最後矛兵給長劍單挑打死, 四個長劍衝上去也相當輕鬆地把最後一城砍下來了.
法國滅亡!
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:09:52 | 显示全部楼层
原帖由 silverveil 于 2011-5-18 10:07 发表
maltz兄,既然易洛魁國境線內的森林可以直接做商路,為什麼還要在僧林上另鋪呢?

北邊兩城的森林斷了, 所以要路.
南邊兩城的國界還沒連上... 但如果故意買一格中間的森林地應該就 OK 了.
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:12:46 | 显示全部楼层


062. 因為暫時不缺快樂只缺錢, 拿破崙的三城都留了.
上面一城雖然沒新的資源, 但是境內有一個六塊鐵!
這樣的好東西拿破崙也沒利用. 除了搖頭也不知道該說什麼.
之前他 10 個部隊殺出去這麼風光, 為什麼不換一個工人去收個鐵升劍士什麼的.
以前玩 8 級的時候拿破崙很快就有劍士了.
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:18:10 | 显示全部楼层


063. 部隊在北邊療傷, 易洛魁的首批觀光客已經到英國了 -
觀光客四處拍照, 其實拍的是山川地勢, 要塞兵力分布啊!

看來英國的發展比法國強不知多少倍. 路連了, 人口也上去了,
鐵礦 (兩個單位), 染料也開發了.

但不知道為什麼好好的鯨魚和珍珠放著不動...
連法國到後來都造了艘工作船出來 (但是巴黎外海完全沒資源讓它工作...)
英國輕輕鬆鬆就有 10 點快樂竟然不拿.

只有兩塊鐵, 打起來一定很輕鬆. 從西北的 Nottingham 開始, 一路殺向首都!
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:24:44 | 显示全部楼层


064. 兼併了法國, 自己又鋪了三城 (第四個移民也造了一半), 易洛魁的領土已經是美洲最大, 領先平均一倍!
不過都是人口低的小城. 科技落後的程度並不多.  難道只給 AI 200% 的科研又不夠了?
要接下去測才知道.

和上一局在美索不達米亞測試比起來, AI 沒辦法在美洲圖像奧圖曼這樣爆發鋪小破城.
好在 AI 的兵力還都不弱, 讓易洛魁以些微差距暫居第二.
真希望 AI 強一點, 不然這麼辛苦地優化戰略, 只換來爛成一片的 AI 倒在面前等死,
未免太對不起各位同學了吧~~
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:30:08 | 显示全部楼层


065. 再看看兵力統計.
印加慢慢上去了, 英國不知是真的和印加打起來了還是給海盜射的, 兵力竟然下滑了.
英國生在中美洲真是稀有, 如果好好利用海洋交通, 倒也可以迅速佔領古巴等, 撐起強大的國力.
但是英國連墨西哥那片寶地都沒興趣? 不知道是什麼因素讓 AI 決定走擴張路線?
英國的快樂是絕對不缺的.
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:33:54 | 显示全部楼层


066. 城市一覽.
目前為止收入 60% 來自城市自身, 幾乎 40%來自賣資源 - 而且都是賣給同一家印加!
即使把 AI 改窮了, 這一局印加的收入還真高! 能這麼早遇見印加真是太榮幸了.

另外科研力完全是靠首都的 National College 與 Academy 支撐.
希望大河城和阿港盡快長人口, 以後也多產出一些燒瓶.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-18 11:02 编辑 ]
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发表于 2011-5-18 10:49:30 | 显示全部楼层
晕 感觉还没8级电脑给力啊。
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 楼主| 发表于 2011-5-18 10:57:57 | 显示全部楼层


067. 來張不縮的圖讓各位同學看看局勢.

美東海岸原來有糖
但光為了糖跑去開個小破城似乎又不值得. 而且南美的溼地多, 應該是保證有糖的.

接下來的四分似乎可以坐在墨西哥灣這一片.
有兩個地方選, #1 沿海, 適合連通美西這一片商路, 但是要很久以後才有酒.
但現在已經開了阿港在東邊, 美西的城又小, 所以也沒需要再搞一個海港.
如果開在 #2 可以迅速收到寶石, 酒. 鯨魚可以靠阿港買工作船開過來.
寶石在南美也應該有很多, 但酒可能很稀有.

英國的領土後有染料, 鯨魚, 珍珠.
但因為這三城都不怎麼賺錢 (英國的收入沒看過大於 +5),
打下之後能燒的希望盡量燒了, 光首都就有染料和珍珠也夠了.

本想開第三次班會, 但目前似乎沒什麼選擇.
外交必定是先派斥候去南美買開邊探個明白才能決定,
科技必定是衝文官和教育, 買大學 (但想先研究 Currency - 錢才是瓶頸)
軍事必定是搞出 2-3 隊海軍打退海盜, 掩護陸軍到南美.
現在還有個想法, 就是四號移民先不坐墨西哥灣,
而是隨護送船隊走海路到南美找個好海港坐了, 提供今後打南美的前線基地, 又能連商路到阿港. 這樣子不是更有趣嗎?

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-18 11:00 编辑 ]
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发表于 2011-5-18 11:01:59 | 显示全部楼层
点虔信的确是最稳妥,适应性最强的政策点法。
为了增强ai种地能力。可以考虑初始送一到两个工人,然后送一下资源开发科技,采矿送,如果能不送前提科技直接送后续科技的话,把历法、捕猎、帆船统统送掉,这样一来喜欢暴兵的ai也能有开发奢侈品的科技了。至于拿破仑的反常有点看不懂。猜一下:
1、可能是因为玩家1分压制了拿破仑铺城,自身无法铺成且军力落后不能通过侵略玩家来获得领土,所以发展模式转向了向内发展——造奇迹。
2、拿破仑是军事型ai,建造项目的优先级是军队第一,但是现在已经是长剑时代,棒子矛兵属于过时兵种,拿破仑没有铁,无法造能够与长剑抗衡的兵种,于是选择了不造,进而造第二优先级的项目——可能是奇迹或者移民吧。移民由于无处铺城,索性造奇迹。打下拿破仑后发现他领土中有6块铁,但是因为拿破仑没有工人,无法去开发,而在建造优先级上工人可能又落在奇迹之后,而没有这些铁又不能暴兵,于是就形成了拿破仑只得奇迹,无人开发资源的死循环。
3、可能与人口过少也有一定关系,不过人口少说到底还是地块开发不够,还是要归结到工人问题上来。
所以说,9级ai可以研究适当送ai工人和开发科技,作为代偿,可以适当的降低工人工作效率,避免ai早期就因为迅速开发获得过大优势。

[ 本帖最后由 葡萄 于 2011-5-18 11:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-18 11:07:59 | 显示全部楼层
謝謝分析. AI 早期科技研究得很快, 所以不送應該也沒關係.
但是送工人看樣子是勢在必行.
其實上一盤在美索不達米亞, 蘇雷曼一開始就一移民一棒, 在無淡水的沙漠中間也這麼成功,
而拿破崙生在美西就這麼失敗~ (有一個玩到 60 回合的進度. 那裡面的拿破崙在美中不知道會不會同樣悲劇?)

現在慢慢體會到遊戲給 8 級 AI 一上來那麼多優勢並不是真的想把遊戲變難,
而是要確保笨蛋 AI 不會以各式各樣的原因仆街.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-5-18 11:11 编辑 ]
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发表于 2011-5-18 11:10:22 | 显示全部楼层
伦敦做南美港口也不错啊,4格海洋资源产出很可观。如果印加离伦敦不远的话就可以从伦敦把商路通过印加连到南美。现在ai家中路应该铺的差不多了,我们打过去想连商路应该比较简单。

--------------------
的确,总会有太具个性的ai按照自己的发展算法把自己给玩悲剧了。避免拿破仑的悲剧需要的应该就是让他一直都保持有至少一个工人,谁让这懒蛋自己懒得造工人。

[ 本帖最后由 葡萄 于 2011-5-18 11:14 编辑 ]
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发表于 2011-5-18 11:29:37 | 显示全部楼层
感觉还是原来8级有挑战啊, 现在老是长剑打棒子,AI好可怜。
不知道新补丁开8级极大地图还会不会卡,8级+一堆AI再加1VN肯定也刺激的
当然MOD也是可以修改更加合理,但有高峰(极大、极大1VN)还等着攻克啊。
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 楼主| 发表于 2011-5-18 11:56:32 | 显示全部楼层
上次玩這一張圖用 8 級, AI 比現在還要失敗. (有戰報)
等到打進南美了發現他們家裡連兵都沒有.

難道是傳說中的百慕達三角洲讓 AI 失靈了?
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发表于 2011-5-18 13:40:00 | 显示全部楼层

回复 #138 maltz 的帖子

要么AI只做了盘古的,其他地图一概不知道怎么玩。
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发表于 2011-5-18 16:58:17 | 显示全部楼层
小弟觉得不好仅通过这个战报对这个MOD下结论,应该等在标准设置下测试过之后再说。在马拉松美洲图下AI不够强力,不代表在标准速度标准图下不强力。毕竟这个游戏速度不同差异还是很大的,据说早期版本有人靠骑手在马拉松速度下扫平7家,但这在标速下是难以想象的。30血MOD虽然在一定方面拉长了战斗时间,加大了难度,但在另一方面也让高科技兵种对低科技兵种的优势更大了,又降低了难度,一来二去可能难度提高的不是太多。

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-5-18 20:40 编辑 ]
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