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[原创] 战报:印加盘古神标1V7,旷日持久的战争(已完结)

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发表于 2011-5-14 15:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前玩文明3、文明4基本只打打国王、皇帝难度,文明5确实难度降低了很多。 ,不过那时不怎么上网看,就自己玩。
看了那么多战报,特别是maltz的1V7战报 ,感觉很兴奋,花了一个礼拜实践了下,TJ了2次总算在247回合征服胜利,1V7没有想象中那么简单电脑的科技很多时候都领先,而且如果不小心忘记造科技建筑(大学、Public School)领先也会给反超。
整体思路是让AI宣城邦,获取尽量多的城邦,自身保持军事科技的领先,用高于AI一个等级的兵种压制,尽快扩张,当一个战争狂。
这局一共宣了7次AI,最后一次战争持续了100多回合,1000多年,中间本来可以停战骗钱但害怕AI把城邦都灭了所以也就一直打到底。
AI还是有点缺陷,美国、蒙古、波利尼西亚都有10000多金,但后来给灭掉的时候钱还没花完。
中世纪是最难打的时期,我这局AI的城防高的要命,长剑砍不动,难得看见个20多城防的跑过去又变40多了,那时SL了很多次,最后停战骗钱弄了投石车总算搞定。

选用印加是因为新的文明想用用看。
UA:Hill不减移动力,在Hill上的设施免维护费其他维护费减半
UU:投石手,受攻击会自动撤退,弓箭手的替代,据xml高手说50%的几率但我试过打死一剑士没次都撤退,莫非RP好?
UB:梯田,因为是盗版软件的受害者,所以人人都能造。。。

全部标准盘古地图



[ 本帖最后由 even 于 2011-5-19 00:05 编辑 ]
 楼主| 发表于 2011-5-14 16:03:46 | 显示全部楼层
开了2次开到有河4奢侈品,RP不错,而且右边是山看样子主要对付左边的敌人比较方便


[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 16:30 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-14 16:09:15 | 显示全部楼层
棒子走过一格看见下面有个大理石,而且印加走山路只耗一格移动力,所以移民下走一格开城
不过这里有个失误,城的那格没有河,不能造花园。


[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 16:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-14 16:12:03 | 显示全部楼层
研究制陶,首发棒子(用来抢农民或者Rush)
发现蘑菇。


[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 16:34 编辑 ]
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发表于 2011-5-14 16:18:38 | 显示全部楼层
前排支持~~

不过除了第一张,后面没看见图= =
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 楼主| 发表于 2011-5-14 16:25:19 | 显示全部楼层

回复 #5 此花ルチア 的帖子

图床不稳定。。。
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 楼主| 发表于 2011-5-14 16:36:43 | 显示全部楼层
60G,聊胜于无


[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 16:44 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-14 16:38:16 | 显示全部楼层
第四回合发现阿拉伯,AI已经有Writing了,并且只肯出5G...


有大汗米国,不怕没人宣城邦。
阿拉伯、印度都是蘑菇男,应该容易摆平,阿拉伯比较近,农民就靠他了。

[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 16:43 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-14 16:48:20 | 显示全部楼层
蘑菇踩出来个长矛。。。
家里棒子出来准备继续踩蘑菇。


[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 17:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-14 16:58:52 | 显示全部楼层
又踩了个85G,怎么没科技
11回合,农民位置很好,骗钱宣战抢农民!


[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 17:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-14 17:02:57 | 显示全部楼层
先更新到这里,吃完饭继续。
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发表于 2011-5-14 17:20:00 | 显示全部楼层
骗钱宣战抢农民,多么流畅而一气呵成
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发表于 2011-5-14 18:24:15 | 显示全部楼层
1v7什么的最喜欢了。前排支持。
遗迹都不SL的么……我也想模仿maltz打1v7但一直没开打就是因为maltz的开局图和那遗迹踩得……SL起来压力超大……
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发表于 2011-5-14 18:30:30 | 显示全部楼层
3DM的217破解结果么……

反正我用的坛子里的表示没有这个BUG…………
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 楼主| 发表于 2011-5-14 20:01:10 | 显示全部楼层

回复 #13 ming_infinite 的帖子

有钱也不错,1V7其实说难也不难,不需要极端的SL。
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发表于 2011-5-14 20:11:42 | 显示全部楼层
支持啊!
其實不必怕運氣好不好, 大家不是說運氣守恆嗎?... 其實自己覺得是玩了 N 盤以後平均, 才會守恆.
一, 兩局的變動還是挺大的.
開遺跡的確可以靠 S/L 每回合試試, 弄出想要的結果. 個人認為這也是遊戲樂趣之一啊!
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 楼主| 发表于 2011-5-14 20:29:02 | 显示全部楼层
18回合,阿拉伯同意和谈,不过只抓一个农民战果不大。

本来4个棒子想打下个城的,结果等跑到首都已经16城防,分城更加悲剧群山环绕


所以就想抓个农民和谈算了

[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 20:34 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-14 20:35:51 | 显示全部楼层
好消息,抓完农民阿拉伯答应不平等条约

同回合,吉隆坡和波利尼西亚同盟,宣战。自己还没发现一个城邦, 以后就可以买美国/蒙古宣吉隆坡咯。


[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 20:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-14 20:41:46 | 显示全部楼层
马上用赔款买美国选吉隆坡美国大概要了300G,好战的蒙古竟然要400,所以还是买美国,省一点是一点。 家里农民加紧开发酒。

科技冲完Writing马上冲下线,卖酒买图书馆尽快出国立提高科研,政策选自主,送农民然后精英政策出大科秒Steel,家里造好移民准备圈铁,一波把阿拉伯带走。
目前3棒子一长矛准备4长剑1长矛辅助。
中间踩蘑菇出了Mining,也算有收获。
科技树情况如下


[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 20:53 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-14 20:58:21 | 显示全部楼层
到4人口,停止食物供应,全力冲国立。如图,点金钱/锤子效果一样。


[ 本帖最后由 even 于 2011-5-14 21:18 编辑 ]
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