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[杂感] 终于也搞定1550了,分享一些小心得

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发表于 2011-5-29 14:08:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于也在1550以前放飞船了,这两周一直在试,在尝试和与大家讨论的过程中学到了很多,在此感谢毛叔发起这次活动,从吸血鬼的战报中也学到了很多有益的东西尤其是思路
虽然侥幸成了不过地图设置相当不厚道 ,开了无国籍限制,没关WB用来看图,邻居基本选蘑菇
自己用的是曼莎+波斯,地图类型和cfc那位大神一样是大平原
思路大体和吸血鬼的一样,而且地图设置不厚道,就不发战报献丑了,吸血鬼的战报已经讲得很好了(吸血鬼大千万要坚持更新啊 ,不过话说咱也有个坑要填)这里就谈一下感想

[ 本帖最后由 乌次库西 于 2011-5-29 15:18 编辑 ]
发表于 2011-5-29 14:31:43 | 显示全部楼层
啊啊啊 还是不成功啊   我还要加油!现在最好记录是255回合放飞船~那局其实打法蛮诡异,我用的是穆罕默德+波斯 然后冲下线速共产后期打瓶子~ 貌似后期很牛逼啊 一点没种村 后期20城最强科研到了3300~
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发表于 2011-5-29 14:35:27 | 显示全部楼层
吸血鬼又挖坑不填快48小时了,

恭喜楼主,
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发表于 2011-5-29 14:44:26 | 显示全部楼层
目前用帕卡尔和甘地以及默罕默德都达成了,不过我是纯种地,用的类地行星地图速度天文和谐主义开上40+城打瓶子+跨洋商路科研上6000就没问题了
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 楼主| 发表于 2011-5-29 14:47:17 | 显示全部楼层

纯种田流和暴力rush流

作为一个种田控,最开始咱满脑子种田,试的几把都是纯种田流,最快也220多回合发飞船,然后改暴力rush流,虽然前期科研不给力,但后期科研是十几城纯种田不能比的

玩种田流时前期科研和暴力流比快很多,全程科研也基本满速,而且蘑菇型ai可以提供一些科技,比如下线和美学线是可以靠ai的,不过种田时最多也只有15+城,因此后期国力和暴力rush流有巨大差距,科研只有rush流的一半左右,总的来说感觉种田流要在1550前放飞船也不是不可能,不过需要尽力抓好前期科研争得足够的前期优势,另外扩张的节奏也很重要,现在回顾自己之前几局种田发现扩张还是太慢了,帝国其实可以再大点

暴力rush流大家都玩得很多了,个人玩的时候的最大感悟是扩张一定要快,越早把地盘打下来后期国力起来的越快,虽然会有段时间科研比较痛苦,不过国家建设起来之后强大的国力完全可以把之前失去的时间补回来

尝试这两种方法得到另一个感悟是贵族下早期暴力流是远比种田划算的,尤其是对UU能rush的文明,像贵族下用波斯长生军下ai一个城(假设这时ai已经有小弓)通常最多也就死2-3个,运气好的话可能一个都不死,边际成本在60-90锤,而要和平开发一城的话至少要付出1移民+1工人=160锤的产出,而且这段时间造移民工人的城市还不能成长,移民坐下后还要维护费,而打下的城往往都有一定程度的开发,经常可以抢到工人,下城还有金钱奖励,因此贵族下暴力是强于暴铺的,而随着难度的提高,ai守备兵力成倍增加,暴力流的成本就高了,因此高难度下选择暴铺的人会比较多


已经有大神种田成功了 ,看来种田时扩张还是不够狠那

[ 本帖最后由 乌次库西 于 2011-5-29 16:26 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-29 15:11:59 | 显示全部楼层

关于建设的一些感想

无论是暴力流还是种田流,国力的建设都是最重要的,暴力只是手段,有足够的国力快速完成飞船和科技的研究才是我们的目的
下面说下关于建设的一些感想
首先是涨人口,感觉扩张完毕后需要第一时间让占领城市的人口涨起来,后期国力和每城人口的关系很大,涨人口的时候即使有没开发地块也不用把工作人口变专家

其次是打钱打瓶子,后期城市都当工业城建,造完粮仓和工业基建(锻造厂,河堤,工厂电厂及配套健康设施)后就可以打钱打瓶子了,玩大平原图后期有一大半的瓶子都是锤子转化的

然后是工业化时健康基建的问题,个人觉得是杂货(一般4资源都会有的)>水渠>医院,波斯UB最给力,难怪大家都爱波斯

最后是地块设施的问题,个人感觉不用人身自由的话对冲1550最迟1000ad后种村收益就不如造工场以及风车水车了

另外咱是越玩越爱风车水车了,+粮是王道啊

[ 本帖最后由 乌次库西 于 2011-5-29 16:19 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-5-29 15:17:51 | 显示全部楼层

推荐两个奇迹

奇迹方面,神谕陵墓泰姬陵的给力性大家都知道

在此再向1550众推荐两个奇迹:空中花园和圣母院
贵族下经常可以在工业时代,扩张好了之后抢到空花,20-30甚至更多的城每城爆1人口时晚上做梦也会笑
对于大帝国圣母院则可以省掉很大一笔的快乐建筑投入,让我们可以更安心的打钱打瓶子
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发表于 2011-5-29 15:34:16 | 显示全部楼层
lz真是好银啊!这么多经验都给总结出来了,我都是只有感性认识。
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发表于 2011-5-29 16:28:35 | 显示全部楼层
上图上图,完成了也不拿出来展示一下。
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 楼主| 发表于 2011-5-29 16:42:16 | 显示全部楼层
补上图

1450飞船上天


大平原河多就是好
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 楼主| 发表于 2011-5-29 16:59:34 | 显示全部楼层

关于伟人开黄金

再说些关于伟人开黄金的感想

最开始几把为了多开黄金,用的都是思辨领袖,不过根据最近几次的经验非思辨开出5黄金也是很轻松的,5黄金要10个伟人,研究科技可以送5个,剩下5个个人建议大科大商搭配,养这两种伟人用的专家收益是最好的
一种黄金流程是1黄大科or大商,2黄泰姬陵,3黄大科+大商,4黄大科+大商+大艺(音乐送),5黄大科+大商+大间谍(共产送)+大工(聚变送),非大科大商留给后面的黄金就行了
补充一下神龟的意见:因为聚变出的比较晚,用送的大工开得黄金会有浪费,有多余伟人的话可以把大工换掉

非思辨除了用来开黄金开首都学院的伟人,大概还能再出2个大科大商点科技换钱
第六黄金要5个不同伟人,即使是思辨也吃不消吧,因此思辨和非思辨在开黄金上其实差别不大,思辨的优势主要体现在前期点科技开学院的伟人出的早,大学以及牛津出的快

[ 本帖最后由 乌次库西 于 2011-5-29 18:10 编辑 ]
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发表于 2011-5-29 17:59:31 | 显示全部楼层

回复 #11 乌次库西 的帖子

其实你最后这个黄金时代基本上被废了。等于只开了4个黄金时代。
最右边的两城是AI的首都还是为了贵金属特意跑去开城的?
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 楼主| 发表于 2011-5-29 18:07:16 | 显示全部楼层

回复 #12 daiqiang 的帖子

最左边 的城一个为了金银染料一个为了铝
最后的黄金能用一半,也不是全废掉的,这次从聚变到飞船上天要了7回合,第一个黄金就开晚了,飞船上天的时候还剩9回合
不浪费黄金的话需要把大工换成大艺,不想伟人城没事养一堆文艺青年就没出了

[ 本帖最后由 乌次库西 于 2011-5-29 18:10 编辑 ]

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发表于 2011-5-29 18:09:49 | 显示全部楼层
我错了,左右不分了。乃也跟着我一块糊涂。
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发表于 2011-5-29 21:01:56 | 显示全部楼层
这样还没有支配吗
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发表于 2011-5-29 21:09:31 | 显示全部楼层
第5个黄金已经没必要了,我那盘失误了只开出3个黄金
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发表于 2011-5-29 21:44:55 | 显示全部楼层
这大平原图资源好变态啊,好大的牛群。

还有,一般除了首都,资源是不会连着分布的,基本要隔一格。
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发表于 2011-5-30 00:08:28 | 显示全部楼层
好玩好玩~~~我也来

昨天用马脸姐发了次飞船,盘古,225回合,18城,开了4个黄金,中间还有些失误(比如忘了发射阿波罗必须先造出阿波罗计划之类的)==||,感觉上是可以在220前搞定

经验么,除了大家说的,主要有两个

1、虔信感觉很重要,前期我光换政体就不下5次,换政体消耗5个回合以上对只有220回合的时间限制影响太大勒,当然一次换清也不错,特别是连入黄金时代。不过我的黄金时代全都集中在160回合之后,前期没有开过黄金

2、上手三棒子灭一家
     这个有点拼人品,当然不是拼是否能赢的RP,而是说你的邻居最好首发宗教,如果再有一个黄金那就太满足了。不过完全不适于NOSL,因为需要探路,选择攻击的方向。然后首都工人,有马用马,无马出斧子,再灭一家。关于这点,首都无铜一分有铜的话可以试试再去灭第三家,如果一分是马的话,恐怕第三家就灭不掉了
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发表于 2011-5-30 00:31:43 | 显示全部楼层
小白6黄金最快才212 中间用钉锤代4投石打小弓果然不能和远古暴力比。
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发表于 2011-5-30 00:34:33 | 显示全部楼层
这两天在尝试新的思路

比如可不可以用思辨+等级+和平+大金来拉前期的科研,自由秒了民主之后再种村,大科一路:科学院-哲学-造纸-教育-印刷-天文-科学方法-物理-生物。这个线路就是大家一开始走的神谕文官线,我企图用钉锤来fight,不过现在看来有点小无力(可能是没有打好吧Orz)

好处是:

1、教育,出的早之后倍速大学,速牛津

2、工人少,只种田即可

3、村舍的成长时间由原来的70回合减少到35回合

不过缺点很明显:

1、对前期的锤子压力实在过大,首都肩负移民、金字塔、钉锤三座大山OMG。即使是换到其他城也有这个问题(毕竟还有神谕的存在==||)

2、中间的空档期需要补的东西超乎想象TAT,比如在120回合之后暴工人,修地块之类的,,,,有种错愕感==

3、微操过于繁琐,8个城以上的专家转换已经感到有些力不从心,更别提还有涨文化,打仗,修地块之类的T T

4、秒文官对城市的压抑有点大,完全不如君主提高黄脸实惠以及农奴制的高效率


总之现在我还在探索文官这条路,用的当然是甘地了,前期工人的3移动非常nice,思辨+虔信也符合我的审美>.<

有兴趣的可以试一下这条路,看看文官到底可不可以~
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