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[原创] 【战报播出】拿破仑乱世种田记——第五章 僵持,危险的信号

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发表于 2011-5-29 21:01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看到另一帖中写“十战报九长剑,还有一局是蒙古”的野蛮现状,感触很深。

文明5几近成为了一个纯战棋游戏,而非战略。“野蛮5”几乎既成事实。

但个人感觉,文明系列游戏,最有趣的内容,在于规划和运筹,其中又数发展规划最为精妙。俗称“种田”。
想起刚玩法国那局,棒子小弓扩张。虽说兼顾种田,但也不够“文明”。很想找一找以前历代文明游戏中,那种建设国家的成就感。

决定把法国那张图重新打一遍,走均衡的纯种田路线,而非野蛮扩张。

为此再次感谢thwsl开这幅好图 。借这幅好图,让sid's civilization 重返“文明”时代 让“野蛮5 ”见鬼去

___________________________________________

另一个原因是,暂时没看悬赏战报出炉。所以自己再玩玩,勾引一下各大大的兴趣。

要慢慢玩。时间不多。更新可能会很慢...

[ 本帖最后由 nanoprince 于 2011-6-13 23:36 编辑 ]
发表于 2011-5-29 21:11:08 | 显示全部楼层
期待啊!~

小弟不知是基因失調還是怎的, 每次想玩種田, 玩著玩著就變成野蠻了. 大概是被老美的國防思維洗腦了 - 老美的思維就是: 某某國對俺的國家安全有威脅, 所以俺要先發制人打他! 不知道種田高手們是怎麼克服這思維的?
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发表于 2011-5-29 21:40:16 | 显示全部楼层
我其实种田挺多的……但是往往冲不到文化或者科技胜利就累了…………攒不住钱又没法走外交……
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发表于 2011-5-29 22:08:10 | 显示全部楼层
哈哈,占座学习
小弟是种田流的超级拥戴者,曾经和will0等几位大大讨论无RA无BUG各种胜利方式时唯独最钟爱无RA纯种田科技胜利。 但后来破了225回合胜利之后就没有激情了,又转成了战争流。主要是M大刺激的 ,那一阵子风行打OCC征服,1VN神马的。 弄得小弟把最喜欢的种田都荒废了。

感觉种田流对邻居还是比较依赖的,这幅图打种田很有挑战。
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发表于 2011-5-29 22:20:28 | 显示全部楼层
准备学习
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发表于 2011-5-29 22:22:01 | 显示全部楼层
种田流的定义是神马,
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 楼主| 发表于 2011-5-29 22:34:03 | 显示全部楼层

回复 #4 thwsl 的帖子

刚才打出去几十回合。确实有挑战。
连续被宣,两面夹攻,前狼后虎,腹背受敌。同时还要种田...
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发表于 2011-5-29 22:53:28 | 显示全部楼层
原帖由 nanoprince 于 2011-5-29 22:34 发表
刚才打出去几十回合。确实有挑战。
连续被宣,两面夹攻,前狼后虎,腹背受敌。同时还要种田...


这幅图除了了印度和阿拉伯没一个善茬。
有亚历山大在买城邦很伤钱。
有砍二在旁边要安心种田很伤神。
跟大流士拼种田很伤感情。
罗马和蒙古在这盘里相对而言都能算好童鞋了。
这样的图种田战报一定超级精彩啊,期待
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发表于 2011-5-29 23:15:08 | 显示全部楼层
原帖由 maltz 于 2011-5-29 21:11 发表
期待啊!~

小弟不知是基因失調還是怎的, 每次想玩種田, 玩著玩著就變成野蠻了. 大概是被老美的國防思維洗腦了 - 老美的思維就是: 某某國對俺的國家安全有威脅, 所以俺要先發制人打他! 不知道種田高手們 ...

我每次種田都真的是純種田,種到撐出科技勝利

大概是因為我打架技術不行吧- -
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 楼主| 发表于 2011-5-29 23:44:21 | 显示全部楼层
打了100turn,今天先收工了。
战报更新估计要很久...
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 楼主| 发表于 2011-5-29 23:59:43 | 显示全部楼层
不知什么时候才能更新战报了...肯定不会挖坑不填啦

先发个存档吧,如果有兴趣可以拿着玩玩

turn1存档
   

turn100存档
   

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 楼主| 发表于 2011-5-30 00:05:02 | 显示全部楼层
第一章  幸福!童年的回忆


(留楼,待续
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发表于 2011-5-30 01:46:11 | 显示全部楼层
nano又有新想法了! 支持 學習
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发表于 2011-5-30 09:49:08 | 显示全部楼层
期待啊 ,主要275AI侵略性大大增加,想不造兵种田基本不可能。肯定会给宣,即使打退AI自身发展也会受影响。 感觉纯种田难度太大了
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发表于 2011-5-30 09:55:05 | 显示全部楼层

回复 #8 thwsl 的帖子

说的太经典了,不知道AI的大流士种田为什么那么厉害,反正如果不管一会儿就变BOSS,仅仅就是50%黄金?
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发表于 2011-5-30 10:07:07 | 显示全部楼层
原帖由 even 于 2011-5-30 09:55 发表
说的太经典了,不知道AI的大流士种田为什么那么厉害,反正如果不管一会儿就变BOSS,仅仅就是50%黄金?

造个奇琴伊察就是20回合黄金,配合几个直接开黄金的政策和泰姬陵,再拿伟人祭个天什么的,黄金时代不断啊;而且黄金时代所有部队加10%战力和1移动,集体变身uu啊~

[ 本帖最后由 reinheartgj 于 2011-5-30 10:08 编辑 ]
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发表于 2011-5-30 11:55:25 | 显示全部楼层
原帖由 even 于 2011-5-30 09:49 发表
期待啊 ,主要275AI侵略性大大增加,想不造兵种田基本不可能。肯定会给宣,即使打退AI自身发展也会受影响。 感觉纯种田难度太大了



不造兵种田会天天被邻居宣…………最近玩的一张图大流士友好状态都宣了我4次……
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发表于 2011-5-30 16:16:33 | 显示全部楼层
原帖由 yukiso 于 2011-5-29 23:15 发表

我每次種田都真的是純種田,種到撐出科技勝利

大概是因為我打架技術不行吧- -

当被入侵后的反击,就忍不住沦为战争狂了
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发表于 2011-5-30 18:10:35 | 显示全部楼层
原帖由 even 于 2011-5-30 09:55 发表
说的太经典了,不知道AI的大流士种田为什么那么厉害,反正如果不管一会儿就变BOSS,仅仅就是50%黄金?


小弟窃以为和性格有关,大流士外交上软硬不吃,注重防守,基本不打没把握的仗,很像人类玩家。同样性格的海华沙也容易成BOSS。
亚历山大往往看能不能顶过启蒙前期,亚历山大扩张太快,很快可能就会形成“亚历山大包围网”。如果亚历山大能顶住多家围攻,后面基本就无敌了,顶不住的话,也就歇菜了。亚历山大如果生在地图边上,成BOSS基本是必然的。
个人感觉这3家是最容易成BOSS的。

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-5-30 18:15 编辑 ]
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发表于 2011-5-30 18:51:41 | 显示全部楼层

回复 #1 nanoprince 的帖子

坐等战报学习
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