原帖由 maltz 于 2011-6-10 00:27 发表
一直好奇為什麼族長會歸天呢? 原來是山上滾下大殞石, 殞大石蘑菇族長歸天.
看來繼任的甘地能活得很久.
以前在 CFC 常聽人說大工坐地的打法, 但當時覺得在隨便騙錢買東西就是一大把的時代,
拿初期強大的偉人優勢換取很快就能以金錢取代的產能是有點虧了.
以前算過初期 1 槌約是 4 金. 4 槌相當於 16 金, 相當於多賣一個半資源.
如果一局裡最缺的是錢, 那大工坐地似乎是給力的省錢法.
如大湖圖缺河, 收入爆減, 大工坐地的優勢翻倍提升啊!
很有意思的讨论,小弟愚见:
首先大工坐地就会去除覆盖物,也不能建其他建筑了,比如在丘陵上建工厂,6 ,如果直接变成矿山的话,就是3~4 ,所以等于多出来2~3 .其实算不上太高。
1 等于4 的话,小弟认为要看具体情况,很多时候 更自由,比 有明显的优势。比如我们可以把10个城产的 合起来马上买一个核弹,但却不能靠10个城的锤子出一个核弹。
小弟觉得按地块产能来讲1 也仅仅等于1 (同一块丘陵择做贸易站+1 ,选择做矿也是+1 ).而且一般情况下的城市 产能没有 产能高。所以其实自己产 并不比产 更容易。区别只是在于 可以通过其他途径得到,而 做不到。所以要具体衡量金锤比究竟是多少很难,但大体上在1:1~1:4之间。
PS:另外小弟觉得LZ大工坐地可以选择原地坐,早一回合坐就早一回合多4锤,而且坐森林直接等同于砍了一颗树,白得20锤,加速巨石。这图丘陵少草原多,锤子偏少,丘陵可以留着做矿山。
[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-6-10 18:37 编辑 ] |