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楼主: guxing1105

[杂感] 45小时新人的一点甘苦

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发表于 2011-6-16 13:45:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-16 14:00:23 | 显示全部楼层
新人真不推荐用中国,保国开拓很难用好,奇迹什么的高难度也是浮云,用中国完全等于加了一个难度。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-16 14:00:48 | 显示全部楼层
原帖由 guozixi 于 2011-6-16 13:01 发表
请注意,杂货,银行,市场的加成类效果,加的是 ,而不是

是基础类的,也就是地块的产出,可以根据你调节的 比例在他们中间转化

也就 ...


图文并茂,又了搞清楚了一重要概念!
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发表于 2011-6-16 14:06:33 | 显示全部楼层
中国确实难一些  我更喜欢理财   不过中国种田到诸葛打仗还是没问题的  其实新人还是基建和奇迹造的多 浪费了很多锤子   减少基建的数量  水平立刻就上一两个难度
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发表于 2011-6-16 14:07:24 | 显示全部楼层
所以加 用处不大  加 的才比较有用
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发表于 2011-6-16 14:23:33 | 显示全部楼层

回复 #25 0315010201 的帖子

我一般科研低于50%才考虑造加钱的
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发表于 2011-6-16 14:28:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-16 14:29:09 | 显示全部楼层

回复 #25 0315010201 的帖子

要想种田,可以先看看我的战报,或者CGJ213的经典战报。

各种rush,除了三毛大的蒙骑一波流以外,大多数还是要回到种田上来的。当然了,低难度情况下,波斯、埃及都是有能力一波推平本大陆所有的AI的。稍微复杂一点儿的是罗马城管。当然了,只要邻居够近,家里有铜,斧头rush也是不错的选择。不过大多数都要迅速种田,把土地变成利润。

关于建筑,一定要克制住各种欲望,每当点一个建筑的时候一定要问它现在能给我解决什么问题,基本上主种村的城市有一个图书馆就可以了,主生产的城市有一个兵营就可以了,方尖碑最早期可以考虑,但是很快就有各种替代品了。粮仓也只有你突破了早期快乐上限以后才有意义。

最后,最重要的兵种是工人,一个城市要平均有两个工人,你必胜低难度。

[ 本帖最后由 Amao 于 2011-6-16 14:30 编辑 ]
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发表于 2011-6-16 14:32:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-16 14:35:26 | 显示全部楼层
楼主基本概念还没弄清楚,乃们一上来就让看战报
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发表于 2011-6-16 14:36:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-6-16 14:44:09 | 显示全部楼层
原帖由 guxueshi121 于 2011-6-16 14:28 发表
关于积分,一直到开始攒诸葛弩并准备冲骑士之前,我的积分都是领先的,但后来就逐渐落后直至垫底,————积分很多时候都是给你一个先入为主的感觉。觉得积分低了,心里不爽,怕打不下去,怕输,没信心。  ...



原帖由 Amao 于 2011-6-16 14:29 发表
要想种田,可以先看看我的战报,或者CGJ213的经典战报。

各种rush,除了三毛大的蒙骑一波流以外,大多数还是要回到种田上来的。当然了,低难度情况下,波斯、埃及都是有能力一波推平本大陆所有的AI的。稍微复 ...


嗯,签名的低难度战报,记下了。

原帖由 赤名莉香 于 2011-6-16 14:36 发表
来,听我的,看这个
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D2


呵呵,这个之前看过,不过那时候不懂得太多,现在再看又有新体会~
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发表于 2011-6-16 14:58:49 | 显示全部楼层
新人先试试荷兰吧,绝对爽
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发表于 2011-6-16 15:51:05 | 显示全部楼层
恩 我也是觉得荷兰好用  不用造纪念碑太好了
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发表于 2011-6-17 12:52:33 | 显示全部楼层
如前面几位大大所述,积分是浮云~
新人上手推荐用荷兰,创新加理财,新手相领袖。
话说小龟当年也是非中国不用的……
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发表于 2011-6-17 14:17:03 | 显示全部楼层
中枪了……其实我一开始何止是非中国不用,是非始皇不用,结果难度上去后各种悲催。老毛高难度下比始皇还给力,不过低难度就差一些了。如果有中国情结的话可以试试始皇(,虽然个人觉得始皇是高难度下仅强于斯大林的第二烂领袖),低难度奇迹流还是很给力的

提高还是靠攻略,关键要看看别人是怎么个建造顺序,我觉得这个了解了提高很大。
首发一般都是工人或者渔船,然后早些出移民。记住地块开发完之前工人要是城市数的1.5倍以上。砍树尽量加速工人移民这种不涨人口的,或者奇迹等等有加成的。城可以多出一些,依然不早战想种田的话怎么也来上7-10个城嘛,地盘大=人口多=生产力强大,另外资源也多。
建筑不要都造(前面有人解释的挺清楚了,科研能保持在70%以上的话除了圣城启蒙前是不需要任何商业建筑的),普及一下粮仓、兵营、图书馆、锻造厂、国教小庙、法庭(如果城市很多的话,少就不造了)也就可以了
奇迹如果有加速资源的话可以尽量造来用,没资源一般就算了(不过不影响生产的话也可以造)。比较有价值的是巨石阵(注意城市要多,要不回本很慢的)、长城(如果觉得小野烦的话)、神谕(秒科技,很爽的)、大金字塔(这个一定要有石头,要不太伤了,代议制度很好用)、大图书馆(免费的科研啊)、西斯廷教堂(如果你文化真的很郁闷的话)、桑德雷大学、螺旋塔(这是宗教三件套,配合教皇宫的话国教真的非常无敌)、泰姬陵(启蒙之后应该领先AI一个时代了,可以全都抢来玩玩)。空中花园也不错,就是觉得引水渠(基本没用)太贵了而且AI喜欢抢。——不过为了避免误导新人还是要强调奇迹不是必要的,有能力(资源或者是勤奋)才抢,而且要只抢好的
对付AI的文化嘛,开城的时候可以让着点,不要跟AI重21格,不是你的就不用去抢了,以后打回来就是了。真被搞郁闷了就在边界城市造奇迹或者走音乐线出西斯廷教堂(文化神器,出来之后神级AI的城市文化也会被反推)后边界城市造国教建筑,绝对能搞死AI。另外文化的关键是升级要早要快(标速城市文化10、100、500、5000……),每升一级所有里圈的格子每回合都能享受20点文化的隐藏加成的。
打仗就是多堆投石车、抛石机、小钢炮这种群伤武器。诸葛弩有群伤也确实好用,不过没有城市加成不如抛石机适合攻城,造了抛石再打吧。(话说你都不带攻城武器怎么轰城防呢?)其实我是喜欢10多个城+各种奇迹种田到领先AI一个时代了再去打他们
积分低说明你城市太少……人口和土地都是分

[ 本帖最后由 CCX_CX_D 于 2011-6-17 14:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-6-17 20:20:16 | 显示全部楼层
原帖由 CCX_CX_D 于 2011-6-17 14:17 发表
中枪了……其实我一开始何止是非中国不用,是非始皇不用,结果难度上去后各种悲催。老毛高难度下比始皇还给力,不过低难度就差一些了。如果有中国情结的话可以试试始皇(,虽然个人觉得始皇是高难度下仅强于斯大 ...


嗯,谢谢,这种具体的指导我很喜欢,现在还不懂得理论联系实际,只有靠实际理解理论了。

最近每天晚上都在一边看帖子一边打,自我感觉进步飞快啊~~

等遇到下一个瓶颈的时候,再来发帖请教!


我现在只用老毛的中国,先精一门再说!

[ 本帖最后由 guxing1105 于 2011-6-17 20:21 编辑 ]
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发表于 2011-6-21 16:11:22 | 显示全部楼层

回复 #37 guxing1105 的帖子

专精一门也不是不行,小龟当年始皇也打到皇帝了。不过保国很难用的说,打起仗来当缩头乌龟?很伤的
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发表于 2011-6-21 16:21:41 | 显示全部楼层
保国属性开小野加强很有用  哈哈    保国小弓很猛的    之后就是要示敌以弱了  守城灭掉一波再反攻  不过确实不如其他属性   是最废的了
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 楼主| 发表于 2011-6-21 16:41:00 | 显示全部楼层
现在保国基本对我没用了,诸葛弩都不造了,只是弄几个长弓守城(并且低难度下一般用不上)。
最近又先后开了两局,第一把已经胜利,另一把也基本能赢。都是大象+投石推过去。

也许可以换个领袖挑战高难度了。
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