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[杂感] 再火星一次,防洪堤与城市中心地块

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发表于 2011-6-28 07:42:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己承认了,lx不许说我火星
原来防洪堤对城市中心格的作用是不考虑城市本身的。也就是说,如果城市本来就建在草原平地上,由于原来的地块没有锤子,因此建好防洪堤后城市中心还是1 ,但如果是草原丘陵的话,建好防洪堤后城市中心就有2 ,如果城市中心是平原平地的话,建好防洪堤后城市中心就有2 .看来在草原上建城实在是对草原的浪费。
再说一遍,lx不许说我火星
发表于 2011-6-28 08:45:12 | 显示全部楼层
嗯,这个其实挺新鲜的,只是到了蒸汽时代,1个锤子貌似已经无所谓了吧...
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发表于 2011-6-28 09:19:23 | 显示全部楼层

回复 #1 daiqiang 的帖子

到了才有河堤才多1 ...
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发表于 2011-6-28 12:37:30 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-28 16:32:19 | 显示全部楼层
原帖由 daiqiang 于 2011-6-28 07:42 发表
我自己承认了,lx不许说我火星
原来防洪堤对城市中心格的作用是不考虑城市本身的。也就是说,如果城市本来就建在草原平地上,由于原来的地块没有锤子,因此建好防洪堤后城市中心还是1 ,但如果是 ...



怎么会是"防洪堤对城市中心格的作用是不考虑城市本身的"呢?
城市中心格的那1只是给你保底的, 不是额外加的.

  1. if (bCity)
  2. {
  3.     iYield = std::max(iYield, GC.getYieldInfo(eYield).getMinCity());
  4. }
复制代码



城市中心格        无防洪堤                            有防洪堤
草原平地      max(0, 1)=1    max(1,1)= 1
草原山地      max(1,1)=1     max(2,1)=2
平原平地      max(1,1)=1     max(2,1)=2
平原山地      max(2,1)=2     max(3,1)=3

[ 本帖最后由 zahlen 于 2011-6-28 16:46 编辑 ]
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发表于 2011-6-28 16:40:59 | 显示全部楼层
平原山地  有防洪堤max(3,1)=2是什么情况?
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发表于 2011-6-28 16:45:54 | 显示全部楼层
copy-paste error
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发表于 2011-7-1 06:23:39 | 显示全部楼层
先算地块,再把城市放上去,取大者
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