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[原创] 以“完结的文明4"眼光看UU和UB:老调重弹的UU与UB评价

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发表于 2011-7-8 10:18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
1L是传送门:

此文章以理论公式为主,各种实践为辅,以3.19版本为标准,以盘古征服流及种田流的策略来评价UU和UB(当然有的UU和UB会牵扯到其他地图,这是有可能的)

好了就是这样。
 楼主| 发表于 2011-7-8 10:29:59 | 显示全部楼层

UU1:海豹突击队

首先是美国的UU:海豹突击队。
我们先从原兵种的战略性开始:
海军陆战队的科技要求是产业主义,这是一个在生产流水线之后的科技,但是问题是它的前提是电学,而电学又是一个种田系的科技,所以除非是坦克流,不然出生产流水线后金钱就全会流到战争当中,对于种田派而言,电学倒是一个重要的科技,但问题是:种田流需要海军陆战队吗?答案是:种田流可以用它来抵挡火炮。
参见下表:


这说明了海军陆战队对于火炮来说就是天敌一般,而坦克虽然与陆战队一个科技,但是比陆战队高20锤子,需要石油,看起来海军陆战队是个不错的兵种。
但是,陆战队在对付常规兵种上表现出了他的鸡肋,
参见下表:

(烂尾,晚上补)

[ 本帖最后由 raoshuai 于 2011-7-8 10:52 编辑 ]

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发表于 2011-7-8 12:20:13 | 显示全部楼层

回复 #2 raoshuai 的帖子

这种讨论没有意义。当marine可以直接打到火炮的时候说明敌方已经要被团灭了,这个时候的高胜率只是锦上添花

更重要的marine不属于骑兵系没有高 和对压制武器的迂回打击,对火炮的克制还不如升迂回的直升机
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 楼主| 发表于 2011-7-8 12:58:36 | 显示全部楼层

回复 #3 vampirehdl 的帖子

所以说烂尾之后会有对它的真实评价= =
(因为它对步兵的鸡肋会使他只能欺负火炮了)
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发表于 2011-7-8 13:00:59 | 显示全部楼层
我记得陆战队不光是对火炮50%,还有对重机枪50%
而且本身也是那个时代的主战部队
对火炮可以用来防守,对重机枪可以用来进攻,很不错的属性。
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发表于 2011-7-8 13:03:01 | 显示全部楼层

回复 #5 flamencoxu 的帖子

可惜就是打不赢 那个时代更便宜要求科技更少的主战单位——步兵...

[ 本帖最后由 vampirehdl 于 2011-7-8 13:04 编辑 ]
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发表于 2011-7-8 13:03:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-8 13:33:51 | 显示全部楼层
陆战队坏就坏在它和坦克同时出来,于是进攻的主力的地位被更快更强的坦克抢走
防守?都有火炮了,城防都跟纸糊的一样,所谓的防守不就是把战场改在国内的进攻
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发表于 2011-7-8 13:41:33 | 显示全部楼层
这个帖子不错,lz加油。
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发表于 2011-7-8 13:49:39 | 显示全部楼层
觉得没用都是因为玩盘古图……只玩盘古的话就只剩下+50%机枪的属性塞塞牙缝了
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发表于 2011-7-8 15:20:30 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-8 17:54:45 | 显示全部楼层
marine对步兵占不到半点便宜,AI的守城主力从来就是步兵而不是机枪 ,若是遇到城里堆了很多火炮,貌似可以占便宜,但如果没有极佳地形掩护,你敢一格一格的向前推吗?总之陆地进攻中marine很鸡肋,顶多是造两个升级丛林丘陵之类的当保镖。从海上进攻的时候也很尴尬,敌城在轰炸范围内还凑活,要是防空太强/超出轰炸范围那就尴尬了,即使城防轰掉了,二级pinch的marine硬拼二级城防步兵胜率还是很低的,要是保国的步兵那更是见鬼了,一定要从海上进攻时三攻坦克也比marine给力。总之即使到后期marine也是出场率很低的冷门兵种。

[ 本帖最后由 Feildmarshal 于 2011-7-8 17:59 编辑 ]
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发表于 2011-7-8 18:06:10 | 显示全部楼层
支持楼主,一次要评所有的是个体力活
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发表于 2011-7-8 18:47:37 | 显示全部楼层
海豹队自带的march很好使
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发表于 2011-7-8 19:21:56 | 显示全部楼层
海豹突击队出现太晚了 大部分情况下等海豹突击队出来可能游戏已经结束或者就快结束了
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发表于 2011-7-8 19:29:01 | 显示全部楼层
关键海军陆战队不带攻城

所以,感觉用处不大。。。除非图好玩。。。
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发表于 2011-7-9 21:21:42 | 显示全部楼层
话说我基本不造这玩意,就是个鸡肋。
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发表于 2011-7-10 15:20:57 | 显示全部楼层
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