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楼主: maltz

[公告] 九級名人堂挑戰第二彈: 英法聯軍 - 標速地中海, +雙人戰報法國篇 (22 樓開始)

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 楼主| 发表于 2011-7-22 08:32:19 | 显示全部楼层
文化/科技能贏 9 級也很強大啊!
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 楼主| 发表于 2011-7-23 07:23:55 | 显示全部楼层


005. 報告一個好消息, 小弟已經找到隊友了 (不是左手 ).
因為用 email 連絡速度不快, 今後將以真實世界的馬拉松速度向各位報告戰況.
同時板上已經有化腐朽為神奇的 C 大英國戰報, 小弟不好獻醜, 便選了法國.  請隊友打英國.
以前看到對手是拿破崙就有點頭疼, 這次親自用用看.

正式開始之前先計畫一下打法.

小弟用習慣步兵, 所以拿破崙的特殊兵種應該頗對口味.
但是在這一局法國的出生地很偏僻, 在地中海的最東方的幼發拉底河上游 (這個地方在第一彈也出現過),
離最近的鄰居少說也 20-30 格.
同樣是距離遠, 邊陲地帶的法國和第一彈的地處世界正中心波斯又是不同的態勢.
上一局是不管怎樣都要打仗. 這一局卻可能沒人理...

所以小弟打算完全換個方向,  走個身為暴力愛好者從來沒夢想過的和平發展路線,
自己建城, 以科技勝利為目標. 看看能不能完全不靠戰爭挑戰 9 級.

好在法國的文化優勢也很適合鋪城. 所以打算一開始盡快開 3-4 個分城,
等到關鍵幾個國家奇蹟搞定, 快樂政策跟上之後, 再看看要不要狂鋪爆鋪.

走法大致是 RA 流:

不能免俗的, 走科技靠 RA, 要搶到 聖蘇菲亞教堂 和 大報恩寺.
方案一是走滿自主樹搶 Hagia Sophia. 穩定性高.
方案二是走滿自主樹搶 Hanging Garden, 趕首都市民上山搶造 Hagia Sophia, 兩個都沒把握.

因為法國文化快, 而法國這一區遺跡很多(算一算, 如果全力踩能踩到 20 個!!),
目標踩到至少 3 個文化, 3 個科技.

因此想嘗試比較大膽刺激的方案二,
靠遺跡與鋪城, 造紀念碑快速走滿自主政策, 靠免費科技快速往數學衝,
目標是 60 回合之前就有 3-4 城衝文化, 走滿自主樹, 大工程師秒出 Hanging Garden.
萬一還是給人搶走的話再轉型到方案一也沒有太大的損失.

另外 九級 AI 窮, 所以自身的財力要夠, 才能多負擔 RA. (甚至全部經費都是自己出了)
因此等國家奇蹟搞定了以後多鋪點商業城似乎是不錯的選擇.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 07:25 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-7-23 07:31:34 | 显示全部楼层


004. 出生地. 小麥有點遠. 直覺反應是移民走西南, 在山上開城, 槌子多一點.
但是有幾個因素要考慮:

(1) 可以靠開政策速出移民開第一分城, 但是快樂會跟不上.
(2) 鐵礦. 已經打過的朋友應該知道鐵礦的位置. 如果開在山上正好錯過唯一的富礦.

這個世界沒有完美的事.
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 楼主| 发表于 2011-7-23 07:53:37 | 显示全部楼层


005a. 不圈鐵礦, 以後開個分城過去圈也行.
但第一分城鋪開得慢卻影響到漲文化的節奏.
幾番斟酌之下, 想起了這一局最希望能睹一把 - 盡速鋪城開滿自主樹以大工秒空中花園.
所以決定了走一個比較冒險激進的路線, 套句 nano 大的名言, 改寫兩句詩:

不必待到重陽日, 便將甘蔗就菊花!

p.s. 事後還是非常後悔, 因為大部份的時間都在衝槌子衝紀念碑. 快樂就算是負的也沒關係.

但是遊戲已經開始了, 也不好意思要隊友陪著重打嘛. 這個教訓給各位參考.
雙人模式算得上是半個 no S/L. 在自己回合內可以看看下個回合會發生什麼事. 但也只夠時間看 1-2 個回合而已,
就要急著傳存檔去給隊友了. 難度比左右開弓又更高一些. 這樣也更有挑戰性更有趣.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 08:03 编辑 ]
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发表于 2011-7-23 08:13:40 | 显示全部楼层
期待啊,这局打得粉精彩
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 楼主| 发表于 2011-7-23 08:19:16 | 显示全部楼层


005b. 首發兩名斥候, 全力踩遺跡.

這邊分享一個微不足道, 但還是想說出來的小技巧:

因為不坐山丘, 首都的槌子只有 1. 加上皇宮 3, 一共是 4.
斥候需 25 槌. 所以在 5 個回合 (4 x 5 = 20) 之後可以微調市民到長了森林的山上. (一回合 5 槌)
造成斥候早一回合出門, 但又不影響到人口成長. 因為目前糧食是 10/15.
每一回合 +2, 三回合之後人口成長, 多出來一個食物.
如果調整成 1, 2, 2, 也是三個回合之後漲人口.
以前坐平地, 首發斥候的時候完全沒注意過可以這樣搞.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 08:20 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-7-23 08:24:56 | 显示全部楼层


006. 另外注意到雙人傳存檔的一個特色,  就是每一次存檔傳回來以後亂數都會變.
也就是說自己之前試踩的遺跡全變了樣. 如有雷同, 純屬巧合.
本來送採礦的一號遺跡改送了文化.
想到這一局早期最大的願望是嘗試衝自主樹秒空中花園, 踩到文化更好
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 楼主| 发表于 2011-7-23 08:27:43 | 显示全部楼层


008. 採礦沒踩到, 反而送了弓箭. 不久又踩到第二個文化. 出移民!
迅速往第一分城預定地行進.
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 楼主| 发表于 2011-7-23 08:36:29 | 显示全部楼层


009. 第一分城 奧爾良 開在首都西南, 沒有河. 為什麼開在這裡呢?
因為考慮到開第二分城的時候快樂要夠. 所以除了首都的糖之外還需要別的快樂資源.
因為科技有限而鋪城拼快, 附近有能快速收集到奢侈資源地方的就只有這裡的絲了.
北邊還有銀, 但太遠了.

其他考慮的事情有:

1. 圈到首都沒圈到的一格皮.
2. 東南有馬 +2 快樂.
3. 反正不怎麼賺錢, 附近山又多, 以後可以蓋英雄史詩當產兵城來用.

考慮了一下決定坐在牛上. 按慣例, 再來兩句有點顏色的:

媽媽騎馬, 馬慢, 媽媽罵馬.
移民坐牛, 牛拗... 渴了, 喝紅牛! 睏了, 累了, 更要吃紅牛!

移民坐下後發現下一個政策提早兩回合開! 真是太強大了.

同時買一隊勇士下去探探. 應該很快就有好事要發生了...

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 18:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-7-23 08:49:50 | 显示全部楼层


010. 往南方探路的開局勇士碰見了松海的斥候.
從方向看來是生在埃及那一帶, 河多, 有錢. 關係打好的話以後可以多多簽 RA.
關係不好的話等他長途跋涉來慢慢打吧.

經驗顯示埃及那裡糖一定多. 趁著松海還沒開發出自己的糖 (遺跡已經踩到曆法),
趕快把自己的賣給他.
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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:06:39 | 显示全部楼层


011. 政策送工人砍樹. 加速等一下的第二個移民.
很可惜, 砍樹運回來的 20 槌並不受到政策加成變成 30 槌.
砍完樹造礦. 以盡快出移民鋪城衝文化為首要目標.

同時原本派往南方踩遺跡的勇士受到野蠻人襲擊, 只剩招架之力.
再買一個斥候南下幫忙踩剩下的遺跡, 之後出國遊非洲.
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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:18:16 | 显示全部楼层


012. 先前買出了勇士南下, 就知道會有好事發生.
原本是打算直接搶城邦工人的, 想不到隊友傳回來存檔之後亂數又變了,
城邦工人本來是去挖石頭的, 變成跑到草原上面, 給接下來行動的小野第一時間接手了.
當然, 這工人在下一個回合又給拿破崙接手了! Merci!  

那個紅血小棒是因為打法國開局勇士剩下的紅血.
當時曾經有機會可以滅掉這個寨,
但是看這寨子生得實在離城邦太近, 留著看以後有沒有城邦任務可以解.
現在又充當人蛇集團, 轉手外籍勞工. 破獲人蛇集團之後也不必遣返, 直接運回法國上工.

搶到工人之後勇士在城邦旁邊原地休息. 看能不能再搶到工人.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 18:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:22:38 | 显示全部楼层


013. 奧爾良的紀念碑完成, 政策再加速! 第四個政策有兩個選擇,
可以先開黃金時代同時未來因新城市增加的文化點數減 33%,
也可以先選加槌子. 因為全力衝文化, 先開了前者.

其實兩者之間差別只有一個政策, 最多就是省個 5 點, 10 點文化. 可能早一個回合開滿自主樹, 也可能完全沒有差別.
不過早開黃金早有錢. 可以先做一些想做的事情...

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 09:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:31:29 | 显示全部楼层


014. 什麼事想做呢? 拿破崙這邊的野蠻人非常多, 好在有地圖邊邊的優勢, 只有南北西三個方向有野蠻人.
這時候本來要派出門探地中海北岸的斥候被正好入侵的小野打成內傷.
踩完遺跡的小弓 (斥候升級) 也給野蠻人一路追殺回來.
所以先買隻棒子出去頂一頂.

這一局發現了一個對付野蠻人的辦法, 就是回合結束的時候不要被任何一個小野看到.
只要一個小野看得到你, 那所有的小野都看得到你, 很可能全部圍上來追殺你.
(如果他即使看不到你還是來追你, 那說明他本來的目的地剛好在你後面.)

畫面中的三隻棒子解決掉最近的一隻之後就沒消息了.
另外兩隻都回去報告 "小的跟丟了".

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 18:12 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:34:24 | 显示全部楼层


015. 另外一件想做的事是簽 RA, 衝神學, 教育的時候快一點, 不要被 AI 搶了大報恩寺.
所以找上阿斯奇亞簽了第一個 RA.

九級 AI 不一定窮, 家裡只要有河還是不錯的.
阿斯家裡有棉花, 拿破崙沒有. 今後或許可以拿什麼多的毛皮換一換.
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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:36:40 | 显示全部楼层


016. 一直等 Sidon 城邦出新的工人等不到, 但又發現了新的機會.
東南的小野搶了佛羅倫斯的工人, 竟然會往剛剛那個寨子送.
所以事先派小棒在森林裡埋伏 (回合結束的時候不被小野發現), 小野的弓手果然從旁邊經過.
兩次攻擊之後順利搶到本局第三個工人!
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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:45:17 | 显示全部楼层


017. 第二個分城 里昂 開在幼發拉底河的更上游一座丘陵上.
很快可以圈到一個奧爾良漏掉的皮, 遙遠的將來在西北有銀,
東邊還有一格不沿河小麥. 相當不錯的開城地點.

開城的時候發現了東邊有個野蠻人寨子,
這下子剛剛迷路的野蠻人長了眼睛, 呼朋引伴一股腦全衝了過來, 相當壯觀啊!~
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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:49:24 | 显示全部楼层


018. 靠三個城同時發力漲文化, 只差最後一個政策了!
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 楼主| 发表于 2011-7-23 10:02:43 | 显示全部楼层


019. 又一個移民上路了. 鋪第三城靠的是新的資源 - 絲. 鋪第四城要靠毛皮.
因為首都開城位置偏東, 造成西邊一直擴張不到. 只好砸錢買.
(里昂也有毛皮, 但想等以後地塊自己漲上去.)
先買了一塊 50 金北邊的廢物地, 西邊這一帶的地也就變便宜了.
以後要漲到沿河小麥也快些.

工人上去皮那一格先砍樹, 不影響產出.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 18:15 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-7-23 10:43:46 | 显示全部楼层


020. 遺跡終於踩完了, 一共踩了... 21 個遺跡! 文化遺跡比預想中好一點, 一共踩了 4 個.   
沒升級成小弓的斥候派出國增廣見聞.
往北探的斥候旅行到拉薩, 發現了城邦拉薩北邊的高加索山, 好片天然屏障.
很可惜離法國遠了點, 不然把這城邦併吞了, 靠天險來防守真不錯.

西班牙的小棒從山的另一頭來觀光. 看來法國的兩個鄰居就是松海和西班牙了.
伊沙貝拉家裡現金比較少, 所以靠分期付款又賣了塊糖.

科技開始衝數學, 第四分城也即將開張了.
政策最慢 13 個回合後就能集滿自主樹. 能否在第 57 回合搶到空中花園?
緊張啊緊張. 但緊張也沒用. 因為暫時就打到這裡... 慢慢來.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 11:11 编辑 ]
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