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[公告] 五区战报二级精华评选(说明+提名贴)

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发表于 2011-7-20 10:55:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明
五代从发售到现在有十个月了,最近又是出了一个新的平衡性补丁而导致很多理念上翻天覆地的变化,我认为可以借此机会对之前的各个版本进行一下总结,于是就有了这个评选。
论坛的精华帖设置实际上有三级的: 。大部分的精华都是一级精华,二级和三级没有明确的标准,但是是原则上奖励给突出的一级精华帖子。五区目前没有二级精华战报,不过我觉得这不是没有优秀的文章,而是因为作为版主我没有告诉大家这个东西的存在,而且也没有给出评选方法,所以想借此机会补上。

范围
332补丁之前的所有1级精华战报。大家可以在战报区,点右上角的“精华”来查看。我也在本楼最后给出了全部列表。332补丁之后的战报,以及尚未完成的275战报先不参加本次评选而留到下一次评选再说。(不过大家可以参考一下这些战报的水平来订一个自己心中2级精华的标准)
目前只是战报区参评,因为候选多,比较容易建立标准。攻略区就比较尴尬:一是没有标准可参考,二是现在版本更新太快变动太大很难做到实用性高。模组区我真的不是很了解,所以还是先从战报区试点吧。

标准
活动的目的是给大家一个推荐自己心中优秀战报的机会,同时给优秀的战报更大的奖励。至于何谓优秀相信大家自己心中都有一个标准。我个人认为2级精华应该是对玩家有很大启发、打发上有突破、描述特别详细、过程非常精彩、或者有其他突出亮点的优秀战报。因为这次评选的范围比较广,导致有些战报年代有些久远了,为了不偏袒,请以战报发出当时的眼光来评判。以后的评选周期会更短一些。

数量
目前的计划是从1级精华里选10%,即选出3篇2级精华。当然这个数量不绝对,如果评少了名额可以留给下次,评多了说明大家的战报质量很高,总之我会灵活调整。

流程
计划分两个阶段:提名阶段和投票阶段
提名阶段:请大家在本贴内跟帖提名。所有人都可以提名,提名的时候必须给出提名理由,如这篇战报在什么地方有创新、什么地方很有启发等等(写40个字以上的要求应该不算过分吧)。一个人可以提名多个战报,一个战报也可以被多人提名。之后我会验证提名理由然后给出计划数量两倍(6)的候补进行投票
记名投票:所有人可以投票,不过用马甲被查出来会被狠狠扣分,另外在五区有精华的会员、亲王及以上(包括工作室和元老院)的会员的票优先考虑。可多选,但是不能超过计划的数量(3)。得票过半的给2级精华,过几个评几个,如果都没有过半的或者离半数很近或者过的实在太多的再酌情考虑。

其他
本活动同时兼备精华补漏功能:大家可以提出某篇文章应该加精华,我会视情况考虑,加精华之后也会进入评选范围。这是第一次评,肯定会有不少问题,也请大家多多帮助。所有疑问或者建议都可以回帖或者短消息我。

候选列表(30篇,版本及时间顺序排列)
1.0.0.17 & 1.0.0.20
ZWJSTC217 试玩版首个国王难度征服战报~~兽化的大流士~【已完结】
ka2kiki2ka  [神标战报][已完]神级全标准盘古 中国武则天纯征服胜利
孟仲玄 文明5正式版实况战报
lsl_lsq 神级标准埃及战报:一切从奇迹开始(已完结)
maoamaoamao 我和媚娘一起玩的游戏——神级/地球/大图/马拉松/中国战报(已完结)
nanoprince 美国分大陆神标实况战报【已完成】【更新1楼战报小结即索引,最后小推荐一下】
1.0.0.62 & 1.0.0.621
zyl910 终于打穿了神级难度的蒙古剧情,发点心得(更新6楼:90至99回合细节回放)
lsl_lsq 神级全标准种田德国战报:金钱永不眠(已完结)
cmr 埃及8级分大陆Duel纯种田
nanoprince To BE, and to BE RICH! 【罗马盘古标准】【标速神级OCC纯种田】【621版】【已完结】
1.0.1.135 & 1.0.1.141
limicia 蒙古神级战报:骑射横扫天下
1.0.1.167
近卫军工人 战报-不抛弃,不放弃,俄罗斯,神级外交胜利(已完结)
1.0.1.217 & 1.0.1.221
maltz 戰報: 文化恐怖主義 - 阿拉伯單城神標地球 (.1.217 版, 已完結)
maltz [戰報] 女皇與火雞 - 土耳其二打四神級小地球 (.1.217)
maltz 戰報: 神州之旅 - 中國神標自製中國圖 .217
maltz 戰報: 步兵可汗戰天下 - 蒙古 OCC 征服神標標準盤古 .221
maltz 戰報: 曹阿三的野望 - 馬拉松中國圖
maltz 戰報: 打倒帝國! 易洛魁馬拉松美洲圖 1v4v1v1 .1.221
maltz 戰報: 天下圍毆 日本神標盤古一打七 .221
even 战报:印加盘古神标1V7,旷日持久的战争(已完结)
crossgate2003 【抛砖引玉第一季】:埃及8级种田:世界的中心。已完结(恭祝童鞋们儿童节快乐)
1.0.1.275
maltz 戰報: 大流士 vs. 女士的壓力 改馬拉松美索不達米亞圖 1v1v1v1v5 .1.275
maltz 九級 MOD 測試戰報: 重回美索不達米亞
maltz 高山之子嗨呀挖沙 - 標速 9 級 MOD 易洛魁美州圖 Take 4 - 321 樓開始!
crossgate2003 【抛砖引玉第二季】:275,8级大湖 蘑菇也疯狂 (已完结)
maltz 九級名人堂挑戰第一彈: 大流士, 女士和壓力 - 標速美索不達米亞
even [战报]日不落帝国发展史,275 Large 神级 外交胜利 已完结
zclient 275神标快速游戏速度战报直播:贝女王历难记--我所认识的文明5(已完结)
crossgate2003 【抛砖引玉第三季】:275波斯王子M大9级MOD:为了和平的明天
zclient 回应某坑爹图战报悬赏第一弹[蒙古][275][太空胜利][已完结]---城邦也疯狂

(有不少战报不写自己的版本号,我只好猜了,猜错了莫怪

thwsl 【通力合作】合力战报测试:法国神标盘古(已完结)
这篇合作战报其实讨论质量非常高,不过因为是大家合同努力的结果,所以就先不放在候选中了(还是说大家没问题呢)

[ 本帖最后由 CCX_CX_D 于 2011-7-20 11:44 编辑 ]
发表于 2011-7-20 11:33:16 | 显示全部楼层
nanoprince 美国分大陆神标实况战报,强烈推荐,待编辑
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发表于 2011-7-20 11:36:20 | 显示全部楼层
还有主公的To be, and To BE RICH,第一个看的的单城把AI玩弄在鼓掌之间。
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发表于 2011-7-20 11:37:31 | 显示全部楼层
m大、C大的战报也都好有意思,每篇都是精品,即使TJ也TJ的好看
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发表于 2011-7-20 11:54:57 | 显示全部楼层
好了,这个就是书单了,比看大多数小说要过瘾
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发表于 2011-7-20 11:59:48 | 显示全部楼层
nano大,m大,t大,c大,各种v5的战报啊
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发表于 2011-7-20 13:04:10 | 显示全部楼层
第一个帖子发在这里了(为了下载348才注册的号。。)

作为低端玩家,表示技术含量我不懂。

但是看过的最精彩的应该是用蒙古种田那张“坑爹图”战报吧,剧情跌宕起伏赛过美国电影了,

最后在核弹之下城全部赔光、钱全部赔光,一艘飞船逃离危险的地球,令人印象深刻!
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 楼主| 发表于 2011-7-20 16:43:05 | 显示全部楼层
看来40字的要求也太高了么,求大家写的具体一些嘛
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发表于 2011-7-20 20:56:04 | 显示全部楼层
每篇都有各自的精彩,很难选啊。
小弟提名一篇,To be and to be rich.
理由有三:
1.这是第一篇成型的OCC战报,在那个时期,大家普遍认为OCC是不可能的,从这个角度讲,这个战报开启了一个新的时代。
2.这篇战报基本不借助文明特色,不依赖特殊地图和遗迹,通用性和适应性都非常高。
3.这篇战报点出了一个任何版本都适用的道理:生存和金本位的发展路线。

授人以鱼,不如授人以渔。战报的思想远比战术更有意义。从战略思想的角度来讲,小弟认为这篇战报有资格参评二级精华。

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-7-20 21:00 编辑 ]
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发表于 2011-7-20 21:16:35 | 显示全部楼层
小弟提名 Crossgate2003 大的 【抛砖引玉第三季】:275波斯王子M大9级MOD:为了和平的明天

理由:

(1) 困難: 九級美索不達米亞征服非常不容易, 唯一完成的也只有 C 大一人.
這局在眾多戰報中的難度絕對排得上前三名. 個人打了 700+ 小時文明五沒打過這麼難的挑戰.

(2) 創新: C 大運用了許多令人拍案驚奇的打法, 許多戰場與戰術是前所未見的.
- 長生軍強攻城邦
- 大軍建要塞, 中世紀兵力在大平原上力抗來福槍, 加農砲入侵
- 以準確估算開黃金時代的經濟力, 準確的政策部置買出幾打的核彈,
砸向一個個即將勝利的 AI (英國 3 個太空船組件, 中國 30 個政策)
- 正面迎戰, 擊垮大流士宿敵亞歷山大
- 巧用移民, 配合核彈登陸敵人爆表的大本營
- 空城誘火砲戰術, 克服 AI 兵海制勝利器

(3) 壯麗: 幾十個光彩奪目的蘑姑雲, 太華麗太壯觀了!

本篇絕對是任何戰爭愛好者的必讀教科書啊

不過個人提議直接跳過提名, 所有戰報讓人票選就行了

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-20 21:18 编辑 ]
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发表于 2011-7-20 21:24:54 | 显示全部楼层
戰報: 文化恐怖主義 - 阿拉伯單城神標地球 (.1.217 版, 已完結)


堪称文化胜利的经典,谁看谁知道。种田的教科书,文化的启蒙者,新手必读的课外读物。
话说偶喜欢文化胜利很大程度上都是因此影响。
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发表于 2011-7-20 22:57:33 | 显示全部楼层
确实很难筛选,不过我推荐:孟仲玄 文明5正式版实况战报

在很多人还没拿到文明5的情况下,孟大以超强的奉献精神,带大家进行了一次文明5之旅
个人觉得战报中很多探讨影响深远,也是我记忆非常深刻的一篇战报,可以算是经典中的经典

[ 本帖最后由 zclient 于 2011-7-21 04:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-7-21 10:43:58 | 显示全部楼层

回复 #10 maltz 的帖子

直接投票我是怕票太散了,看不出来
有个推荐还能鼓励没看过战报的朋友去读一下~
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发表于 2011-7-21 11:59:04 | 显示全部楼层
我记得当初m的文化恐怖主义、女王和土鸡还有大流士女士的压力都是很不错的战报,而且组队对抗ai的战报也就这么几个,算是新思路吧
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 楼主| 发表于 2011-7-22 17:25:11 | 显示全部楼层
目前有效提名:
zclient 回应某坑爹图战报悬赏第一弹[蒙古][275][太空胜利][已完结]---城邦也疯狂
nanoprince To BE, and to BE RICH! 【罗马盘古标准】【标速神级OCC纯种田】【621版】【已完结】
crossgate2003 【抛砖引玉第三季】:275波斯王子M大9级MOD:为了和平的明天
maltz 戰報: 文化恐怖主義 - 阿拉伯單城神標地球 (.1.217 版, 已完結)
孟仲玄 文明5正式版实况战报

才5个么...今明两天如果再没有提名的话就开始投票了
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发表于 2011-7-22 21:37:00 | 显示全部楼层
怕票分散的話可以每人投多票 (應選 5 名就可以投 5 票).

另外建議一個辦法由板主提起公訴... 公提: 看每一篇戰報的人氣.
人氣會經由遊戲不同時期的熱門程度影響, 而且愈久遠的戰報累積的人氣自然愈多.
所以可以用一個簡單的方法分析.

那就是依時間順序排列所有戰報, 把累積人氣畫在 Excel 表上. 然後取個流動平均線.
譬如說取五篇平均線, 則戰報 A 之前, 之後的兩篇戰報的人氣都列入平均.
超過流動平均線一定百分比的戰報就可以獲得提名了.

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-22 21:46 编辑 ]
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发表于 2011-7-22 22:52:05 | 显示全部楼层
小弟對業餘統計有點癖好, 已經幫板主做好了. 戰報中間因為有一個斷層,
所以取流動平均時以 2 個月內的戰報為限.
另外也用 Excel 畫了 Polynomial 的趨近線, 取出的前 14 名是一樣的.
所以就辦法公平性來說應該沒問題.

所有在戰報區裡面的戰報都算, 所有不在戰報區的戰報都不算.
332 以後的戰報也列入計算, 但不提名 (例如第 4 名是 332 戰報)

點擊/平均 > 1.2 的前 14 名分別是 發表日期/戰報名

對不起一開始排名有錯 已經更正.

(1) 3.21: 2010 11.30 神级全标准种田德国战报:金钱永不眠 (lsl-lsq)
(2) 2.74: 2010 10.08 美国分大陆神标实况战报 (nano)
(3) 2.42: 2010 12.12 To BE, and to BE RICH! 【罗马盘古标准】【标速神级OCC纯种田】 (nano)
(5) 1.98: 2010 09.24 文明5正式版实况战报 (孟仲玄)
(6) 1.83: 2011 04.19 天下圍毆 日本神標盤古一打七 (maltz)
(7) 1.76: 2011 05.11 合力战报测试: 法国神标盘古 (thwsl)
(8) 1.76: 2011 05.28 【抛砖引玉第一季】:埃及8级种田:世界的中心 (crossgate2003)
(9) 1.70: 2011 06.06 【抛砖引玉第二季】:275,8级大湖 蘑菇也疯狂 (crossgate2003)
(10) 1.57: 2011 05.14 高山之子嗨呀挖沙 - 標速 9 級 MOD 易洛魁美州圖 Take 4 (maltz)
(11)1.38: 2011 06.09 九級名人堂挑戰第一彈: 大流士,女士和壓力-標速美索不達米亞 (maltz)
(12)1.36: 2011 02.19 蒙古神级战报:骑射横扫天下 (limicia)
(13)1.35: 2011 06.17 【抛砖引玉第三季】:275波斯王子M大9级MOD:为了和平的明天 (crossgate2003)
(14)1.26: 2010 09.26 [神级全标准盘古 中国武则天纯征服胜利 (ka2kiki2ka)

手邊無法截圖, 回去再補.
如果戰報精華的目的是推薦戰報給未來的讀者, 萬頭鑽動的票房片總是適合大多數讀者的口味的.

(10) 這個小弟想自願除名, 因為裡面其實有四篇戰報.  

[ 本帖最后由 maltz 于 2011-7-23 04:03 编辑 ]
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发表于 2011-7-23 00:50:00 | 显示全部楼层

回复 #17 maltz 的帖子

小弟感动了
M大的无私精神足以拿个三级精华
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 楼主| 发表于 2011-7-23 00:57:01 | 显示全部楼层
首先感谢maltz大的建议以及计算

关于分散,我其实是这么想的:四区战报区目前整整300篇精华贴,14篇2级精华,比率不到1/20。我个人觉得数量偏少,有不少好贴被忽略了,5区应该更加积极一些。所以我直接把比率翻了一倍,变成了10%。但是这种翻倍的东西属于有点一拍脑袋就想出来的感觉,数据支持上比较差,所以我对这是高是低也没什么把握。因为我自己没什么把握,所以希望能通过大家的投票支持来合理化我这10%的决定。而说到投票,显然过半数是最好的支持,但是如果从30个里限选3个(限选3个是因为我计划了3个)的话,我觉得有可能出现一个过半数的都没有的情况——这就是我所谓的票数分散问题。所以我希望从6里选3,这样过半数的希望会大很多,所以这是我先发起提名的原因。发起提名其实还有另一个原因,就是把30篇战报都看完后投票的人恐怕非常的少,如果候选少的话,可能大家会去都看看,这样投的时候公平性上也会好一些。

话说如此看来,说不定从12个里选6个也是不错的情况,这样既有可能多于3也可能少于3,提名不足部分用数据流来推荐或许是可行的。

说到数据,其实小弟也是个数据控啦,经常被同学这么叫的。不过在我眼中,他人推荐的价值是还是远远高于数据的:因为你几乎不可能搞明白影响数据的各种因素,于是可能做出对数据做出错误的处理和排序;但是能让他人肯花自己的时间写一小段推荐文的文章肯定是好文章无误,所以能不用数据还是不用的好(当然以现在提名数量来说必须用了,maltz大这个提议确实解了小弟的燃眉之急)。说到影响因素,我想说早期点击高有一个很大的因素是当时论坛本身的点击高(这一点可以从月发帖量记录看出来,不过按日的量和点击量是无案可查了),另外年初两个月无战报恐怕也影响了不少(当然相信maltz大也想到了,这点就是我没有看懂你的算法所以不知道是怎么修正的),还有破解补丁出现的时间对战报人气有多少影响也是件很难说的事,所以或许直接排名在这种设定绝对取前X个的情况下有可能有失公平性,需要斟酌一下修正方法(其实能想到的简化解决办法是取X+2了战报,比如计划12选6,但因为有机选部分,所以变成14选6什么的...)。不过平均人气高确实是个不错的硬指标,研究下算法应该是可行的,如果方便的话,希望maltz大能传下Excel的表,我好研究一下

[ 本帖最后由 CCX_CX_D 于 2011-7-23 01:03 编辑 ]
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发表于 2011-7-23 01:03:16 | 显示全部楼层
可以把各个干扰因素都统计一下,用SPSS分析下,看看P value。
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