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[原创] 【视频战报】348神标盘古钢丝上的法兰西(66L终章)

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发表于 2011-8-25 19:43:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过多次测试,基本能够制作出比较清晰的视频了。

OK,让我们开始正式的钢丝之旅


                                                                    目录


【第一章 法兰西的春天】………………………………1L     链接:http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=92668
【第二章 法兰西的成长】………………………………8L     链接:http://www.civclub.net/bbs/redir ... 2094&ptid=92668
【第三章 法兰西的星光】………………………………20L   链接:http://www.civclub.net/bbs/redir ... 2386&ptid=92668
【第四章 法兰西的希望】………………………………25L   链接:http://www.civclub.net/bbs/redir ... 2589&ptid=92668
【第五章 法兰西的安宁】………………………………48L   链接:http://www.civclub.net/bbs/redir ... 4356&ptid=92668
【第六章 法兰西的硝烟】………………………………53L   链接:http://www.civclub.net/bbs/redir ... 7306&ptid=92668
【第七章 法兰西的梦想】………………………………56L   链接:http://www.civclub.net/bbs/redir ... 9490&ptid=92668
【第八章 法兰西的疯狂】………………………………59L   链接:http://www.civclub.net/bbs/redir ... 0303&ptid=92668
【第九章 法兰西的永恒】………………………………66L   链接:http://www.civclub.net/bbs/redir ... 1284&ptid=92668


初始存档下载:







第一阶段   开局


原帖:
【第一章 法兰西的春天】

中长期战略的制定目标时不需要制定得太过详细,毕竟,未来是未知的,只能计划不可确知。当然也只有目标是正确的时候,为这个目标付出的努力才会成功。一个成功的目标有两个关键的要素,1、正确性,正确与否只有实践才能验证;2、可行性,可行性可以通过预测来确定。关键部分需要成功率超过80%,普通部分需要成功率超过60%。

本局开局后中长期目标:
115回合左右利用大科秒音乐进启蒙,利用大工秒西斯廷教堂,利用政策送4个歌剧院建设冬宫,并且达到4个城市分别都有奇迹,从而开始文化上的爆发。

要完成这个目标需要顺利完成以下三个阶段性目标:
第三阶段:
需要在115回合左右完成教育、骑士、并且获得大工、大科。大工凭借初期奇迹提供的大工点可以在140回合左右产生,在这之前如果能够再次增加大工点的产出,如圣索菲亚或工场养大工或再建一个大工点奇迹都能实现提前到115回合产出大工。另外,同步养大科,可以轻松实现双胞胎,因此按时完成科技与在3分养足够多的人口将是重点。


第二阶段:
计划在85回合左右完成神学、文官两个科技并建好圣索菲亚拿到大科秒教育。利用大科加速的时间手动建造两个教育学的奇迹,其中将在2分建造其中一个。如果还有黄金时代加速将更容易达成目标。那么在这里面,奇迹与科技的同步将非常重要。同时2分在这之前积累人口与产能也非常重要。同时在首都建设大学,并且开始养大科追赶大工的进度。提升烧瓶产量以便30回合内将科技研究出骑士。

第一阶段:
要达成上面的目标,科技上必须直指神学,然后文官,完成神学后将同时开始建设圣索菲亚与吴哥窟。能否顺利完成这个目标将直接影响到后续的目标的顺利完成,同时考虑到这个科技上的奇迹对于AI来说属于冷门,此目标达成的成功率将超过90%,以此为核心不无不可。


如果以上目标能够成功实现,那么中长期目标中只剩下4个城市送歌剧院。此目标的完成需要每个城市都完成前置的文化建筑,由于前期大城抢奇迹、小城养人口,同时还要补图书馆、粮仓,如果有战争的威胁还有城墙等基础建筑以及恰当的自卫能力,因此初期锤子压力相当大。如果用买的,那么就成了金币压力相当大。但实现这个目标的顺利程度与上面的三个阶段性目标不冲突,可以视情况而定。

目标制定完后,接下来就是实际执行了:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjk3Njg3MzY0/v.swf

第一章优酷全屏超清版:http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3Njg3MzY0.html


多城文化路线,必定以自主开局,根据制定的目标科技上直走历法……哲学……神学,砍1~2棵树就能轻松拿到巨石阵,除了初期6文化奖励外,还提供珍贵的大工点一点。完成巨石后接下来就是神谕。初期对于文化胜利最重要的两个奇迹唾手可得,成功率超过85%,并不需要太多的RP。

初期RA不给力,以前是有了钱就买文化城邦或文化建筑,文化胜利么,文化最重要。受M大攻略思想指导,本次换个思路将以前的投资路线修改为有了本钱就投资航海城邦或粮食建筑,在初期形成:人口->科技->资源->金币->人口的循环,再以人口的增长促进产能,增加奇迹建设的成功率,从而促进文化的增长。并奉此为国策。

外交&军事方面,只距离战争狂日本10余格距离,迟早会有一场恶战,先下手为强,拖后日本的发展就等于这个方向上基本安全。两个人深山遇猛虎,如何逃脱?同理哦......

尽早的派出斥候探寻更多的远方AI也是开局的重点,更多的信息量,更多的贸易伙伴,只要斥候不是出门就扑街,首发斥候有绝对的优势,而且斥候通常都能够变弓手或工人,你懂的......

[ 本帖最后由 CCX_CX_D 于 2011-10-19 14:55 编辑 ]

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发表于 2011-8-25 19:53:22 | 显示全部楼层
介绍的很详细啊
前排支持
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发表于 2011-8-26 10:32:34 | 显示全部楼层
c大怎么又开了新帖了,要同时搞两个战报?
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发表于 2011-8-26 10:37:35 | 显示全部楼层
确认下市9级地图吗
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发表于 2011-8-26 10:37:44 | 显示全部楼层
找个板凳坐下,隔岸观火。
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发表于 2011-8-26 13:32:26 | 显示全部楼层
不错,玩得很细腻
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 楼主| 发表于 2011-8-27 08:59:45 | 显示全部楼层
8级地图,就是【抛砖引玉第四季】那张图,同图神马的最有爱了。
虽然是同一副图,可是每局都会有不一样的体验。
而且,本人并不十分偏好那种BUG图。
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 楼主| 发表于 2011-8-27 17:33:08 | 显示全部楼层
【第二章   法兰西的成长】

本章导读:奇迹的选择、科技的选择、建筑的选择……等等等等
一切的战术选择都是为了更好的实现战略目标。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjk4ODY3NDcy/v.swf



第二章优酷全屏超清版:http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4ODY3NDcy.html

00:50  开局移民扩张期,自己不占的移民推荐点一定要派自己的人去站住。AI铺城通常都是按推荐点铺的。如果站住后,附近无其他推荐点,AI会旁边傻等或去其他位置铺城。这里使用的是暂时无用的工人,结果一上去就看到小卡也派了人来。但后面可以看到小卡还是继续前往,说明在这附近还有一个次优的移民推荐点。只是最优的点被工人站住而已。


03:51-04:25   本局第一个重大意外。40回合还无任何AI建成大图书馆,建大图送小图还送科技外加3瓶子,多大的诱惑。可是这到底是馅饼还是陷阱?让拿破仑陷入了第一次抉择,是求稳按原计划造小图呢还是求爽改变计划建大图呢?这段时间都是在思考,如何抉择。其实实际思考时间不止30秒,为不影响视频观看中途将录像暂停后再作细考虑。

当时考虑如下:大图的收益是非常可观的,而且40回合前就被AI们建好大图的概率是90%,这剩余的10%的概率中其中有部分是:1、有可能AI会在短时间(5回合)内完成,2、有可能建大图的AI产能不足未能在40回合内完成,但大图已经在建且会抢在法兰西建成前完工。(10回合后)3、有AI拿产能去建巨石阵然后遭遇烂尾,在黄金时代+砍树的加速下,捡到漏也不是不可能。由此可知,情况1,损失最小,情况2,损失最大。在高回报的诱惑下,最终决定还是抢。但如果情况3发生,那么赠送什么科技呢?翻开科技树,可以看到秒神学的回报是最高,建成大图的时间要比自主研究出神学要快。可是鉴于情况3的发生本身就是超小概率的事件了,然而将总计划的核心放在小概率上未免赌得太大,万一失败带来的损失将不只是锤子的损失那么简单。因此科技仍然选择自主研究神学,大图先造着,最后阶段再来砍树加速降低风险。如此则不会因大图中途被抢后产生致命的影响。高风险的投资本身就是高风险高回报,故而:不求利益最大化,只求风险可控制。


04:40   由小卡的移民的行动模式来看,这两片酒应该对移民铺城点的选择产生了巨大的影响,为了避免和小卡过早的领土争端,买出两片酒,希望小卡的移民能够另觅他处安家,另作打算。除非……

05:44   即使没有酒也要在门口铺城,这说明了什么呢?小卡觊觎我土地之心犹如司马昭之心,路人皆知。后面的交易价格也有效的说明了判断。也因此制定出了今后对小卡的外交政策。

06:19   可以看到,斥候带着轻伤,一直在追小野和人质,期望能够有机会打到酱油,为新加坡赚取30点友好。

07:50   看到小野进入了哈伦的势力范围,又见到小弓来骚扰新加坡,是继续追小野呢还是回去捅小弓呢?还是回去捅小弓好了。结果仅1回合就看到小弓被咔嚓,只好转而又继续追小野。

09:21   哎……三心二意害死人啊。

18:52-19:10   为了卖酒两次找到觊觎我方土地的小卡,可以看得出来拿破仑的犹豫,很不想卖给他,可是又偏偏只有他才能买。鉴于法兰西目前确实需要资金在2分买出谷仓为2分提供人口的积累,同时也定下计划,一定要在小卡对我方发难之前挑起华盛顿与小卡的争斗。如果在这之前小卡就对法兰西宣战,那么也权当是精神损失费,初期RUSH全是棒子、小弓,不可怕。只要及时买出城墙或者骑手就能挡住。

21:00   大图的建设进入最后阶段(还有5回合),大图赠送的科技届时选择神学,虽然收益减少,但是整个过程很稳健。不会因为建设大图失败而对整体战略产生致命的影响。而且确实也没想到大图的建设竟然是如此顺利,两棵树也预砍得差不多了。如果在这个时候才被抢,那也只能认栽!调整科技,产能上全力冲大图,剩下的只能靠RP了。这里还有一个选择,就是研究出文官的前置科技秒文官。首都就有很大的机会建成琴奇伊察,很好很强大,但是这样做会延后圣索菲亚的建设,进而会延后教育的获得,然后会延后圣母院与报恩寺的建设,同时会加快大工提前获得让大艺与大科来不及同步,因此会打乱全盘的计划!只能放弃。

30:14   任意伟人的选择,大艺坐地,好处有:加快政策的开启,交给2分,加速2分扩张地块尽快占地。2分这个位置扩展得快则能大量的抢更多的土地,扩展得慢则是几面受挤压,文化急速扩张进森林也是变相的增加抢奇迹的产能;如果能从城邦们手上抢走丛林,也是变相增加了科研,如果能抢走未来的战略资源那就更加HAPPY。或许这也算是大艺的隐性作用吧。

30:22   吴哥窟属于冷门奇迹,可以先缓一缓,况且大工点提供得太早对养三胞胎不利,时间太短不利于伟人点的同步调整。目前有三件事要做,1、铺出三分,2、建神庙养大艺,3、建吴哥窟。鉴于以上考虑,买移民和买神庙是一个价,但是建移民却能享受50%的加成。故而定下建移民后再建吴哥窟,有钱了再买出神庙。毕竟要养个大艺需要约30回合,需要提前安排才行!

32:33   买华盛顿宣小卡,只是之前制定的外交战略的实际实施而已。

33:34   老管家对日本的骚扰稍微减弱,日本就乘虚而入。为了避免日本拍城上脸外加圈走马。重金买出马地,降低这个点的评分。如果日本不是觊觎我方土地,则不会像小卡一样照样坐下。而且即便坐下,这种边界状态,夺下此城应该犹如探囊取物。


36:20   小卡即便被华盛顿背刺,对法兰西的态度还是没有改观……


43:10-43:47   因为要买神庙养大艺,根据之前的分析,必须在70回合左右买出神庙,否则会赶不上大工的进度。因此,目前资金并不是很充裕。况且交易记录上显示还有2回合左右和英格兰的交易到期,到时再卖酒来和小弟续约。先送一个没多大价值的斥候顶过这两回合先。

44:54   买地不算便宜,考虑到日本没走自主,新城的文化应该涨不快,按理说应该比日本先扩张到马地。

[ 本帖最后由 crossgate2003 于 2011-8-28 07:40 编辑 ]
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发表于 2011-8-27 18:12:30 | 显示全部楼层
好帖子占座围观,小卡那城占的恶心那
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发表于 2011-8-27 18:37:04 | 显示全部楼层
读档买块地,阻止小卡建城
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发表于 2011-8-27 21:56:35 | 显示全部楼层
HI,C大

刚打了盘 法兰西文化胜利.4城

多城文化胜利肯定是可行的,不过有个大问题

要多城文化胜利,我觉得至少是因为比单城更强吧,

但是我玩到后期看自己的数据的结果是
主城370多文化
三个分城各50多文化
分城增强成本10%,增加文化14%
其实意义不大
我在20多个政策的时候600文化,城邦100,3个城500,想要更强的文化胜利只有傀儡能做到了
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 楼主| 发表于 2011-8-27 22:22:03 | 显示全部楼层

回复 #11 guanchun 的帖子

大概是你的分城文化建筑与奇迹没有完全跟上,艺术专家是否放满?一般来说分城的文化产出少说也该有80左右。
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发表于 2011-8-27 23:02:16 | 显示全部楼层

回复 #12 crossgate2003 的帖子

像冬宫这种只加单城文化产出的东西都在首都

所以像奇迹这种.除了给每一个城一个+33%文化,其他全应该放在首都,最大化收益

分城我该有的都有了...76/498 = 15%....还一个是68/498 = 13.6%
至于那个110的....坑爹的悉尼歌剧院建在了分城.不提也罢
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 楼主| 发表于 2011-8-28 08:12:35 | 显示全部楼层
自主政策1  纪念碑3  神庙4  歌剧院4  博物馆5  广播塔3   修道院至少5
任意奇迹最少3      
4个艺术家   
没有修道院各种加成后最少应该是66.85      有修道院则最少应该是76.4    你3个分城50多文化明显偏低,没有达到这个最低标准的,只能说明你有哪些部分做得不到位。然而文化胜利是个一点一滴累积的过程,到最后才达到这个标准是没多大意义的,“必须”要以最快速度达成。

另外,开启了政策后一个分成的成本增加实际上是9%,如果有拿下基督像则变为8%。
分城对文化的增幅有限但它们最大的作用是:增强国力加快胜利的进程。增加抗风险能力。

[ 本帖最后由 crossgate2003 于 2011-8-28 08:15 编辑 ]
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发表于 2011-8-28 08:39:19 | 显示全部楼层
大图真是奇迹啊,还是视频带感
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发表于 2011-8-28 09:43:09 | 显示全部楼层
快点更新 ........
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发表于 2011-8-28 09:47:30 | 显示全部楼层
这种战报越多越好
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发表于 2011-8-28 12:05:08 | 显示全部楼层
啥也不说了....Z大视频让我知道了一点..勇士是可以改名为老管家的 .......................................................

然后...工人踩蘑菇....踩到升级会怎么样?

为什么主城左上的不踩呢

[ 本帖最后由 guanchun 于 2011-8-28 13:11 编辑 ]
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发表于 2011-8-28 12:50:34 | 显示全部楼层

回复 #14 crossgate2003 的帖子

C大算的好准确.....我最后确实是这样.68的76....50多是后期最不是最后的结果



第二章看完了...催更那

[ 本帖最后由 guanchun 于 2011-8-28 14:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-8-28 16:43:33 | 显示全部楼层
【第三章   法兰西的星光】

本章导读:
亮点不多,失误不少。
但是后边的逆境处理方法再次回顾起来也是感慨万千。



http://player.youku.com/player.php/sid/XMjk5MTQxNjI4/v.swf

第三章优酷全屏超清版:http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5MTQxNjI4.html


当种田面对战争,战争通常会伴随有很多的不确定性,以防万一是必须谨记的。05:00 时组建的战车也是不确定日本到底会派多少部队前来,故而提早防范为上。同时06:20 这个时候选择研究的骑术科技除了是走向下一个目标骑士制度的必经之路外,也可以确保我们在有突发状况的发生的情况下紧急买出骑手救命。同时手上能够动用的资金也需要作一定的储备,以备不时之需。

15:35  砍这棵树,当时没有计算好,晚砍了一回合。让圣母院晚一回合开工,虽然是砍树出的战车溢出的锤会让圣母院早一回合完成并不影响大局,但是让接下来的圣母院少了1锤或许最后只差这1锤呢。谁知道呢......

39:13-46:57  67回合时,被阿拉伯买走城邦威尼斯,造成全国红脸,此刻国库现金65,赤字为6,经济状况还在不断的恶化,手上唯一的一个可交易的奢侈品:酒还是卖滥了的,而且手上只有1个卖了就又会产生4红脸。然而目前的当务之急是人口的增长特别是让3分特鲁瓦增长人口。在周边已经没有可以供开发的奢侈品的情况下,未来短时间内也无其他收入来源和交易到期的情况下以哪怕是以按揭买奢侈品也是不可能的。拿破仑又如何空手套白狼为法兰西搞到急缺的奢侈品呢?

[ 本帖最后由 crossgate2003 于 2011-8-28 16:45 编辑 ]
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