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楼主: zclient

[原创] 攻略帖:从现实入手玩转C5---帮新手理解文明的内涵

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发表于 2011-9-5 18:15:23 | 显示全部楼层

回复 #11 nanoprince 的帖子

很有道理啊,牧师很长一段时间都是扮演着老师的角色。很多自然科学在文明之间传遍也是随着宗教传播展开的。

PS:两者的代言人:神棍和教兽有很多共同点。
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 楼主| 发表于 2011-9-5 18:59:55 | 显示全部楼层
第三章  暴力与种田之争

文明之间的冲突无法避免吗?
美国学者亨延顿的文明冲突论很有代表性,其核心观点是:世界不会出现单一的普世文化,不同文化、不同文明集团之间冲突不可避免。这似乎很有道理,从罗马时期的十字军东征,到今天伊斯兰的反美运动,不同文化之间不可调和的冲突愈演愈烈。
然而这种理论不过是西方个人主义追逐利益的借口,人们归根结底是为生存、为经济利益而斗争,文化与人的基本需要相比,只占次要位置,文化只是为掠夺者提供了一个崇高的战斗口号。
福勒认为:“因权利、财富、影响分配不公,以及大国不尊重小国引起的世界性冲突,大大超过基督教、儒教与伊斯兰教之间的文明冲突。文化是表达冲突的载体,而非原因。”
余秋雨认为,文明冲突不仅仅是文明之间的冲突,文明有共同的敌人----恐怖和野蛮,而且文明与野蛮的对抗,文明往往是弱者。西方文明并不是唯一的价值坐标,所有文明应该联合起来反对蒙昧和野蛮。

然而文明是和谐的吗?  
中华文明由于封闭的地理环境,加上幅员辽阔,从哲学中悟出了求同存异、世界大同的思想,人不犯我,我不犯人。其特点是:重人不重物,重农轻商,厌恶战争,只管家内事,热衷于人文研究。而西方文明实用主义更关心如何利用自然、征服别人,特别重视生产科技和军事。
中华文明发展的结果,就是培养出了庞大的人口,建立了稳定的社会秩序,在中世纪之前创造了令西方望尘莫及的成就。
马克思说:“火药、指南针、印刷术是预告资产阶级到来的三大发明,火药把骑士阶层炸得粉碎,指南针打开了世界市场并建立了殖民地,而印刷术变成了新教的工具。”
然而这三样东西在四大发明的故乡中国,为什么就毫无作用?这就是著名的李约瑟之谜。这个问题至今都没有满意的解释,我认为关键是明清自满的闭关锁国政策,拟制了依赖贸易的资本主义萌芽,元、清破坏性的入侵也是一个原因,封建晚期的八股、文字狱更是罪魁祸首。生产力决定社会制度,难道穷途末路的封建统治者已经觉察到了危机?发达的人文科学成就了中国,也葬送了中国,这与日本的变革形成鲜明对比。

写了这么多,究竟对我们玩文明5有什么启示呢?
将游戏和现实类比,就会发现暴力和种田只是两种不同的价值取向,哪一个更优很难说清楚,玩家通常只需要根据自己的喜好选择。
暴力扩张的好处就是,同样的发展水平下,暴力的一方很容易把种田的一方变成蘑菇,但是暴力扩张也会遇到诸多问题,比如红脸造成发展停滞,傀儡城人口效率不高,野蛮会成为文明的众矢之的,外交上遭遇群潮。暴力流通常采取压人口的玩法,重视商业,遍地贸易栈,用金币弥补产能不足,到了后期的爆发期未必有种田效率高。所以暴力流通常是暴力到底,以战养战走征服胜利。可以预见,在超大一类的地图上,胜利模式全开的情况下,暴力的胜利哲学会遇到各种瓶颈。
而中国式的种田有人口和经济作支撑,退可以守,进可以攻,但是前提是必须拥有足够的地盘,有一个相对安全的环境,当然也有单城,或者在群狼中一样种田的,这需要一定的操作经验和技巧,而且种田往往需要对军事和外交更强的掌控能力,所以建议新手先玩玩暴力,玩不了暴力,种田也玩不转。记住种田最重要的一点,尽量不建贸易栈,遍地农田,人口只工作在高粮或高收入的资源地块,不需要锤子的时候人口不上山头,大部分收入来自建筑、专家和商路收益。工程学引水渠和化肥科技是种田的关键,这两样东西爆人口必备。
最后再提醒一点,种田不是龟缩、逃避,要把握好世界局势,积极应对,安全的环境经常需要自己亲手创造,特别是谨防后期的原子弹。总之,一定要吸取中国的教训。
当然,暴力和种田也不是完全对立的,可以根据情况灵活应用,初期适度暴力后期种田,或者初期种田后期暴力的战报不在少数,这完全是根据不同的地图和玩法,以及根据游戏发展情况所做的判断。
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发表于 2011-9-5 21:59:02 | 显示全部楼层

回复 #22 zclient 的帖子

关于李约瑟的这点我又有异议了~
        首先,异族入侵并非中国最终落后的实际原因。如今大谈民族复兴,所以国内很多人都有根深蒂固的民族主义思想。但从历史上我们可以看到,中华文明事实上始终就是在围绕着一个恒定的状态附近不断波动。当人口数量过于庞大后就会陷于混乱,乱个几十年导致国民经济严重倒退人口急剧减少,然后重新统一走回种田道路。其中,异族扮演了极为重要的角色。姑且不论周、秦两代是明显的边缘地区落后文明通过向中原学习并最终统一天下;就是唐、明两代,也是明显地有异族因素的。唐代皇家有异族血统基本上都知道,而朱明虽为汉族建立的王朝,却也保留了不少元代的制度。异族文化在不断地与中原文化的碰撞中为我们的文明提供了新鲜血液,这是一种常态,所以我们并没有理由去讲那些异族将我们的文明带入万劫不复中。
      说实在了,中华文明最终未能走上西方当时的道路的原因是其大一统。这样一个农业大一统国家有其理论上的人口限制。在科技未能飞速进步之前,生产力维持在一定的水平,国家经济几乎完全受制于气候变化。在人口数量增长到一定程度后,官僚系统就会极度臃肿,一旦发生严重灾害,国家根本无力应对。因此,即使满清不入关,明朝也早晚会覆灭,期望它走上海洋大国扩张的道路是根本不可能的。闭关自守不是错误的政策,对当时的执政者而言,他们是根本无心也无力去干涉海洋贸易甚至是远在数千里外的殖民地的。
      刚才说到科技未能飞速进步。我觉得中国的科技未能像西方那样飞速发展的原因也是地理条件。英国由于地理因素,被迫要靠贸易来维持生计,加上国内煤矿等资源丰富,所以走上那样的道路是很自然的。中国就不同了,有大量的可耕地的同时却缺少优质煤炭这样的资源。靠当时人们所能发现的煤炭资源,要供应整个国家发展没有可能,但广大的耕地已经为人民提供了足够的物质来源,所以根本没必要去研发诸如蒸汽机这样的东西。
        回到文明。尽管文明的体系比较完备,但在快乐方面,显然有一些不足。它将城市分为占领、自建和傀儡三种,虽然较为简单,却不能很好的模拟真实的情况。比如你可以在古典时代就在很远的地方有块飞地(AI很喜欢这么做)事实上,我觉得快乐与不满应该与城市和首都之间的距离有关。再为庞大的中央政府,其统治范围也有一定的界限。虽然其中有地域文化差异的因素,但更多是因为中央政府的控制力不可能达到无限远。绝大多数的封建大帝国,都是因为难以控制边疆地带,最终穷兵黩武导致民变、军阀割据以及异族入侵。所以我是倾向于认为应该将城市的快乐与首都之间的距离结合起来。这里的距离不是说地图上的直线距离,而是指通过道路、铁路、海路等方式能够最快到达的距离,其中包括地形、地貌等各种变化和参数。当然这样就比较复杂了。记得四代的时候很远的殖民地就会发生闹独立的情况,我觉得比较符合现实。
        说到底,游戏只是游戏,较真就没意思了。应对游戏有各种打法,我觉得这才是游戏的乐趣,毕竟我们不是统治者~
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发表于 2011-9-5 23:22:14 | 显示全部楼层
好帖子
另什么书
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 楼主| 发表于 2011-9-6 01:51:05 | 显示全部楼层

回复 #23 pendragon 的帖子

关于李约瑟的难题,仅是我个人的观点,对这个问题至今没有一个令人信服的说法。楼上的说法也很有道理。
宏观经济学里面有一个古典经济增长模型,随着科技的发展,生产力提高,生产力的提高又促进人口的增长,从而消耗掉多余的生产力,生产力的增长最终是人口的增长,人口平均生产力保持恒定。但是工业时代之后,西方摆脱了这种增长模式,人均GDP开始爆炸性增长,这得益于在世界市场的贸易,正是贸易消耗掉了多余的生产力,形成了资本的积累,资本又可以投入再生产,没有贸易不可能有资本主义的诞生。
宋朝虽然是很憋屈的一个朝代,却是公认的民间最富有的一个朝代,当时大量的机器已经用于生产,贸易很发达,可以说离资本主义只差一步之遥。元朝之后,这种情况就再没有出现过,所以将问题都归结到以后几个朝代也说得过去。
至于人口造成混乱的问题,恐怕很多学者也不认同,首先人口的增长必然是生产力增长的结果,人口的问题也可以通过迁徙来解决,历史上的混乱实际上是政治腐败造成的混乱,当然自然灾害可能会加剧危机。
另外,关于城市与首都距离影响快乐的问题,历史上遥远的殖民地一样发展很好,所以距离不是问题。
以上只是个人的理解,也不知道对不对。
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发表于 2011-9-6 19:01:02 | 显示全部楼层

回复 #19 zclient 的帖子

关于扩张的问题,小弟深有同感,在这点上显然4代做的要好的多,4代扩张快了,弄不好就要破产,尤其是货币出来之前。但5代以战养战太容易了,完全是扯淡。
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 楼主| 发表于 2011-9-6 19:20:17 | 显示全部楼层
原帖由 night023 于 2011-9-5 23:22 发表
好帖子
另什么书

《文明纵横谈》可以参考,貌似一本红书,其实作者的观点很中立,越看越觉得是本好书
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 楼主| 发表于 2011-9-6 19:21:10 | 显示全部楼层

回复 #26 thwsl 的帖子

5代确实把战争做的太简单了,所以说文明5是不够野蛮
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 楼主| 发表于 2011-9-6 19:24:06 | 显示全部楼层
第四章        军事和外交

上一章已经说明,文明之间的冲突归根结底都是经济利益的冲突。
文明之间的外交也是围绕彼此的利益展开的,有句话说得好:没有永远的朋友(或敌人),只有永远的利益。而军事是外交的终极表现形式,外交解决不了问题,只有通过武力来解决。弱国无外交,没有军事外交也不好使,军事和外交是不可分割的。

“军事外交”的概念早已不是什么新鲜事,通过军事交流和合作建立军事互信,说白了就是彼此亮亮肌肉,或者一起向别人亮亮肌肉,军事更多的还是作为一种威慑力量存在。
C5也算把握住了军事和外交的主要因素,军事实力往往会是避免被ai背刺的关键,共同的利益也是增进外交关系的筹码,比如没有利益冲突,又有共同的敌人,外交关系很容易突飞猛进。在外交关系中,要把握住军事和利益因素,远交近攻往往是不错的选择。

《孙子兵法》虽然是一部兵书,但是里面充满了外交的智慧,下面举一些例子说明外交的原则:
【始计第一】论述了兵法作为诡道不可将真正的东西示人,强调用兵攻其不备、出其不意,开战之前先用外交等手段削弱敌人,乱而取之,实而备之,强而避之。
【谋攻第三】说:“知己知彼,百战不贻;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败。”
外交也是一样,如果把握不住对方的实力和利益关切,也很难把握住外交。
【军争第七】论述了围攻敌人,要给敌人留一个退路,穷寇勿追。
在军事行动上要目的明确,见好就收,尽早获得战争收益,及时和谈不是坏事,已经被打残的ai不一定要赶尽杀绝,留着以后可以作为外交资源,或者抵挡boss。boss和弱小的一方作战,一般不会和谈,留下弱小的ai可以挡挡原子弹。
【地形第十】论述了各种地形对战争的影响,地形往往也决定了外交走向,不一定非要坚持远交近攻。如果和邻居之间隔着不利于军事行动的山地,可以拉拢一下,实在不行可以无视,就算敌人来犯已经犯了兵家大忌,有来无回。
【用间第十三】说:“故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”
这就是对付boss的手段,有boss潜力的ai最好用外交挑起战争,提前削弱,实在控制不住,只有亲自动手收拾boss。
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 楼主| 发表于 2011-9-6 19:27:53 | 显示全部楼层
终章  C5就是这么一个游戏

这篇帖子出于突然之间的灵光一现,但是写到最后,已经分不清楚自己是不是故意将现实硬往游戏上靠,只希望这篇帖子能给阅读者一点启发。

这几个月,几乎天天上CC,发战报的时候,与平时玩的时候相比思考的时间明显多了,几个月下来,似乎从沉默寡言变成了玩弄语言和文字的高手,从暴力派变成了种田派,从实践派变成了理论派,游戏玩的少了,读的书反而多了。

C5就是这么一个游戏,说它简单,却复杂到任何一个描述C5的模型都漏洞百出,说它复杂,却简单到只剩ABC。我从来都不是什么游戏高手,玩的游戏很杂,文明5是我接触到的最耐玩的游戏,在论坛发帖只是膨胀了自我认同感,突然之间觉得自己是高手了。其实屁都不是,一个只玩了几天的新手,都可以把自己的观点拿出来叫嚣,高手仍然在流失,C5真是一个扶不起的阿斗。

西方文明相信世界是简单的,注重对个体的分析,以简单的方法解决问题,东方文明相信世界是复杂的,注重对整体的把握,向往天人合一的境界。玩法不重要,重要是对游戏的思考,发战报的时候玩得好好的,独自玩的时候却屡屡停机,发现这才回到了原来的自己。
C5就是这么一个游戏,一切都不重要,喜欢就好。
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发表于 2011-9-6 20:41:10 | 显示全部楼层
原帖由 thwsl 于 2011-9-6 19:01 发表
关于扩张的问题,小弟深有同感,在这点上显然4代做的要好的多,4代扩张快了,弄不好就要破产,尤其是货币出来之前。但5代以战养战太容易了,完全是扯淡。

不過C5的快樂系統雖然不少人認為太過簡化
但是比起C4懲罰其實大很多
C4新征服的搞不定頂多就自己停擺
C5整個帝國停擺給你看
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发表于 2011-9-6 22:17:28 | 显示全部楼层

回复 #31 yucon 的帖子

关键是征服太简单了,无视红脸的玩法都见过
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发表于 2011-9-6 22:44:30 | 显示全部楼层

回复 #31 yucon 的帖子

感觉4代主要是靠距离维护费惩罚限制扩张,加上厌战红脸,卫生,文化(人种)七七八八的协同作用。
5代只靠红脸限制扩张,力度不够,加上战争收益太高,成本太低。
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发表于 2011-9-6 23:15:30 | 显示全部楼层
果然是内涵贴
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发表于 2011-9-6 23:43:55 | 显示全部楼层
原帖由 thwsl 于 2011-9-6 22:44 发表
感觉4代主要是靠距离维护费惩罚限制扩张,加上厌战红脸,卫生,文化(人种)七七八八的协同作用。
5代只靠红脸限制扩张,力度不够,加上战争收益太高,成本太低。

我覺得五代紅臉機制好理解力度也夠高都是不錯的機制
根本問題還是戰爭收益太高了orz
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发表于 2011-9-6 23:51:57 | 显示全部楼层
因為5代用軍事手段太容易解決問題了,給攻佔的城市只要快樂足夠便可以平穩過度? 被侵略的人民無條件接受侵略者?

個人看法:
只要加強被攻佔城市叛亂的機率/影響 (如一段不短時間(或永久)內會出現很大的叛亂機率)
目的是強制侵略方要保證被攻佔地區(即傀儡政權)保有一定的軍事力量維持主權國的統治 直至一定時限或被直接管理之類
才可以合理限制侵略的速度,能攻佔不等於能管冶
才可以相對保持合理性
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发表于 2011-9-7 00:32:47 | 显示全部楼层
受教了
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发表于 2011-9-7 01:11:43 | 显示全部楼层
顶一下,写的真好
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发表于 2011-9-7 02:23:38 | 显示全部楼层

回复 #25 zclient 的帖子

恩,昨天没时间,现在总算得空闲了~
        
        兄台的见解很深刻,我也说一下我的想法。
        
        先来讲一下我对一个国家实力评判的标准。一个国家经济实力再彪悍、军事实力再强大、文化再繁荣、政治再昌明,如果这只是她在承平时期的表现,那我认为这都是虚假的。国家实力,取决于她应对一切内外部危险的能力。大衣做得再好看再厚实,一刀下去如果发现里面垫的是黑心棉,它一样不合格。只有灾难,才是检验一个国家、一个政权真正实力的时候。面对自然灾害,能否有足够的应急物资在足够短的时间内运输到绝大多数灾民手中;面对外敌入侵,能否有足够训练有素的士兵握着足够尖锐的武器走上战场保卫家园。政治腐败本身不是问题,但政治腐败导致权力滥用和政权的行政效率低下才是问题的关键所在。正是这些问题削弱了政权在危急时刻处理事务的能力,最终导致它们不堪一击。
        
        关于宋代资本主义萌芽,我想说,它的消亡是必然的。或者说正是这种资本主义萌芽在一定程度上加快了南宋灭亡的进程。
        首先,再谈一下人口与经济的问题,这里只讨论南宋时期的情况。众所周知,在宋代以前,中国的农业技术发展是十分缓慢的。我们可以将整个宋代的单位耕地粮食产出设定为一个恒定值,以方便我们理解(事实上水稻品种的改良已经开始对粮食产量有一定影响了,但不足以改变大局)。于是,随着人口的发展,就需要更多的粮食。在开始的阶段,人口可以通过开垦荒地来解决这些问题;但当易开垦的土地得到了充分利用后,可耕地的面积开始接近一个上限,最终人口数量也会逼近可耕地所能支持的理论最大人口。
        这时,国家就会面临两个由人口过剩导致的严重问题:粮食供给与就业。在年景比较好的时期,全国人口能勉强得到足够的粮食,地方的自给自足不成问题,民众也会安心耕地不捣乱,中央政府也就高枕无忧了。一旦某个地区发生了诸如干旱等灾害造成粮食减产,短时间内国家还可以通过调运应急物资解决,但长时间或者极其严重的地方性减产就不是一个古代农业帝国的政府所能解决的了。饥荒导致大量流民的出现,为了生计,他们会放弃祖祖辈辈传下来的土地,被迫外出谋生,这反过来又给其他地区造成了粮食和生活物资供给压力以及各种安全问题,使得一个地方性的灾害演变成全国性的大混乱。天灾夹杂着人祸反复冲击着本以腐朽的政权,国家也就瞬间崩塌了。而在数十年战乱后,人口减少,自然灾害的影响逐渐消退,新的政权也就应运而生,重新走入统一、富强、繁荣、衰落、崩塌的循环之中,正应了“分久必合,合久必分”之说。
        为了应对这些问题,中国历史上两个最为强盛的王朝,汉与唐,选择对外战争作为解决途径。尽管开战的理由各式各样,但从国家利益层面上来看,中原政权的对外扩张从理论上是一条合理的道路。通过对外扩张,政府能集中社会上的无业游民,遏制人口的过快增长,削弱社会的不稳定因素;同时新征服的土地可以被用来开垦,生产更多的粮食和物资以应对人口的需求。但很可惜,这一构想被三个无情的现实所击破。第一,中原地区固然是优良的可耕地,但中原政权所试图征服的地区的土地质量远远及不上内地。新领土非但不能为国家供应更多粮食、物资,反而需要运输物资到那些偏远的地区来维持对它们的统治。第二,即使是越南这样土地条件还算不错的地区,中原政权仍然不能对其进行长期、有效、稳固的治理,其原因还是因为地理交通因素。正所谓“鞭长莫及”,一个农业政权的治理能力不可能达到像如今的中央政府那样如此强大的力量。对于远离首都的地区,任何情况发生都很难在短时间内告知中央政府,令其做出准确的决策并付诸实施。这也是我认为远离首都的地区快乐度应当受影响的原因。为了应对帝国广袤领土上的各种问题,中央政府一方面不断扩大规模造成机构臃肿,使得腐败滋生;另一方面被迫将许多权力下放到地方,尤其是军事指挥权和财政权力,导致了最终军阀割据、群雄并起的结局。第三,军事行动不可能总是取得胜利,双方一旦开战不打个两败俱伤决不会收手,而收手时往往国家已经背上沉重的负担。常年征战使得政府的财政日趋紧张,不断抽取劳动力来供应军事行动使得人口剩余转变为劳动力短缺,大量土地被荒废,粮食减产,反而给帝国带来许多麻烦。
        
        应该说,宋代的统治者有鉴于汉唐之故事,放弃了对外征战的策略(当然北宋多次对外军事行动失利也是引发决策的重要原因之一)。尽管官方并没有明确表明他们支持走资本主义道路,但在民间资本的推动下,富裕的南宋也试图走出一条不同于前人的道路。但在分析南宋之前,我们先看一下西欧各国的早期资本主义是如何发展的。
        之前关于古代中原政权的解释,事实上也适用于欧洲当时的封建王国。唯有一点不同,就是欧洲封建小国政府的统治能力并未被充分发挥。欧洲较为松散的治理模式以及将民间商业与国家战略牢牢结合的方式使得其政府能充分动员全国的力量对外扩张,而相对狭小的空间也刺激他们不断冒险来获取新的领土。而这种对外征服的行为,正是伴随着他们的资本主义一同发展的。
        简要谈一下英国。英国是第一次工业革命的发源地,也是早期资本主义国家的典型。英国能够进行工业革命,并不仅仅因为其文化传统,更是源于其丰富的资源、国家对殖民地强大的控制力以及欧洲的贸易体系。英国的工业革命始于毛纺工业的繁荣,而毛纺工业需要大量的原材料。如果仅依靠其本土这点耕地,非但解决不了原料供应,还可能由于羊毛产出对粮食的挤压造成饥荒。但是,英国的另两个优势帮了她的忙。欧洲大陆充足的粮食供应解决了英国国内的粮食问题,分散的各国在互相争夺领土的同时却并不对贸易做出过多干涉(只有一些大国会进行这种行为,比如拿破仑的大陆封锁、英国对荷兰的贸易封锁等)。另外,由于英国政府不同于古中国政权,拥有足够力量控制多余殖民地(中国政权将几乎所有力量放在对内治理和对外防御上),为其提供大量的原料和其它物资,使得英国的工业得以顺利发展。当然,仅靠这两项并不能使得第一次工业革命在英国彻底的完成。第一次工业革命最重要的一点是蒸汽机的发明与利用,而这需要一项重要资源——煤炭。当时的英国拥有易开采的优质煤炭,这一重要的能源供应推动了英国的工业迅速发展,进而带动科技、政治、文化等各方面的进步,这些又会带动农业技术的发展,稳定国家所需的粮食等物资供应,为其下一步发展与扩张奠定基础。
        
        现在在回到南宋,我们对比两个国家就能发现,他们有着巨大的差距:1、南宋国家过于庞大,其周边的国家不可能提供大量的粮食以及物资来供应其进行全面的工业革命和资本主义化。2、南宋中央政府要应对复杂的内部问题以及频繁的外部侵略,没有多余能力寻找合适的殖民地进行殖民来获取原料。3、凭当时的技术,南宋根本就没有能力大规模开采、利用煤炭(中国的煤炭质量并不高,而且不容易开采,更何况煤炭最多的山西、陕西、内蒙、河南、东北地区等地不是位于前线就是不在其控制范围),即使能开采少量的煤炭,也不足以供应整个国家走上工业革命道路。
        
        但是,正如#25中所写,南宋已经出现有组织的机器生产,也就是类似于英国毛纺工业的雏形。这些主要集中于南宋统治中心的江浙地区附近。为什么南宋不能对江浙地区首先进行一定规模的工业化、资本主义化,再逐步获得更强大的能力进行对外扩张走上全面发展的道路呢?
        
        第一,也是前提,没有工业化眼光的统治阶级是不会主动利用政令指导江浙地区进行工业化的。对于一个农业帝国的统治者而言,什么是工业?他们并不了解。英国的统治者也不见得了解工业化是什么,但是追逐资本的天性使得资本家对英国进行了工业化,而统治者认为这对他们的国家有利,因此帮助资本家解决原料、贸易路线等问题。所以,有组织的对江浙进行工业化不可能由国家直接推动,只能由民间来完成,国家从旁辅助。
        第二,江浙是南宋的统治中心,也是主要粮食产区,拥有着大量的人口。从地理上,我们可以将南宋分为四大主要粮食产区,江浙、湖广、两广、四川。如果要对江浙进行工业化,那么原料产地必然就在江浙,这将使得江浙的粮食种植转向经济作物种植,另外三大主产区将填补其缺口。若此时另外三大主产区中有一个发生严重自然灾害,那么这一灾害地区和江浙就会同时进入饥荒,这相当于半个国家陷入动荡之中,将会沉重打击江浙的工业化进程,严重的可能诱发民变或外族入侵摧毁刚刚建立起的工业化根基。相反,英国本身人口不多,欧洲大陆以及各大殖民地即使有部分地区发生灾害,也不会对英国的粮食、物资贸易造成过大影响,他们很快就能找到新的来源来填补缺口。
        第三,像欧洲这样一个个独立的国家可以各自依靠掠夺其他国家和殖民地实现工业化和资本主义化,但如果中国对江浙单独实行政策,势必加剧地区经济不平衡,而且江浙生产出的大量工业品也没有足够的外部市场来消化,只能由国内市场解决,这等于让江浙像欧洲国家掠夺殖民地财富一样掠夺全国其他地区,会造成恶劣的社会影响。又是因为南宋统治者根本对此没有经验,他们无法准确把握分寸,最终势必是富了江浙一地而穷了全国,反而会引发社会动荡造成危机。
        第四,也是最重要的一点,工业化造成的社会巨变需要政府分出大量精力来进行管理。对于西欧诸国来说,他们的国家虽然小,但也因此治理较为简易,即使增设部分机构也不会对社会造成太大负担,政府也同样能保持其它功能正常运转。而南宋政府的官僚机构人数占人口比例已经达到一个史无前例的高度,可以说国家已无闲心来管理更多的事务。南宋国内经济的过于发达使得其政府专注于对内治理而忽视了对外军事防御上的准备,这也是最终造成南宋灭国的原因。
        
        所以说,宋代资本主义萌芽的失败从表面上看,是由于元军入侵打断了其发展路程;而从实质上,则是由于其发展本身就不稳固而埋下了势必覆灭的隐患。从明代类似的资本主义萌芽的全过程就可以看到,这两个朝代毁于异族之手都只是由于异族先于国内叛军兴起或者异族实力强于国内叛军;如果李自成最终击败满清铁骑在北方站稳脚跟,他也同样要和南方的南明政权决一死战,那时明代资本主义萌芽也同样会覆灭。可以说,中国的本土资本主义萌芽几乎没有顺利发展的可能,只能由洋人的坚船利炮用野蛮的方式将新的文明带入这个古老的国度。
        

[ 本帖最后由 pendragon 于 2011-9-7 03:02 编辑 ]
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发表于 2011-9-7 02:36:05 | 显示全部楼层

回复 #30 zclient 的帖子

这段真是令人感触颇深阿~
写得真好!~
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