设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 36764|回复: 200

[原创] 神级弱标准OCC非战争太空胜利(甘地9外交史更新完)

[复制链接]
发表于 2011-9-14 20:15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
索引————————————————————#1
释题————————————————————#2
领袖选择——————————————————#3
关于挑图、战略资源和运气—————————#4
五个国家奇观————————————————#5
甘地1—————————————————#6~#10
甘地2————————————————#11~#17
甘地3————————————————#18~#23
甘地4————————————————#24~#30
甘地5————————————————#31~#35
甘地6————————————————#39~#43
甘地7————————————————#44~#49
甘地8————————————————#50~#55
彼得1————————————————#56~#62
彼得2————————————————#64~#70
甘地9————————————————#71~#196
甘地9开局分析————————————#71~#72
甘地9科技史—————————————#73~#103
甘地9外交史—————————————#105~#196
科研策略——————————————————#200
外交策略——————————————————#201

按照计划,1楼是要做索引的
先说说我的计划吧。
我迄今玩过了11次神级弱标准OCC太空胜利,前8次甘地,跟着2次彼得,最近1次甘地
前10局会发一份简报,都只有开局图和结局图,以及简短的过程描述。当然附有开局档结局档。
有少量逆天图,有几个NB图,也有几个马马虎虎的图。喜欢追求单城发展极致可以拿逆天图来练练手。
最后的1次甘地稍发得详细些。但我以前也发过OCC战报,只管理一个城廿几格地,洋洋几千年,又不打仗,定是无聊得紧的。因此也不会如其他战报般详细。
我会分开科技史和外交史来描述,尽量以宏观的视野,归纳出共通的规律与心得。
如果再有时间,展开其中一次彼得战报也未尝不可。

我的11局都是这样设置的,后面就不重复发设置图了。
当然这里显示彼得,甘地的还是显示甘地,只是借用了彼得的设置图。AI都是随机的


这里才看得出关了文化胜利


[ 本帖最后由 〨卍 于 2011-9-18 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2011-9-14 20:18:19 | 显示全部楼层

一、释题:

“非战争”和“弱标准(禁文化胜利)”可以看作善意的tips,非必要遵守,因为标准速度下的军事胜利实在是太渺茫了,AI文化胜利也比你放飞船快得多。不追求单城外交胜利,因为比较容易,而且早就有人研究透彻了。

神级:
神祇难度

弱标准:
禁文即化胜利
1. 锁WB
2. 胜利方式除文化胜利其它全开
3. 盘古或分大陆或海岛地图.
4. 关蘑菇
5. 开小野。
6. 神级标准速度
7. 禁止随机事件

单城:
单城挑战

非战争:
军备只以防守不以进攻为目的,只可AI宣你,不可主动宣AI。不叫“和平”,是以区别永久和平。

太空胜利:
目标只有一个,追求单城下的科研和工业的胜利,即太空胜利。既定下目标请放弃战争和外交胜利,也要时刻提防AI外交或统治胜利。关闭文化胜利,因为经多次试验,几乎不可能在非战争条件下,抢在AI文化胜利前放飞船,所以关掉。若席德把文化胜利标准定高些,定每城十五万,或可以一试。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:20:39 | 显示全部楼层

二、领袖选择:

首选思辨。单城外交最重要,虔信外交最圆滑,甘地无疑是单城种田之王!
其它思辨领袖也可一试,只是外交更难把握,极需要运气。
开拓的彼得也是不错的,UB在太空胜利主线上;单城在较早期就能排除红脸瓶颈(世袭制或环球剧场),+2健康就能在较早期多养2人口,很好很强大。
其它思辨领袖暂时没试过。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:22:03 | 显示全部楼层

三、关于挑图、战略资源和运气

图是肯定要挑的,养伟人高粮越多越好,至少两个面包以上的高粮。傍大河,多沿河地块。
战略资源初期看不到的,开到多少看运气了。影响太空胜利的是铜、铁、铝,还有一点是与天梯有关的战略位置30纬度以内。这四点若都集齐了是再好不过,缺一两点都可以从外交补救,若四点全无而又从外交搞不到,这么难挑的神图都中的话只能是运气极差了。也不敢说绝不能过,但胜率么肯定是很低的了。单城焉能不挑图?神级焉能不挑图?单城神级焉能不挑图?
是否30纬度以内,初始也可以看到一点蛛丝马迹的。若附近有冰原、冻土、鹿、全是针叶林看不见阔叶林的那99%是30纬度以外了;若看见针叶林和阔叶林,尽往阔叶林里跑;看见历法资源和丛林那就肯定是30纬度以内了。
运气,俗称也叫人品,
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:26:27 | 显示全部楼层

四、五个国家奇观

这是我的心得,不排除有其它更好的选择。

民族史诗:+100%伟人点
环球剧场:无红脸
牛津大学:+100%科研
大铁厂:有煤+50%锤子,有铁+50%锤子
国家公园:断煤,消除人口绿脸,森林保护区+1专家(加笑脸被环球剧场无视了)

前三个应是无疑问的了,但后面两个就比较纠结了。

大铁厂与国家公园煤冲突,大铁厂废了一半,另一半也得有铁才有用,但单城谁能保证有铁呢??但咱要太空胜利,拼的是锤子,得想尽办法增加锤子,境内无铁就要找进口,铁是地球上储量极丰富的元素,储量在元素周期表排前几位的,所有金属里数他最多。我玩了这么多局,铁都是比较容易进口的。有时一时找不到进口,被迫推迟了大铁厂的建造,但经过有针对性的讨好目标,最终还是能找到进口的,境内无铁又找不到进口的请检查人品,检讨外交。

国家公园的最重要的好处是使人口几乎增长一倍,配合环球剧场疯狂养伟人,即使造不了制铝公司也是值得的。但它的断煤很霸道,即使境内有煤也造不了制铝公司,煤倒是可以当资源交易出去。若境内无铝,也就是铁定无铝了。即使外交再好,铝也是极难找到进口的,很看乎运气。

国家公园的一个好处是不再怕投毒,要知道单城的间谍点是无法和AI抗衡的。

其它国家奇观均对太空胜利没有或只有极少帮助。

[ 本帖最后由 〨卍 于 2011-9-15 18:43 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:35:14 | 显示全部楼层

甘地1

1937年胜利
结局档和Replay:http://min.us/mbg3adVojg#1
该开局档不小心冲掉了找不到了,只保留最后50回合的save
这是我第一次过的神级弱标准OCC太空胜利,打法很不成熟,很依赖牛图。
初始地形坐糖,有一玉米双牛一铜一香蕉n棵树和数个山头。凭双牛的猛工业轻松拿下巨石,文化扩张得石头,又轻松拿下长城大金。资源方面极晚才有铁,铁是进口的,虽然无铝,但造了天梯,
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:37:00 | 显示全部楼层

甘地1

胜利前一回合的科技图,遥遥领先
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:39:23 | 显示全部楼层

甘地1

城市内政图
石头+双牛猛工业拿下许多奇迹
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:42:28 | 显示全部楼层

甘地1

报表,没有经历过战争
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:44:57 | 显示全部楼层

甘地1

远古几大奇迹的积累的伟人加上早早代议制,使得科技一路领先,连大图都拿下了。坚决不砍20格内一棵树,到生物学后遍地保护区,伟人几乎每约10回合爆一个
外交也没什么大风浪,东面有荷兰,东北有祖鲁,北面有居鲁士。祖鲁先宣荷兰再战居鲁士,忙得不变乐乎,荷兰更被攻下数城难再崛起。西面坐牛和蒙特祖玛长期对峙。遥远的戴高乐忙着铺城发展海外殖民地,惹了众怒,换不到科技,发展缓慢。邻国都有了忙活,却谁也战不下谁。我在家里憋科技。
本盘虽无贵金,至发射飞船科技仍遥遥领先。得益于超牛的初始地形和远古几大奇迹,以及AI们互相制衡没有养成超级大国
外交情况和结局图

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:49:00 | 显示全部楼层

甘地2

开局档、结局档和Replay:http://min.us/mbg3adVojg#2
第二次过的神级弱标准OCC太空胜利,这次以后学乖了,小心保存了每一回合的存档
开局图:
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:53:32 | 显示全部楼层

甘地2

此图比第一次更牛,二玉米一水稻一香蕉一石头一宝石,粮食和商业远超第一次,只工业不及。
如此牛图,但冥冥中自有人品守恒,竟然铜铁铝皆无。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:55:16 | 显示全部楼层

甘地2

本局因有贵金,首发了四个宗教,抢得神喻和大金。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:56:09 | 显示全部楼层

甘地2

胜利前的科技图
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 20:59:15 | 显示全部楼层

甘地2

本局的世界格局很平衡,世界混战中亚历山大恶霸崭露头角,长期交往中关系也不错,于是傍定了他,让他四处咬人,亚历山大每宣一人,每收一个小弟,与其它AI的关系更差,逐渐形成与之对立的查士丁尼为首的对立集团。每次附带被宣皆读前一回合的档取消与亚历山大的同盟。查士丁尼科技与兵种都比亚历山大先进得多,但亚历山大兵多小弟多,加上有我不断送他科技,竟也战个旗鼓相当。AI如此长期混战,使得我本局的科技也是一路领先。铁也从亚历山大得到进口了,仍造了天梯,终于取得太空胜利

胜利前的外交图,集团大乱交战呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 21:01:23 | 显示全部楼层

甘地2

报表和积分。好多伟人呀

·
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 21:02:40 | 显示全部楼层

甘地2

1926年胜利
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 21:12:26 | 显示全部楼层

甘地3

开局档、结局档和Replay:http://min.us/mbg3adVojg#3
第三次过的神级弱标准OCC太空胜利。
此图虽不及前两次,仍是超牛图一张!坐酒二玉米一黄金二冲积以及极多森林,二十格内不砍一树,到国家公园造好,伟人爆了n多。那煤碳一直留空着盼长树,谁知竟是资源。右下的水车也是空了n久竟然长不出一棵树,真浪费啊。有大理石和黄金,神喻跑不掉,竟然首发了五个宗教!
资源有铜有铁,仍是无铝。连续第三局无铝了。凭科技先进却抢得三次天梯

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 21:18:49 | 显示全部楼层

甘地3

城市内政图
这么多树真是环保!但对太空胜利来说也太浪费了。后面记住了临发射飞船前一定要砍光所有树!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-14 21:23:10 | 显示全部楼层

甘地3

本局胜利也挺惊险的,倘若再晚十回合胜利恐怕会被踏平。一开始华盛顿被所有人讨厌,大家在同虐华盛顿中结下了不错的关系。危险的忽必烈就近在南方,于是趁机讨好傍定了他。祖鲁把马里打成残废并收了做小弟,后来又收了华盛顿做小弟。祖鲁与苏美尔的边境线很长,边境文化争夺极利害。祖鲁携两小弟宣了苏美尔,忽必烈在苏美尔怂恿下立即宣了祖鲁。战争一开始祖鲁曾打下苏美尔一城的,祖鲁猛是猛,两个小弟却极不争气,忽必烈先灭亡了华盛顿小弟,又将马里小弟打成单城挑战,终于祖鲁与忽必烈和谈停战。刚一停战斯大林又趁火打劫宣了祖鲁,苏美尔在斯大林帮助下接连攻下祖鲁九个城,将祖鲁和单城马里打成小弟。苏美尔扩张太快,又和另外两个独立大国忽必烈和斯大林在同讨祖鲁的过程中关系不错,竟然被苏美尔外交胜利了。无奈读档,看到斯大林能被收买宣苏美尔,即怂恿宣之,此时是1888年,大家都在密锣紧鼓的造太空部件。苏美尔虽然打下了斯大林数城,但军力损失太多,祖鲁竟脱离苏美尔独立了。期间数次转制度转信昂,离间忽必烈和苏美尔,终于在斯大林投降苏美尔的回合,忽必烈宣苏美尔,此时是1902年了。我终于在1909年发射了太空船。我的大靠山忽必烈被打下数城,终于在1917年投降苏美尔,我也在1919取得了太空胜利


回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-20 10:00

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表