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楼主: thwsl

[原创] 接力战报第三弹: 1V7永久战争: 大山的子孙

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发表于 2011-9-20 22:33:51 | 显示全部楼层
原帖由 thwsl 于 2011-9-20 22:15 发表
神马情况,莫非连skydrive都被墙了

________________________________________

貌似是小弟的错,刚用手机也看不了图,和原来发图流程完全是一样的啊,不同就是这次用的苹果的系统,这个应该没问题吧.
到 ...


维基百科的能看见, 你的图看不见

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发表于 2011-9-20 22:48:16 | 显示全部楼层
图能看见了
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发表于 2011-9-20 22:48:30 | 显示全部楼层
右击XX,点显示图片就可以看到了。
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发表于 2011-9-20 22:50:26 | 显示全部楼层
首都地形明明是大汗偏好的平原地形嘛!

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发表于 2011-9-20 22:50:45 | 显示全部楼层
顶,T大的战术应该是正解了
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发表于 2011-9-20 22:51:45 | 显示全部楼层
印加弓手踩个弩手, 被肉搏兵打还能撤退, 那早期岂不是不死了 ?

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 楼主| 发表于 2011-9-20 22:59:44 | 显示全部楼层


第一个遗迹踩到20文化,无敌了,大军来的更快.

注:开局+1锤子,出方尖塔(8回合好)一般是20回合出第二个政策. 这个点很重要, 开荣誉就是出大军, 正好干上rush,中国的话,战力会发幅度提升,棒子变长生军,不是一般的猛. 同样走自主的话,第二政策送移民,8回合人口上2之后自己产移民(市民上山),也正好是20回合出移民,双移民完成第一轮铺城. 这是开局方尖碑常规的两个思路.
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发表于 2011-9-20 23:17:51 | 显示全部楼层
我也赞同开局方尖碑是不能省的,大军陪伴rush也是必须的,4个弓手1个开局棒直接破了分城,主城就难些了,一般那时首都16+防御里面站个弓箭,用抢来的工人把弓箭骗出来吧
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 楼主| 发表于 2011-9-20 23:19:19 | 显示全部楼层



I大上面正解. 6回合开荣誉, 19回合弓手SL踩出弩兵. 遗迹当然是提前给弩兵留的, SL了10几次才把弩兵弄出来.

关于弩兵,小弟想说一句:不踩弩兵不一定不能打1v7永久战争,但如果没有这个弩兵开局95%的情况下打不下第一家的首都, 7AI科技共享,想想7家开局一起上,能踩多少个科技遗迹. 据说科技遗迹只能出前两排的,但这也够恐怖的,也就是说,1V7实际上AI上来就有了石工科技,起城墙起的非常快, 20回合就可能有骑手窜出来. 所以1V7下AI首都出城墙基本是必然的, 18力的城小弓棒子是很难拿不下的.

所以这个战报还没开打时战略就定好了,弩兵主要的作用是用来吸主城和主城里弓箭的伤害(远程兵本身就有隐藏的远程防御加成),蹲地上补血,后面站一个医生棒子,投石手围住城猛射,肉搏攻击就会回撤,下回合把冲出来的肉搏弄死.再射城.

这个战术很简单,一般人一看就学会了,以后大家用印加可以试试,不1V7的话不睬弩兵也很强大. 注意:让你想吸伤害的兵先进入战场,被城防打掉半血,再让其他兵进入,这样城市就只会打你那个半血兵.
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 楼主| 发表于 2011-9-20 23:26:39 | 显示全部楼层

回复 #28 jyko2006 的帖子

很有道理,把城里的弓手骗出来的话,单独城防一下秒不了弓手,交叉换位补血也是可行的. 也就是说不用弩手也可能打下15+力量的城,但要求至少9个(巴比伦,印加,中国)到15个弓手(无小弓UU文明). 因为弓手打15+城也就是掉一血,带城防的城市每回合回4血,也就是说有至少4个以上的弓手同时攻击才能对城市造成伤害.

不过话说回来,不是印加,谁敢一排弓手裸在那里射城啊 损失三个小弓,整个计划都得泡汤.
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发表于 2011-9-20 23:44:46 | 显示全部楼层

回复 #30 thwsl 的帖子

完全同意。弓手要量产。这样不一定要SL踩出弩手。

如果用巴比伦,弓手则是越多越好。
而棒子一个都不造,因为不需要卡位(巴弓和棒子一样6 ),用斥候破城。
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 楼主| 发表于 2011-9-20 23:46:01 | 显示全部楼层


发现中间好多图没截,不过无所谓了,搞1V7永久战争的都是高手,随便说说都能理解,细节倒是不必太啰嗦.
这是下华盛顿时的图.
说明几点:
1.波士顿其实早就铺了,弓手绕过波士顿直接往美国主要经济区赶, 因为波士顿北面有一段丘陵,利用印加UA绕道比直走慢不了多少, 但如果打波士顿的话,从站位到回血至少浪费7,8个回合,到时华盛顿出了大量骑手或剑士就麻烦了. 开局RUSH,慢一回合都可能错过战机, 一定要快.

2.按上面说的印加无赖打发打下纽约再打华盛顿.注意:纽约是不能跳过的,纽约和华盛顿是犄角之势, 打华盛顿要靠长时间的"磨", 所以不拿下纽约这个后援,很难磨下华盛顿.

3.米国开局是比较好RUSH的,米国开局会猛出移民,每个移民又会有小兵护送,加上打野的,探路的,七七八八,一般家里不会有太多兵. 所以咱这套在美国着好使,在其他文明那未必好使,遇到死出美洲虎的二爷,估计还要另谋出路.

4.靠小弓磨17力的城要磨到猴年马月去,算到差不多城防剩半血时, 换吸伤害的单位.这局使用工人把城里的小弓引出来,弄死之后,换成投石手吸伤害(弩手从平地换山地站位,城市就会改目标),弩手强力连续输出,运气不太差的话,一次性拿下.

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-9-20 23:52 编辑 ]
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发表于 2011-9-20 23:53:45 | 显示全部楼层

回复 #32 thwsl 的帖子

决定先看这篇战报了。

借I大图玩的那局中国1V7永战发不发攻略以后再说了。说不定思路和T大一样,我就偷偷懒就不重复发了
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发表于 2011-9-20 23:55:25 | 显示全部楼层
其实我真正关心的是种地部分! 我总是能灭2家得到很多城市, 但是科研总是那么低!

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 楼主| 发表于 2011-9-20 23:57:52 | 显示全部楼层

回复 #31 nanoprince 的帖子

哈哈,巴比伦弓确实bug,加上大科出的快,火炮就会来的快. 应该是高难度最牛的文明之一. 当然,在蒙古面前,一切都是浮云,骑士之后不需要科技的文明,谁也伤不起.

另外弓手踩弩兵和后面的精锐远程计划完全是剽窃Nano大的点子,哈哈. 其实这篇战报90%算是Nano战术思想的复刻版,就是不知道N大的精髓小弟理解了几成.
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 楼主| 发表于 2011-9-21 00:00:13 | 显示全部楼层

回复 #34 idontknow 的帖子

哈哈,这个估计100回合内都是以厮杀为主,种田就留给接档的大大们了.
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 楼主| 发表于 2011-9-21 00:12:06 | 显示全部楼层




打下美国首都回来看波士顿,已经18力了,不过无所谓啦,你家没马没铁,在咱的猥琐远程大军面前就是菜.

话说美国也真有意思,死到临头还在出移民. 看来连游戏设计组都承认米国老爱没事瞎占地.


忘了说一点:投石手踩成弩兵之后特性都消失了,成了普通弩兵.不能回撤,25%工程惩罚. 至于自己升级后特性会不会保留,不知道,打到现在还没出机械科技呢.  还望有经验的朋友指点.

[ 本帖最后由 thwsl 于 2011-9-21 00:13 编辑 ]
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发表于 2011-9-21 00:16:50 | 显示全部楼层
提起侦查, 我倒是想问下, 侦查受不受长城影响?

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 楼主| 发表于 2011-9-21 00:30:03 | 显示全部楼层



57回合,拿下波士顿,美国首先褪出了7国联军. 这个游戏叫<文明>,你个才有200来年历史的小屁孩,靠边站.

这里说一点:如果你打的不是1V7,小弟不建议开局RUSH的太凶, 战争有利有弊,拿下2,3个人口的傀儡城其实远不如自己铺城实在,红脸,科技,经济,在很长时间内都回复不过来.更重要的是:很早就在外交上处于被动,顶上战犯的帽子,绝对不是好事. 但1V7根本不用考虑外交, 而且削弱敌人就是壮大自己,不必担心有第三方得利,所以开局可以相对打的狠一点,但也要有一定的种田功底来战后(防守期)回复.

相对而言,正常打法开局压制一下邻居,要一笔赔款更实在.

其实个人认为1V7开局铺城种田未必不可行,如果地形够好,正好能卡住的话,应该比开局RUSH更好.
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 楼主| 发表于 2011-9-21 00:32:02 | 显示全部楼层

回复 #38 idontknow 的帖子

同问,如果不受影响,用斥候为远程开视野不错.
记得最早版本有人提出斥候RUSH流. 真是神人.
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