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楼主: 阿根廷铁路

[杂感] doc1.73里面西班牙历史胜利比rfc困难很多了。。。

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发表于 2011-10-29 14:12:52 |显示全部楼层

回复 #19 阿根廷铁路 的帖子

一般情况1964印加估计都有现代步了
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发表于 2011-10-29 15:05:45 |显示全部楼层

回复 #20 holyyang 的帖子

那个不是doc,那个没有科技惩罚的是geico改编的rfc civilization in abundance(简称CIA)
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发表于 2011-10-29 15:06:57 |显示全部楼层

回复 #21 俯卧撑 的帖子

你要算上科技惩罚,印加那么点城市哪有科技惩罚?而且印加一般是列强的附庸,都靠宗主国施舍的
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发表于 2011-10-30 10:01:37 |显示全部楼层
Doc里改了俄国的UB啊,实验室被提早了,而且电脑10城以后的科技惩罚只有5%,doc里把城市数量导致的稳定和科技惩罚都做了调低,30城也就2倍科技花费
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发表于 2011-10-30 11:43:50 |显示全部楼层

回复 #24 wyd1986 的帖子

玩家30城也只有两倍花费?
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CC第一213受

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发表于 2011-10-30 12:24:52 |显示全部楼层
这些MOD是不是从EU里抄来很多概念?

之所以不喜欢在CIV4里玩世界地图就是因为感觉城市太密。。。
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发表于 2011-10-30 14:33:52 |显示全部楼层

回复 #23 阿根廷铁路 的帖子

别忘了斯大林喜欢玩间谍 这么多城市间谍点应该不少
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发表于 2011-10-30 15:59:07 |显示全部楼层

回复 #27 俯卧撑 的帖子

真心没见他偷科技,如果是偷的,那么肯定是不可以换的,因为禁止倒卖科技。可是他每次都都有大量的科技可换,只是全红就是了
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发表于 2011-10-30 16:01:57 |显示全部楼层

回复 #26 九万八千 的帖子

EU是什么意思?不内涵,真不知道
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发表于 2011-10-30 16:52:34 |显示全部楼层

回复 #29 阿根廷铁路 的帖子

eu是p社出的一游戏,欧陆风云。
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发表于 2011-10-30 18:02:25 |显示全部楼层

回复 #26 九万八千 的帖子

不一样啊,首先时间跨度上就差得远,其次也不是一个路子
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发表于 2011-10-31 01:56:01 |显示全部楼层
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发表于 2011-10-31 07:09:03 |显示全部楼层

回复 #32 130ty 的帖子

嗯,是的。虽然我玩的是英文版,没用过汉化版,但从其他玩家的反映来看,汉化版雇佣兵系统确实有问题。
印象里rfc早期版本的汉化也有雇佣兵系统的问题,在1187的汉化版里这个问题得到了解决。
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发表于 2011-11-2 16:04:42 |显示全部楼层

回复 #33 阿根廷铁路 的帖子

怎么解决啊~都不知道那里出了状况~压力贼大啊~成罪人了~
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回复 #34 阿明瓜子 的帖子

你可以去问问zjtal大神,问问他当初怎么解决的。
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