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[杂感] 兵种升级变化后,应该加上保国,好斗的奖励。这样更合理,也能强化这两差属性

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994

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男爵(Baron)

Rank: 4

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70914
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2
发表于 2011-10-8 21:29:05 |显示全部楼层
比如2攻城的肉搏,升级为来福兵以后。有报国,就要加上先发打击和守城。

9

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从男爵(Baronet)

Rank: 4

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发表于 2011-10-8 22:16:28 |显示全部楼层
前天用日本过了神,感觉到后期打战,日本人简直就是妖怪
现在几乎最差的属性也过神了,信心大增
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1957

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大公(Archduke)

天涯孤旅,平沙落雁

Rank: 5Rank: 5

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36172
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1873
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87
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发表于 2011-10-8 22:43:31 |显示全部楼层
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伯爵(Count)

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发表于 2011-10-8 23:15:40 |显示全部楼层
日本不是最差的属性吧,至少在玩家手上不是
投票调查,希望支持:
大家平时偏爱的是哪几种胜利方式?http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=58880
大家平常一般玩什么难度?http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=43141
大家平常一般玩多大的地图http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=58701
大家喜欢以何种速度进行游戏?http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=58702
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