<P>玩 征服剧情 《WWII in the Pacific》的时候,总觉得别扭。</P>
<P>怎么北京,南京里的都是日本人阿,打下来还反抗,晕... ...</P>
<P>一般,为了表现这种沦陷区,放一个空城,旁边放上日本兵。但是这种办法有几个缺点</P>
<P>1、打下后,会有反抗,且不可预期</P>
<P>2、要损失一笔钱。</P>
<P>3、最最重要的问题 (可以在《WWII in the Pacific》里试一下)
当这种城比较多时,比如6座以上,人口又多,就会发生日本兵毁城的结果,有时,却放着空城不占,往回撤,晕啊</P>
<P>不行,遂决定修改。</P>
<P>仔细研究了未压缩的剧本文件和存档文件,发现大小相差很大,结构也差很大。
说明不是编辑器不加这个功能,而是剧本文件的结构里根本没有市民的数据。</P>
<P>所以,只有改存档文件了。
开始剧情,然后取它的AutoSave文件。分析了良久,终于有了以下发现:</P>
<P> 用UE等,16进制编辑器打开,查找城市名字如“peking”。</P>
<P>往下一点,有“CTZN,”,有几个人口,就有几个“CTZN,”。
从“,”向右数4个,向下数18个,将 “03”改为“01” 就可以了</P>
<P>(在《WWII in the Pacific》里,03代表日本,01代表中国)</P><IMG src="http://w1w218.vicp.net/images/civmod.gif" border=0> |